|
|
Re: RvR умер
Хорошая RvR задумка была реализована....
Кстати про хорошие РВР задумки: отличная задумка была в вархаммер онлайн на стадии беты, когда концепция была на пвп-противостояние, а war был действительно everywhere, и все затачивалось под это. Одним квест-защитить караван, другим-этот же караван разграбить, одним отбить форпост, другим удержать захваченое и нарубить голов игроков. Всех просто естественным образом сталкивали лбами на каждом квесте, и это было архио%уенно.
Потом правда EA видимо обосрались смелости мификов и того, что не будет притока пве-крабов да и зарубили всю концепцию на корню. И если тир1-2 "гномы-орки", которые создавались первыми, еще несли отпечаток задумки обилием пвп-квестов, близкими базами и смежными квест-зонами, то уже на тир3, а тем более тир4 пройти в квест-зону другой фракции становилось фактически невозможно. К величайшему сожалению.
EQII, AO, DDO, Global Agenda, eXteel, GW, SWG, FFXI, LA2, Wow, EVE Online, Vanguard:SoH, PotBS, LotRO, Aion, Warhammer Online, AoC, SW:TOR, WoT, TERA, RIFT, MWO, Hearthstone, Archeage, Destiny 2, Overwatch - Frozen
Return of Reckoning - Active
|