Чтобы разблокировать Wimsyshire требует Staff of Herding посох, который может сделать
Blacksmith из следующих ингредиентов и 50000 золота:
1: Полутать рецепт "Plans for the Staff of Herding" с Изуала (Царствие Небесное, п
редпоследний босс)
2: Купить во 2ом акте Колокольчик у Девочки-Торговки за 100.000 - Wirt's Be
ll
3: Найти в Соборе, 1й Акт, Черный Гриб - Black Mushroom
4: Во 2ом Акте найти Mysterious Cave в Оазисе во 2ом акте. Там отыскать сун
дук и забрать бутылку Радуги - Liquid Rainbow.
5: Найти в камине Поместья Леорика, в 1м Акте, его кость - Leoric's Shinbone.
6: В одной из рандомных пещер в зоне с Баллистами и Требушетом в 3м Акте рандомно
упадет камень Gibbering Gemstone.
7: Собрать все это воедино у кузнеца за 50.000
8: По дороге из Нового Тристрама в Старый Тристрам можно увидеть дух коровы
из Д2, поговорив с духом открывается проход в Wimsyshire
Стартовая версия Diablo III дает игрокам возможность опробовать ограниченную версию Diablo III. В течение 30 дней после начала продаж игры стартовая версия Diablo III будет доступна только по гостевому пропуску (Guest Pass). Эти ключи входят в состав всех коробочных изданий Diablo III. Напомним, старт продаж в Европе и США состоится 15 мая, а русскоязычная версия появится 7 июня.
На пользователей, играющих на стартовой версии, накладываются следующие ограничения:
Доступен только I акт вплоть до Короля скелетов
Развитие ограничено 13 уровнем
Подбор игроков возможен только среди игроков со стартовой версией
Нет доступа к денежному аукциону
Чтобы получить стартовую версию Diablo III, необходимо зайти на свою страницу управления учетной записью Battle.net и открыть там раздел загрузки игровых клиентов. Оттуда можно будет загрузить стартовую версию Diablo III. Игроки без учетной записи Battle.net могут создать ее и потом загрузить стартовую версию. Чтобы потом обновиться со стартовой версии до полной версии Diablo III, понадобится зайти на свою страницу управления учетной записью Battle.net и выбрать в списке игр учетной записи свою копию Diablo III Starter Edition. На странице настройки стартовой версии Diablo III справа появятся варианты обновления.
Речь шла про возможность подстроиться под вражескую стратегию за минимальное время. Для того, чтобы террану добавить в армию, предположим, викингов против бруд лордов ему нужно потратить кучу времени на отсройку дополнительных старпортов и не меньшую кучу на то, чтобы произвести хотя бы десяток викингов. Зергу же достаточно на определенном этапе сделать одно здание и иметь достаточное количество ресурсов на руках. Полторы минуты и полпачки брудов уже готовы, когда они слиты от, предположим, викингов - той ж одной кнопкой можно сделать свитч в инфесторов, за 4-5 минут сменить две топ технологии это норма для зерга, другие расы даже близко такого себе позволить не могут. Хочешь массить технику - имей много заводов, хочешь воздух - имей 4-5 старпортов, хочешь пехоту - имей десяток казарм(хотя их как раз практически всегда много, фанатов масс техники не так много). У протоссов совсем чуть-чуть попроще, т.к. из гейтов выпускаются юниты двух тиров, но в общем и целом, сделать какой-нибудь быстрый свитч из колоссов в воид реи опять же, нереально даже теоретически.
Я писал о том, что у зергов 5 юзабельных юнитов: линги, роачи, инфесторы (которые в след. патче станут
Infestors' neural parasite ability no longer works on massive units.
Fungal Growth damage changed from 36 (+30% armored) to 30 (40 vs Armored).
), мута, бруды. И ВСЁ. Во что свитчиться, простите?:) У терранов этих юнитов, а так же стратегий, связанных с ними, тупо в 2 раза больше.
Tech свитчи у зерга есть лишь на бумаге: во-первых, их очень мало (из-за малого количества юнитов, плюс свитчи в ту же муту тупо не катят - потому что муты нужно много, иначе она абсолютно не эффективна), во-вторых, когда придёт время брудов, терран вполне может позволить себе, будучи терраном, заранее поставить пару зданий и/или потратить скан на разведку. Хотя даже скан не нужен, т.к. зерга и так постоянно дропают и видят всю базу и запланированные tech свитчи.
Сообщение от Xaber:
Вот только если ты закрылся наглухо на базе нормальный зерг сжирает всю карту, поэтому практически нереально увидеть подобные игры на нормальном уровне, если терран не выдает агрессии против зерга - терран проигрывает. А если "застройка" не глухая - разведать во что именно ушел терран не особо сложно. Да и никто быстрых оверов не отменял, а мимикридов частенько даже очень хорошие игроки пропускают.
Ну да, в деревянной лиге, где запираются на 15 минут, можно отожраться. Я писал, понятное дело, именно про early game. Т2 зерг делает очень поздно из-за постоянной опасности all-in'а со стороны террана.
