Re: Информация из блога разработчиков Tree of Savior. Выпуск 12
Хочу поднять вопрос об экономике в игре.
Что меня пугает.
1 Аукцион: привычное дело для ммо игр, но в ро и так весело было.
2 Система рарности лута неизбежно приведет к куче не нужной хрени. (Хотя было приятно, когда сандали были актуальны)
3 Как быстро изменится разница между устоявшейся экономикой и переизбытком? ( Последние годы мотр просто ломился от шмота.)
В целом, меня просто коробит система ВОВа подобного лута. Когда продаешь тонну говна, по мере прокачке .
Что радует
1 Чудная торговля: всяким расходным хламом от разных проф.
2 Кипиш в местах приносящий доход. (Надеюсь их будет ооочень мало, при этом востребованные будут все локи)
3 Наймы пристов и чантеров.
|