Re: Архетип - Маг
Ну в таких мелких 1 на 1 ворлд пвп помогает инвиз, чтобы лучник изначально преимущество не получал.
Хватка земли это больше для 2-5 x 2-5, с хорошим тимплеем и пати контролем, кто играл в арену ВоВ тот должен знать что это.
Допустим выбираете одного из 3оих - тунелите его, 2 других должны быть в контроле, а так как он имеет большое кд, тут поможет хватка против какого- нить милишника. Но это так ситуативно и требует хорошей синхронизации, что это явно не про 95% игроков которые будут играть в АА.
|