Сообщение от Xaber:
Ну это плата за возможность иметь ПОДВИЖНУЮ защитную единицу. Если бы они быстро строились, было бы несколько несправедливо по отношению к другим расам, т.к. там, где им приходится втыкать четыре+, к примеру, фотонки, зерг просто перекапывает 2 старые, уже ненужные. Профит ? Профит. А насчет угадывать - я не особо шарю в стратегиях зергов, но разве 99% из них не подразумевает наличие хотя бы 2 плеток на мэйне/натурале ? Без них перетерпеть фазу прокачки экономики зергу несколько проблематично.
Я тебе привёл конкретный пример. ЗвТ, до, скажем, 8 минуты. Как зергу узнать, собираешься ты его аллинить/пушить или делать экспанд? Как ему защититься, не зная, что ты сделаешь? Ставить кучу спайнов, строить лингов, теряя преимущество, если ты решишь ставить экспанд? Или не ставить кучу спайнов и проигрывать пушу? 2 спайна - это много денег, плюс их не всегда хватает против пуша, как это ни печально.
Как ты думаешь, почему зерги всегда пытаются сделать 15 хатч против террана, а их рашат 2 бараками с бункерами и выигрывают? Почему же тупые зерги просто не сделают 14 пул и чуть более поздний хатч? Потому что это заранее проигрышная ситуация - терран в таком случае 100% идёт в экспанд и преимущество уже с самого начала игры на его стороне
Сообщение от Xaber:
Вот только игроки из того же Code S периодически сливают тем, кто даже в GSLe не участвует в принципе. Из последних примеров - BNet invitational, HuK (который сейчас в коде S насколько я помню) слил Sheth'y. MC на насле проиграл Ace'y, который играл в коде А. NaDa'y тоже забривали европейцы, правда точно турниры не помню :) Но если порыться, можно увидеть, что S'еры частенько сливают игры. GSL престижен - факт, но то, что он супер-нереально скилловой и на голову выше других турниров - не соглашусь.
От того, что кто-то где-то кому-то слил какую-то игру, ничего не меняется. По коде S вполне можно судить о балансе на топовом уровне игры на данный момент.
P.S. если серьезно - я ведь не говорил, что баланса совсем нет. Сказал лишь, что он еще очень далёк от идеального. И было это сказано лишь мельком - хз, зачем поднимать и расписывать эту тему на пол страницы, да еще и в топике о диабле.
P.S. если серьезно - я ведь не говорил, что баланса совсем нет. Сказал лишь, что он еще очень далёк от идеального. И было это сказано лишь мельком - хз, зачем поднимать и расписывать эту тему на пол страницы, да еще и в топике о диабле.
Ну пока по диабле лишь вяленькие стримы есть, обсуждать особо нечего :-( Да и по СК у нас топика в гк нет :D
Ну что магичка самая популярная будит, это очевидно) Варваром в д2 и так мало кто играл, а из старых больше никого. Я думаю если бы был некромант, он бы по любому победил(хотя вичдок...)
После стримов монк заинтересовал, уж больно прикольные комбо у него))
Человек всегда носит боль в своем Сердце. Сердце его болит, поэтому вся жизнь для него --- боль.
Однажды один арабский мудрец сказал:
للأعيان وعدد أعبحت الشعببانية يتم ماعية و تعيينهمللأعياننواب حسب الدستور المعدل عام أصبحت إسبانيا دولة قانون إجتماعية و ديمقراطية تحت نظام ملكي برلماني. الملك منصبه فخري و رن و واحدئيس الوزراء هو الحاكم الفعلي للبلاد. البرلمان الإسباني مقسم الى مجلسين واحد للأعيا وعدد أعضاء يبل عين و واحد للنواب و عدد نتائج الانتخابات نائب. نتائج الانتخابات الأخير مباشرة من أصبحت الشعبسنوات، بينما سنوات، بينما يعين عنتخاباتضو من مجلس الأعيان و ينتخب الباقون من الشعب قبل البرلمان اعتماداً على نتائج الانتخابات النيابية. أهم الأحزاب الإس أصمقسم الى مجلسين واحد للأعيان وعدد الشعببانية يتم ماعية و تعيينهمللأعيان
Красиво, не правда ли?
Я тоже плакал от умиления. Особенно вот в этом месте:
عنتخاباتضو من مجلس الأعيان
Финкс прошёл мимо с хмурой усмешкой, застывшей на его обветренном, испещренном шрамами лице. Он уже знал, что будет делать дальше: смахнув пыль с коробочки "Planescape: Torment", колдун вставил диск в CD-ROM.
Терран в энд гейме как правило раскладывает зерга, даже своим 200 лимита укладывает зерговских 300-350 с дозаказом.
Проблема террана в том, что ему вообще нужны все грейды на все, что у него есть. Сливать кучу газа, на минералы пофиг, поставил золото, где есть, кинул мулов со всех цц, - инкам огромен. Зерг всегда раньше делает грейды, особенно на собак (и слонов) и при этом на равных сражается с пехотой 3-2 и техникой 2-0. Еще 10-15 минут и можно ливать. И ничем не контрится, все, уже никак.
