Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Юмор Геймплейное видео
Автор темы: Dayer_renamed_989567_10052020
Дата создания: 24.03.2013 21:02
Аватар для Demonit_renamed_58178_21042024
Ящерка
Регистрация:
26.09.2006
Космос
Re: Геймплейное видео
Сообщение от SeeYA:
Ну тогда порадуюсь за игроков шутеров, которые лишь своей волей направляют пули в цель.
Аватар для SeeYA
Мастер
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Геймплейное видео
Точно не второе. Однако вряд ли и первое. Скорее негативные последствия общения с некоторыми альтернативно одаренными в этом разделе.
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Kapes:
почему маг в бабском халате?
Сендбокс, не слышал?

Аватар для Кето_renamed_637355_02062025
Свидетель Инновы
Регистрация:
06.11.2008
Джентльмен
Re: Геймплейное видео
Весь спор на самом деле сводится к тому, что все по разному понимают нон-таргет ;)
Для кого-то таргет это авто-атака, а для кого-то авто-наведение, для кого-то программный расчёт повреждений
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для SeeYA
Мастер
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Геймплейное видео
^ Именно. Лайкнул.
Аватар для Shadius
Мастер
Регистрация:
27.05.2006
Re: Геймплейное видео
Сообщение от SeeYA:
Это был вопрос. Или по вашей логике, если, в шутере, цель в прицеле не подсвечивается и не появялется огромный хп бар, то она не захватывается?

Рандом видео с ютуба.

Darkfall - всех нагибаторов во всех ММОРПГ нужно лечить этой игрой, после недели игры замашки "гнуть всех" быстро пропадут) © Ditrum
Аватар для Demonit_renamed_58178_21042024
Ящерка
Регистрация:
26.09.2006
Космос
Re: Геймплейное видео
Нон таргет, это когда ты в шутере выстрелил в небо ракетой, а случайно пролетевший самолет был подбит. Тоесть ракета - объект, она движется в игровом мире до момента столкновения с препятствием.
В таргетинговой системе навел - выделилась цель для получения эффекта, нажал кнопку - игра расчитвает шанс наложения эффекта.
Аватар для Shadius
Мастер
Регистрация:
27.05.2006
Re: Геймплейное видео
Сообщение от KETA:
Весь спор на самом деле сводится к тому, что все по разному понимают нон-таргет ;)
Для кого-то таргет это авто-атака, а для кого-то авто-наведение, для кого-то программный расчёт повреждений
Есть отрезки, соединяющие точки "А" и "В", где "А" персонаж, а "В" цель.
А есть лучи, где из "А" выходит прямая. "В" может быть как на этой прямой, так и вне её.
Мне кажется это основы геометрии, и спор идёт между тем, кто помнит это и не помнит.

Darkfall - всех нагибаторов во всех ММОРПГ нужно лечить этой игрой, после недели игры замашки "гнуть всех" быстро пропадут) © Ditrum
Аватар для Dayer_renamed_989567_10052020
Забанен
Регистрация:
07.12.2012
Зомби мутанта
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Demonit:
Нон таргет, это когда ты в шутере выстрелил в небо ракетой, а случайно пролетевший самолет был подбит. Тоесть ракета - объект, она движется в игровом мире до момента столкновения с препятствием.
В таргетинговой системе навел - выделилась цель для получения эффекта, нажал кнопку - игра расчитвает шанс наложения эффекта.
подожди, в варкрафте я могу пустить в воздух ракету и она попадет в человека,который пробежит рядом - вов нонтаргет?

Программно все игры имеют захват цели, визуально каждый по разному это реализует,так что давайте не будем спорить.
Кстати в ТЕСО тоже так можно, на видео он не точно целиться и падающий рядом фаербол наносит дамаг.
Аватар для SeeYA
Мастер
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Demonit:
Нон таргет, это когда ты в шутере выстрелил в небо ракетой, а случайно пролетевший самолет был подбит.
Я тебе открою страшную тайну, эта механика реализованны в Гв2 и даже, о боже!, в Вов (правда очень эпизодически, конечно).

