Не ну вы подумайте логически. 1800 сет - это 360+360+360+240+240+240. 360 - Воздух, Тьма, Огонь (как правило, - орбис и маги. Бывает еще 360 воды делают.) 240 - Святость, Земля, Вода (Мало востребованны).
Предположим Мы поставили землю (Так как от нее атрибутиться ппц как дорого). Получаем 380 атрибута против 240 армора. Это +140 атрибута будет бить "на живую".
И Опять же, я сказал про актуальность заточки на атрибут в бою против
Хилов и
Самонов в первую очередь, и всех кроме танков во вторую. С большинством танков ясно, что будет получше пасив рефлект.
П.С. Взято от сюда. >>
https://forums.goha.ru/showthread_0_0_t687478_page4
atack 300 skill +10 atr damage 4417 def 0 bonus 70%
atack 300 skill +10 atr damage 4359 def 30 67,70%
atack 300 skill +10 atr damage 3638 def 60 40,00%
atack 300 skill +10 atr damage 3638 def 140 40,00%
atack 300 skill +10 atr damage 3266 def 150 25,70%
atack 300 skill +10 atr damage 3188 def 180 22,70%
atack 300 skill +10 atr damage 3132 def 200 20,50%
atack 300 skill +10 atr damage 3012 def 240 15,90%
atack 300 skill +10 atr damage 2915 def 270 12,20%
atack 300 skill +10 atr damage 2748 def 300 6%
atack 300 skill +10 atr damage 2711 def 315 4%
atack 300 skill +10 atr damage 2673 def 330 3%
atack 300 skill +10 atr damage 2660 def 335 2%
atack 300 skill +10 atr damage 2634 def 345 1%
atack 300 skill +10 atr damage 2598 def 360 0%
atack 300 skill +10 atr damage 2598 def 390 0%
Делаем вывод, что если раздница в атрибуте Больше 80-и единиц, заточка на атрибут лучше. (На эрике такая раздница почти всегда присутствует.)
Итог:
1. Р95 пусшка ДПСит на 10% больше Ц меча (Тестил вчера)
2. Заточка на пвп Даст буст 7-10%
3. Заточка на атрибут (При разднице в 80+ атрибута) Дает +12% ДПСа. (Раздница в +110) = 15% и т.д.
4. Общий буст от Р95 меча против ц меча с заточкой на атрибут состовляет 22+% ДПСа. С пвп заточкой 17-20%.
Вывод: Заточим на атрибут, будем быстрее убивать всех. Но теряем 10% ДПСа в КБ, так как с танками выходим с ц пушкой без атрибута, и бонус не работает. Вот и все математика.
Выходит в идеале иметь атрибут пуху, с пасивным рефлектом =) Тогда можно смело все перетачивать на атрибут.