Основа игры за в ЗвТ - агрессия с помощью собак на эксп террана с возможностью пробежать на мейн (как бейнопуш, так и через неподнятый сайплачик). Варианты поставить там третью хату на пятой минуте просто не работают. От пуша террана с бункером и масс мариками есть простое средство - агрессия со своей стороны.
И можно играть с 15 хатой без проблем, даже проксибараки отбиваются. А в патче еще и время постройки бараку добавят - самое оно. Вот что действительно может доставить проблем - это гелионы без адского пламени. Без хорошего апм будет провал.
Следующих выход только с парой танкой и масс мариками практикуется - уже легко отбивается рочами. А в это время собаки наводят шорох на экспе. Замес в 2-3 местах одновременно - единственный способ победить террана (надежный по статистике). В энд-гейме поможет только нидус. Если терран не стал делать масс мех или масс пехоту. А делает полную армию, понимаю, что она сильнее армии зерга. Накопить достаточно газа - и просто выиграть игру.
Против тоссов у террана много билдов и совсем другая стратегия. А против зергов нужно терпеть и не дать зергу даже свободных 5 секунд отправить собак через шифт подгрызить рабов. Масс дропы, убийство оверов, защита от муты, терпение где-то в середине карты с туретками и даже возможно планетарками. И грейды, все и потихоньку.
Однажды один арабский мудрец сказал:
للأعيان وعدد أعبحت الشعببانية يتم ماعية و تعيينهمللأعياننواب حسب الدستور المعدل عام أصبحت إسبانيا دولة قانون إجتماعية و ديمقراطية تحت نظام ملكي برلماني. الملك منصبه فخري و رن و واحدئيس الوزراء هو الحاكم الفعلي للبلاد. البرلمان الإسباني مقسم الى مجلسين واحد للأعيا وعدد أعضاء يبل عين و واحد للنواب و عدد نتائج الانتخابات نائب. نتائج الانتخابات الأخير مباشرة من أصبحت الشعبسنوات، بينما سنوات، بينما يعين عنتخاباتضو من مجلس الأعيان و ينتخب الباقون من الشعب قبل البرلمان اعتماداً على نتائج الانتخابات النيابية. أهم الأحزاب الإس أصمقسم الى مجلسين واحد للأعيان وعدد الشعببانية يتم ماعية و تعيينهمللأعيان
Красиво, не правда ли?
Я тоже плакал от умиления. Особенно вот в этом месте:
عنتخاباتضو من مجلس الأعيان
Ну что магичка самая популярная будит, это очевидно) Варваром в д2 и так мало кто играл, а из старых больше никого. Я думаю если бы был некромант, он бы по любому победил(хотя вичдок...)
После стримов монк заинтересовал, уж больно прикольные комбо у него))
Хз, до стримов, чисто по описанию классов, мне больше всех тоже монк понравился.
А вот после стримов - конечно, можно пока судить только по 1 акту, но: магичка прошла весь акт двумя кнопками - заморозка и чейн лайтнинг, причем даже энд босса завалила очень быстро. И мп практически бесконечное, напоминает систему энергии у разбойников в вове.
На 2 месте был варвар - это не "баффер" как в д2, а полноценный ДД, с кучей станов, аое атаками и большим количеством хп. Потом демон хантер (арчер), неплохой такой чар, интересная система энергии и витч доктор (некромант), за некроманта я наигрался еще в д2, ничего действительно нового там не увидел, поэтому смотрел лишь мельком.
Сложнее всего было монку, но, судя по комментам, за него просто плохо играли. У монка есть мантры, типа дансов у БД: к примеру, на 2 минуты повышается эвейжен на 30%. А стример довольно часто забывал перенакладывать мантру - и поэтому умирал.
Подожду паблик бету и сам пощупаю =)
Однажды один арабский мудрец сказал:
للأعيان وعدد أعبحت الشعببانية يتم ماعية و تعيينهمللأعياننواب حسب الدستور المعدل عام أصبحت إسبانيا دولة قانون إجتماعية و ديمقراطية تحت نظام ملكي برلماني. الملك منصبه فخري و رن و واحدئيس الوزراء هو الحاكم الفعلي للبلاد. البرلمان الإسباني مقسم الى مجلسين واحد للأعيا وعدد أعضاء يبل عين و واحد للنواب و عدد نتائج الانتخابات نائب. نتائج الانتخابات الأخير مباشرة من أصبحت الشعبسنوات، بينما سنوات، بينما يعين عنتخاباتضو من مجلس الأعيان و ينتخب الباقون من الشعب قبل البرلمان اعتماداً على نتائج الانتخابات النيابية. أهم الأحزاب الإس أصمقسم الى مجلسين واحد للأعيان وعدد الشعببانية يتم ماعية و تعيينهمللأعيان
Красиво, не правда ли?
Я тоже плакал от умиления. Особенно вот в этом месте:
عنتخاباتضو من مجلس الأعيان