Контекст утерян. Парниша рассказывал о том, что не нужно задрачивать, чтобы выйти в топ. Только времени это больше займет. Сходи почитай, посты не терли же.
Ты опять перевираешь. Я лишь утверждал, что не для всех так критично стать топом в кратчайшие сроки, бросив все на свете ради онлайна 24-7. Есть люди, кто в игре может выстроить цепочку маленьких целей на пути к одной недостижимой и спокойно играть.
Но вот те, у кого возникает дикая попоболь от осознания, что его нагнули с лучшим пикселом - либо задрачивают все свободное время, либо играют в гв2, где нет целей, все равны, а следовательно игра "разрешает" им в нее не заходить и быть как все.
И тактика и стратегия имеют место быть в ГВ2.
Тактика и стратегия имеют место быть и в кс и в любой другой игре. Отличительной же особенностью мморпг как раз всегда было, что все твои тактики и стратегии помогали продвигаться к некому результату на длительной дистанции. А не "часик пофанился". Еще раз, фан есть во всех играх, но суть мморпг в гв2 утеряна. От нее остался только ап 80 лвл, и с этой задачей не справится разве что твой кот, хотя и то под вопросом.