-----------------
Программный захват есть везде и попытки выставить нон-таргет, в котором просто другая механика захвата цели, каким-то оплотом скилла, просто смешны.
Re: Геймплейное видео
При чем тут аое?
Речь шла о захвате цели. В ТЕСО происходит захват цели с помощью прицела, так же как и в старых ММО 2003-2004 гг. Я их перечислил выше. Что здесь конкретно не понятно, не пойму.
В МО прицел отключается и можно свободно махать мечом, под удар которого, подставиться может любой человек. В ТЕСО так нельзя. Нужно сначала навестись на цель, после чего можно производить атаку. Наводка с цели так же спадает не моментально, то есть системе нужно время, что бы сбросить захват цели.
Как и писали сами разработчики, ни какие остальные игроки, не смогут помешать, если они стоят на линии огня, то есть вы всё равно попадете в мишень, которую захватила система таргета.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Аватар для Uasal_renamed_922304_27012021
Старожил
Регистрация:
04.05.2012
Re: Геймплейное видео
Столько спора ни о чём, вот жеж дети
Re: Геймплейное видео
Сообщение от SeeYA:
Программный захват есть везде и попытки выставить нон-таргет, в котором просто другая механика захвата цели, каким-то оплотом скилла, просто смешны.
Нет. В МО бегают хитбоксы, где твоя стрела может угодить как Васе, так и Пети или коню в попу. То есть стрела это физический объект, который летит строго до того момента, когда не столкнется с физическим препятствием. Это и есть нон таргет.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Аватар для SeeYA
Мастер
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Future:
В ТЕСО происходит захват цели с помощью прицела
В ТЕСО происходит софт-лок цели , а захват цели через прицел есть во всех шутерах или их аналогах, где этот самый прицел есть.


Сообщение от Future:
Нужно сначала навестись на цель, после чего можно производить атаку.
Можно ссылку на источник? Говорилось лишь о том, что в софт-локнутую цель можно стрелять через толпу + она может заэвэйдить атаку лишь блоком, доджем, лосом или выходом за дистанцию атаки.

Сообщение от Future:
В МО бегают хитбоксы
Хитбоксы это не программный захват?
Re: Геймплейное видео
Сообщение от SeeYA:
В ТЕСО происходит софт-лок цели , а захват цели через прицел есть во всех шутерах или их аналогах, где этот самый прицел есть.
Нет ни какого захвата. Так как расчет повреждений идет с помощью хитбоксов. Прицелы отключаемы и опциональны.

Сообщение от SeeYA:
Можно ссылку на источник? Говорилось лишь о том, что в сотф-локнутую цель можно стрелять через толпу + она может заэвэйдить атаку лишь блоком , доджем, лосом или выходом за дистанцию атаки.
Читай интервью, где журналист в том билде, видимо альфа, даже замахнуться не мог, без точной наводки на цель. Это о многом говорит.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Аватар для SeeYA
Мастер
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Future:
Так как расчет повреждений идет с помощью хитбоксов.
Гхм.

Сообщение от SeeYA:
Хитбоксы это не программный захват?
-------

Сообщение от Future:
Прицелы отключаемы и опциональны.
Ещё раз, если прицел не отображается - это разве значит, что он перестал существовать вообще?


Сообщение от Future:
Читай интервью, где журналист в том билде, видимо альфа, даже замахнуться не мог, без точной наводки на цель.
Значит подтверждения этой мистерии от девов не было? Отлично.
Аватар для NekOnOkO
Знаток
Регистрация:
04.07.2008
Re: Геймплейное видео
Господа, вы упоролись что-ли? Кроме того, таргет в игре или нонтаргет (на что большинству вообще плевать) больше обсудить нечего? =)

A moment of laxity spawns a lifetime of heresy. Never forget, never forgive.

"Wood Elves aren't made of wood. Sea Elves aren't made of water. M'aiq still wonders about High Elves" - M'aiq the Liar
Аватар для Dayer_renamed_989567_10052020
Забанен
Регистрация:
07.12.2012
Зомби мутанта
Re: Геймплейное видео
Сообщение от NekOnOkO:
Господа, вы упоролись что-ли? Кроме того, таргет в игре или нонтаргет (на что большинству вообще плевать) больше обсудить нечего? =)
Обсудить много чего можно, но хейтеры никак не признают своего поражения они вообще любят акцентировать внимание на чем-то одном, слепо не замечая остального
Re: Геймплейное видео
Сообщение от SeeYA:
Хитбоксы это не программный захват?
Ок.
Выпустил я стрелу, далеко, очень далеко. Навесом. Впереди появился всадник, уже после того, как я выпустил стрелу. Всадника я не видел, но стрела по своей траектории, пересеклась с этим всадником. Итог = я получил серый флаг, так как ИД или еще какой то параметр стрелы показал, что именно я её выпустил.

Добавлено через 58 секунд
Сообщение от SeeYA:
Ещё раз, если прицел не отображается - это разве значит, что он перестал существовать вообще?
Что даёт прицел, кроме точки на экране в шутерах? Ответ - ничего.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Последний раз редактировалось coticus; 25.03.2013 в 11:55. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для SeeYA
Мастер
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Future:
Что даёт прицел, кроме точки на экране в шутерах
Эта "точка" в шутерах и есть реальная цель для атак "дальнего боя", она просто не привязанна к модельке противника.
Обсчеты физики и стрельба навесом это вообще немножко из другой оперы.


