Я не понял, в чём достижении СОЕ. В Рифте и ГВ2 мобы завоёвывают территорию и остаются на ней до вмешательства игроков. Судя по описанию, у СОЕ будет практически тоже самое. Ну, может, запилят несколько видов мобов, которые будут заниматься завоеваниями поочерёдно.
Копая ресурсы прокопал путь в центр земли? Самому не смешно?
Нет, не смешно. Разрабатывая руду в неизвестном месте, ты можешь наткнуться на непрочный участок земли, под которым проложены катакомбы. Это, вообще-то, отличная завязка для неожиданного приключения и расширение возможностей исследования мира. Выход эксплоринга на новый уровень: нужно не просто отыскать потайное место, нужно применить некоторую последовательность действий, которая в итоге приведёт тебя к раскрытию тайн окружающего мира. Мне такая идея нравится.
только остается открытый вопрос про запил в игру.
Было заявлено, что лучшие модификации СОЕ будет вставлять в игру. Было бы круто, если б с помощью ЛАндмарка разрабатывались и целые территории с хотя бы минимальным инструментарием по созданию квестов. Если идею развить должным образом, то в идеале получится, что контента в этой игре окажется в 1000 раз больше, чем в других ММО, за счёт двусторонней разработки: от разрабов и от креативных игроков.
Просто он не орашает потолок семянной жидкостью, как это делают фанбои. И скептически, с позиции: игроки - ленивые и тупые потребители, а разрабы - жопорукие долбодятлы.
Нет, просто автор - тупой хейтер. У такого типа людей нет внятного стиля, на первом месте - гнев и цинизм, они делают неутешительные выводы о целом продукте, исходя из череды мелких упоминаний о проекте.
А в чём заслуга упомянутого Скифом автора, от нас до сих пор умалчивают.