Игроки не желают возвращаться в Monster Hunter Wilds и скупают старенькую Monster Hunter Rise
Ситуация вокруг Monster Hunter Wilds приняла неожиданный оборот. Несмотря на рекордный старт, игра столкнулась с катастрофическим падением интереса со стороны игроков. По данным свежего финансового отчета Capcom, случилось "немыслимое": Monster Hunter Rise сейчас продается лучше, чем новейшая часть серии.
За прошлый квартал финансового года Capcom получили вот такие продажи для этой парочки:
Monster Hunter Rise: 453,000 копий (и еще 431 000 копий дополнения Sunbreak).
Monster Hunter Wilds: 354,000 копий.
Причины таких результатов для Monster Hunter Wilds довольно просты. Одна из наиболее важных заключается в абсолютно ужасной оптимизации при крайне посредственной картинке.
Re: Игроки не желают возвращаться в Monster Hunter Wilds и скупают старенькую Monster Hunter Rise
Сообщение от Efemische:
Одна из наиболее важных заключается в абсолютно ужасной оптимизации при крайне посредственной картинке.
А больше всего играет роль высосанный разработчиками из игры фан со старта до ендгейма.
Если новичок познакомился с серией и ему концепт зашел, то у него дорога в world и rise, а после в gu. В wilds, особенно при игре не в соло, делать нечего. При игре в группе три противника не лежат на полу - джиндахад, зошиа, омега. И только омега оказывает достойное сопротивление.
А в качестве вишенки на торте - ужасная работа со цветом и эффектами, плюс прогрузка текстур по пол секунд. Картинка смотрится как баг при отображении HDR, будто бы разработчики используют диапазон rgb значений 50-200, вместо 0-255. Из-за чего даже на мобильный райз смотреть приятнее.
На месте капкома я бы похоронил wilds уже и сделал бы санбрейк ультимейт или ворлд ультимейт с портом на свитч. Чтобы вытянуть из текущего состояния вилдс в дополнении надо проявить высший пилотаж, не только противников надо адаптировать под повер левел игрока, но и каким-то чудом продолжить прогрессию, когда игрок в конце wilds уже перенасыщен доступными в билдах возможностями.