Сообщение от NekOnOkO:
Кроме того, таргет в игре или нонтаргет (на что большинству вообще плевать) больше обсудить нечего?
Кому-то постоянно не нравится система захвата цели в ТЕСО, вот и обсуждают какую-то фигню.
Аватар для Dayer_renamed_989567_10052020
Забанен
Регистрация:
07.12.2012
Зомби мутанта
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Future:
Что даёт прицел, кроме точки на экране в шутерах? Ответ - ничего.
Он помогает в прицеливании ровно так же как и в ТЕСО, ты думаешь в шутерах все. Захват есть везде, просто по разному реализован. Если бы ты программировал хотя бы на начальном уровне ,ты бы это понимал.
Сейчас ты ушел вообще в другую сторону, доказывая что нон-таргет - это обязательно реалистичная физика,с навесами и без самоноводки, но это не так,самоноводка какая-то есть и в шутерах и в твоих любимых мморпг, просто она не столь очевидна ,как тут
Re: Геймплейное видео
Сообщение от SeeYA:
Эта "точка" в шутерах и есть реальная цель для атак "дальнего боя", она просто не привязанна к модельке противника.
Обсчеты физики и стрельба навесом это вообще немножко из другой оперы.
Попробуй в АРМА пострелять из снайперки. Все вопросы отпадут сами собой. А особенно с дополнительными модами, которые добавляют реализм и разные факторы, такие как ветер, влажность и тд.
И почему стрельба навесом из другой оперы? Ведь это один из аспектов нон таргета.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Dayer:
он помогает в прицеливании ровно так же как и в ТЕСО, ты думаешь в шутерах все. Захват есть везде, просто по разному реализован. Если бы ты программировал хотя бы на начальном уровне ,ты бы это понимал.
Еще один.

Выстрел стрелы навесом. Это что? Каким образом происходит расчет попаданий, если по твоей логики, цель должна быть захвачена?
не говорите чушь.

Добавлено через 1 минуту
А стрельба с упреждением? Ведь когда пользуешься луком, то стрелять приходится именно не в самого противника, а туда, где он окажется в следующую секунду.
В общем ваши доводы ни куда не годятся.

🤍🐇🐾Mᴏʀᴛᴀʟ Oɴʟɪɴᴇ 2🫧🧸🫧Sᴛᴀʀ Cɪᴛɪᴢᴇɴ🐾🐈‍⬛🤍
Последний раз редактировалось coticus; 25.03.2013 в 12:16. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Dayer_renamed_989567_10052020
Забанен
Регистрация:
07.12.2012
Зомби мутанта
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Future:
Выстрел стрелы навесом. Это что? Каким образом происходит расчет попаданий, если по твоей логики, цель должна быть захвачена?
не говорите чушь
захват приходится на момент ,когда в зону падения стрелы попадает какой то "объект", вот и все это игра,а не жизнь, тут по-другому все устроенно. Так то и в вов можно аоешить и какой-то человек может случайно зайти и получить дамаг, ну или кинуть стан вперед, а он заденет пробегающего игрока,никто не целился , не захватывал....
Сообщение от Future:
И почему стрельба навесом из другой оперы? Ведь это один из аспектов нон таргета.
это аспект реалистичности, а не нон-таргета.
Аватар для SeeYA
Мастер
GoHa.Ru - 10 лет Джентльмен Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота" Ведьмак
Награжден за: За победу в двух турах конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Геймплейное видео
Сообщение от Future:
Выстрел стрелы навесом. Это что? Каким образом происходит расчет попаданий, если по твоей логики, цель должна быть захвачена?
Вот! Мы подошли к главному.Оказывается, что для разных типов спобностей, механика прицеливания может быть разная! В некоторых принимает участие физика, в некоторых нет + в разных условиях способность может повести себя иначе.
Однако факт наличия захвата, в том или ином виде, на программном уровне в нон-таргете это не отменяет.
Аватар для pervokur_renamed_837827_29012020
Старожил
Регистрация:
24.07.2011
Re: Геймплейное видео
Чет не пойму, раз нет стрельбы на опережение, значит единственная разница в том, что цель захватывается не табом, а курсором (прицелом)?

Intel i5 [email protected], Asus DCU II 6950@70 950/1375, Samsung Original H0CK0(HCK0) 2*4ГБ 1866 9-9-9-24, SSD Plextor M3 64ГБ, ASRock Extreme3 Gen3, Enermax PRO82+ 625w, Thermalright Macho HR-02
Ваши права в разделе