| Highguard и фейковое разрешение — баг или фича? |
|
Автор темы:
Efemische
Дата создания: 28.01.2026 07:00
|
|
Highguard и фейковое разрешение — баг или фича?
![]() Игроки Highguard заметили, что игра почему-то становится все "мыльнее" и "мыльнее" при снижении настроек, и выглядит это так, будто проект занижает разрешение. Как выяснилось, именно это игра и делает, но за разрешение ответственен не один параметр в настройках, а сразу два — причем второй максимально не очевидный. В общем, если вы желаете играть с нативным разрешением монитора, то игрокам обязательно нужно держать параметр "Пост-обработка" на максимальном значении. Если снизить этот параметр, то вместе с ним упадет и разрешение игры (не рендера, а именно всей игры и рендера вместе с ним), но игра об этом вообще никак не уведомляет пользователей. Вот отсюда и берется избыточное "мыло" при снижении пресета графики. |
|
| Ваши права в разделе |



