Лучше пусть боевку проработают, что было сочное, зрелищное, мясное рубилово.
И сюжет с исследованием мира, чтоб интересно было.
А вот эта глупая мода сейчас, рассыпать всякий мусор по карте, типа ресов и прочего, на сбор которого вынуждены отвлекаться игроки - это портит погружение и наслаждением мира.
Я в таких играх однажды поймал себя, что мне некогда любоваться окружающими пейзажами, потому что глаза только шарят в поисках очередного нода с лутом.
И понял что это херня, разве я за этим в игры хожу?
Вас подсаживают на всякий помойный геймплей типа сбора виртуального хлама, лишь бы им не пришлось прорабатывать по настоящему интересный и увлекательный геймплей
Разве это сделает вас счастливее? Разве это принесет вам пользу? Это ведь даже как развлечение, совсем не развлечение, когда игра превращается в рутину, в попытках достичь бесполезной виртуальной морковки
сбор ресов создает ПвП ситуации (если допустим в игре есть фри-пвп или RvR)
Так же создает экономику, на тех же продажах ресурсов и крафта.
Делает альтернативные пути развития и добычи "гира" между дропом с ПБ, данжей и крафтом.
Никто тебя не щаставляет собирать ресы или крафтить, можешь бегать с смотреть мир или фармить мобов, но для многих это важная часть геймплея.
Просто не нужно делать из игры симулятор "фермы", как это было в АА, при этом не предлагая альтернатив.
Я играл соло в АА, добыть мощный гир с ПБ было нереально соло (только очень крупные тэги и то единицам) так что альтернативы крафтовому гиру у меня не было, но его цена была космической, а фармлм таких денег не заработать.
Так что, чтоб одется в хороший гир, мне соло нужно было либо заниматься крафтом, либо фермой и зарабатывать деньги на покупку крафта.
В данном случаи, в АА нужно было делать альтернативу в лице ПвП-гира, который игрок мог бы купить за ПвП-очки.
Как например было реализовано в Айоне.
Игрок мог, либо скрафтить шмот, либо выбить в данже, либо купить за " хонор" ПвП шмот.
Было три альтернативных варианта.
В АА же, по факту был лишь один вариант - крафт и тот был недоступен в полной мере соло игрокам и маленьким КП, в связи с ограниченость Очков работы и физического времени на сбор и прокачку крафта.