Так как данный форумный раздел является совмещённым, включает в себя сразу три категории игр (ККИ, браузерные игры и gacha-игры), решил создать отдельный топик по обсуждению gacha-игр, у которых пока нет своей собственной темы на ресурсе goha.ru.
В первом (этом) посте буду размещать ссылки как на полезные заметки (допустим, на reddit), так и прямые ссылки на темы на гохе, посвящённые определённым gacha-играм. Если кто считает, что в этот список необходимо добавить и его тему, пишите, добавлю. Самостоятельно «шерстить» весь этот раздел, отлавливать в нём гача-игры, я не намерен.
Для тех же, кто незнаком с понятием «Gacha Game», предлагаю почитать немного буковок, спрятанных под спойлер.
Gacha игры - это видеоигры, использующие механику «gacha» («капсульная игрушка») ради пробуждения в игроках азарта и желания потратить свои деньги. «Капсульная игрушка» - это рандомная игрушка, спрятанная в непрозрачную оболочку. Пока не купишь «капсульную игрушку» и не вскроешь оболочку, не узнаешь, что за игрушка находится внутри. Ну, думаю все из вас знакомы с популярными среди детей шоколадными яйцами с игрушкой - Kinder Surprise?
Механика «gacha» напоминает довольно неоднозначно воспринимаемые в народе «лутбоксы». Большинство из этих игр - бесплатные игры для мобильных устройств и планшетов. В gacha-играх игрок тратит виртуальную валюту, которая может быть получена и внутриигровыми способами.
Направление «gacha» игр получило широкое распространение в начале 2010 года, особенно заметно повлияв на игропром Японии. Почти все игры для мобильных устройств в Японии являются gacha-играми, и gacha-игры стали неотъемлемой частью японской мобильной игровой культуры. За пределами Японии этот тип игр также набирает популярность.
Примеры известных в своих кругах «gacha» игр:
Final Fantasy: Brave Exvius;
Fire Emblem Heroes;
Puzzle & Dragons;
Dragon Collection;
Granblue Fantasy;
Girls' Frontline;
Monster Strike;
Fate/Grand Order;
Kingdom Hearts Union X.
Ладно, о популярности за рубежом вводную часть вы прочли. Теперь углубимся в то, что именно из себя представляет «gacha».
В «gacha» играх обычно есть многочисленные персонажи, карты или другие предметы, которые могут получить игроки. Большинство из них доступны только через механизм «gacha». Механизм «гачи» позволяет игрокам «крутить барабан своей удачи», используя определенное количество внутриигровой валюты. В итоге игрок получает рандомного персонажа или предмет (в зависимости от игры). В подобных играх правит балом суровый корейский (или японский, кому как удобнее) рандом. Есть те, кто просадит внутриигровую валюту на 50 попыток и не вытянет из «гачи» ничего дельного. А есть те игроки, кто со второй попытки получит персонажа/карту «легендарной» редкости.
Иногда в игру завозят «лимитированный выпуск» персонажей/карт/предметов, доступные к получению только через «гачу» в определенный промежуток времени (обычно - несколько дней). Упомянутые «лимитированные» персонажи/карты/предметы появятся в далёком будущем еще раз, но это будет нескоро. Это вызывает азарт среди игроков, заставляя их тратить всю накопленную ими внутриигровую валюту на безуспешные попытки достать желаемых «лимитированных» персонажей/карты/предметы.
В подобных играх сама «гача» может быть необходима игрокам для достижения хоть какого-нибудь серьезного прогресса в игре. Игрокам могут предоставляться бесплатные или дисконтные «гачи», но им придётся заплатить, если они войдут во вкус и захотят получить больше. Ещё в этих играх могут присутствовать сразу несколько «гач» с разным пулом рандомных персонажей/карт/предметов, требующих отдельных видов внутриигровой валюты.
Подводя итоги написанному: «gacha» игры можно сравнивать как с коллекционными карточными играми (ККИ), так и с азартными играми (гусары, молчать!).
у меня например королева муравьев, я по гсу на ней не прохожу, но бить могу, так ни разу и не смог ее пройти. На харде также есть моменты где банально урона не хватает, так как из за разницы в уровнях адовая порезка статов.
так и? ты подтвердил мои слова ток про резисты, ты усилил обе пачки звездами, сетами(?), звездами на оружии гг(?) огнепачка стала дамагать меньше при этом, про свет вообще молчу у тебя было на прошлом скрине со светоуязом в 3 раза меньше урона, чем без усиления сейчас
вангую, что в след. комбе огонь+свет у тебя уже под 3кк спокойно выйдет.
так и? ты подтвердил мои слова ток про резисты, ты усилил обе пачки звездами, сетами(?), звездами на оружии гг(?) огнепачка стала дамагать меньше при этом, про свет вообще молчу у тебя было на прошлом скрине со светоуязом в 3 раза меньше урона, чем без усиления сейчас
вангую, что в след. комбе огонь+свет у тебя уже под 3кк спокойно выйдет.
На огне как канае была 5* так и осталась, на свете андре упал до 4* и лишняя звезда деду. Логично что огнепачка меньше дамагает с -50% урону то. Но она не намного сильно дамагает, чтобы вместо этого качать 2 другие стихии. Тоесть я лишь подтведил свои слова, что достаточно выбрать 2 элемента и качать их, чем разбредаться по нескольким и не достигнуть ничего.
Я кстати пытался Алисией и Оборотнем бить, но урона было настолько мало, что я даже упоминать это не стал
Поставил себе Lost Sword побаловаться.
Давно не встречал гачи которая уперлась в стену экспы через 4 часа игры
Угадайте по количеству одежды какой герой самый новый
Последний раз редактировалось ShnacK; 04.03.2025 в 15:02.
Поставил себе Lost Sword побаловаться.
Давно не встречал гачи которая уперлась в стену экспы через 4 часа игры
Угадайте по количеству одежды какой герой самый новый
Я в целом не против нормального использования контента сделанного при помощи ИИ в играх, но втыкать в постер сгенерированную одной из самых попсовых моделей картинку, даже без единой лоры и обработки - это высший уровень зашквара.
Я в целом не против нормального использования контента сделанного при помощи ИИ в играх, но втыкать в постер сгенерированную одной из самых попсовых моделей картинку, даже без единой лоры и обработки - это высший уровень зашквара.
ну так себе претензия. Средненькая ККИ, где тебя ебут в первую минуту игры
щас начал втыкать потихоньку в афк джони, с моими начальными героями и раскачкой не проходилось +27 лвлов пати влоб, с помощью приема над которым долго тупил смог осилить,
это мой рекорд пока т к даже другие +27 схватки не осилил пока, надо придумывать свои приемы для них
после этого начал нового чара с нуля, так как контент в игре вцелом простой, и не повышаю жир пока не достигну предела во всем, так интереснее