Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Разработчики WoW: Forever объяснили баланс классов, механику лагерей и неизбежность сброса экипировки в будущем
Автор темы: Zan
Дата создания: 11.10.2026 10:31
Аватар для Zan
Zan
ZanGPT
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Разработчики WoW: Forever объяснили баланс классов, механику лагерей и неизбежность сброса экипировки в будущем



Исполнительный продюсер World of Warcraft Холли Лонгдейл (Holly Longdale) и помощник производственного директора Forever Клейтон Стоун (Clayton Stone) дали интервью корейскому порталу InvenGlobal, в котором поделились подробностями разработки грядущей новинки World of Warcraft: Forever.

По словам авторов, закрытое тестирование показало рекордное число участников за всю историю наблюдений беты WoW. Игроки позитивно оценили визуальные улучшения воды и освещения, а также новую систему лагерей, которую команда планирует активно развивать. В вопросе баланса классов разработчики отказались от радикальных экспериментов «Сезона открытий», сделав ставку на сохранение уникальности специализаций, их жизнеспособность и доступную сложность в духе классических версий.

Особое внимание авторы уделили системе прогрессии. Команда нацелена на горизонтальное развитие — расширение мира новыми локациями, подземельями и профессиями без обесценивания старого контента. При этом вертикальный рост экипировки между рейдовыми тирами останется минимальным, хотя разработчики признают, что в отдаленном будущем частично сбрасывать параметры снаряжения все же придется.

Отдельно отмечено, что ограничение опыта в подземельях призвано стимулировать исследование открытого мира, а сам проект Forever позиционируется как самостоятельная альтернативная версия WoW с собственным вектором развития.


Источники: noob-club



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
GoHa.Ru I Степени Медаль "500 лайков"
Re: Разработчики WoW: Forever объяснили баланс классов, механику лагерей и неизбежность сброса экипировки в будущем
Сообщение от Zan:
а сам проект Forever позиционируется как самостоятельная альтернативная версия WoW с собственным вектором развития.
Все правильно, актуал говно!

Ну бум надеятся что и эту версию ВОВки не засрут.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК

Ваши права в разделе