да ептвмать откуда вы и ваши покупатели деньги брать будете на покупку фиол шмота или заточек ?
Сейчас бабки что есть в игре - с квестов .
Как ВАШИ покупатели будут их зарабатывать чтоб ВЫ им продали свои заточки и фиол шмот (который опять падает редко и идёт на ролл-аук)
Вы понять не можете: чтоб что-то купить за 500к у вас - у покупателя должны быть эти 500к , а откуда они у него возьмутся , раз нету вменяемого фарма денег.
ферма : одно "семечко" стоит 200 монет (не бумаги) этим семечком можно засеить "один квадрат пашни" , с этого квадрата выходит 25 шт . "фиалки" , 25 шт. фиалки продаются за 25 бумажных денег .
так что не вариант.
данж с дропом 500 бумаги

о

Всего лишь сходить не***вую тучу раз , для покупки одной шмотки . Опять же это бумага , а не монеты .
Вы смотрите узко "сейчас я выбью фиол шмотку или заточку и породам её за миллион" , а то что этот миллион должен откуда то взяться сначала у покупателя - вам пох.
А взяться ему не откуда , потому что весь заработок в игре , настолько скуден и ущербен , что никто этим заниматься не будет.
Как пример работающей системы , я расскажу про РФку .
Была фарм зона с мобами :
в час можно было фармить 25кк .
топовые перчатки стоили 1.5ккк .
итог : 60 часов фарма нон-стоп.
Либо
в ШОПе продавались коробки с заточкой , стоила эта лабуда 450 руб. шанс с неё получить : от полного мусора до бога.
Стоила она 80кк
Шмот при заточке в игре ломался. Можно было фармить год - и ничего не заточить или продать квартиру в реале и все равно ходить в говне в игре.
В итоге задроты фармили игровые бабки сутками , доны вливали сотни тысяч рублей (98 год) и все были счастливы.
Не было застоя , не было коллапса экономики . Всем постоянно нужна была и игровая валюта и шоп .
Кто мог фармил игровую валюту, кто мог вливал Реал .
Большинство по чуть чуть и того и того .
Игроки счастливы , локализатор счастлив .
В Джастис , такого круговорота нет . Потому что игровую валюту фармить нельзя . Реала ты не вольешь сверх меры , потому что покупать у тебя его не будут , опять же из за отсутствия игровой валюты.
Игроки несчастливы и издатель не получает прибыль.