Заряды по своей сути напоминают песни барда которые нужно постоянно поддерживать, иначе от них теряется бОльшая часть пользы
3 заряда дают около 20% атакспида и, соответственно, сокращают каждый ГКД на 20%. Однако скилл требующий поддержания трех зарядов требуется прожимать раз в 30 секунд, что тоже требует одного лишнего ГКД.
Каждый ГКД без учета этих зарядов занимает условную 1 времени.
С учетом действующих зарядов, ГКД после каждого скила будет занимать 0.8 условных единиц времени.
Активация превосходства духа, а точнее ГКД после нее тоже (учитывая уже висящие заряды) будет занимать 0,8 условных единиц времени.
Итого, на поддержание трех зарядов мы сливаем 0,8 условных единицы времени ГКД раз в 30 секунд.
Страшная потеря, но всё же..
Имея три включенных заряда, мы экономим после каждого скила или очереди из пулемета 0,2 единицы условного времени ГКД.
Таким образом, чтобы компенсировать потерю этих условных 0,8 единиц времени ГКД, мы должны за 30 секунд заюзать всего навсего 4 скила или 4 очереди из пулемета.
Выдавая больше 4 скилов, а следовательно и больше 4-ех активаций ГКД в 30 секунд, мы начинаем получать экономию времени, таким образом, лучник с 3 зарядами за 30 секунд с учетом слива времени на прожатие одной кнопки выпустит больше скилов и очередей из пулемета, чем лучник, без зарядов, не тратящий время на их активацию.
Шах и мат, даун.