Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение АА с точки зрения игроков ДФ
Дата создания: 14.02.2012 10:43
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
АА уже не будет такой как ДФ. Ибо там уже есть таргет. Звук там не важен. А значит пвп там уже более слабее.
Еще забыл добавить. В ДФе есть ослепляющие спеллы, которые используют очень тактично и везде.
А как по мне - в ДФе более слабое пвп, чем в МО. В МО есть все, что ты написал, но - плюс ко всему, вид исключительно из глаз, чтобы нанести оружием внушительный урон надо хорошо замахнуться и побыстрее ударить (стаминка в МО расходуется быстрее, но и восстанавливается гораздо быстрее), как в реальности - ты долго не побегаешь с замахом двуручным мечом. Ну и плюс всякие мелочи, вроде частичной видимости при одетом шлеме с забралом, направлений ударов (удар с разбега сильнее) и отсутствием всяких абилок вроде вирвилда и повер страйка. Ты сам делаешь повер страйк.

Поэтому, я думаю не стоит упоминать слово "слабое". Можно упомянуть слово "другое". Если сравнить с шутерами, то ДФ это контра, МО - Rainbow Six, а AA - квака/УТ.
Аватар для Vanderlof_renamed_671440_09032020
Старожил
Регистрация:
14.05.2009
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
Вообщем-то я все больше и больше убеждаюсь что это новая линяга =]
лично для меня это не было секретом, то что АА это Lineage 3

Сообщение от MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Vanderlof:
под землёй с одним входом, который будет очень длинным и узким коридором.
epic win, враг не пройдёт, я гарантирую это.
Но только фиг мне так позволят построить разрабы, я прав?

это не срок, поговорим об этом через год-два
Под землёй нельзя строить тонели, вомзожно введут рвы и прочее.
Но сейчас планировка замка зависит только от того, сколько ты накрабил камней. Хоть 20 стен строй.
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
Нубас может убить отца? Как? если скилы имеют разный дамаг? Что отец в афк стоит чтоли?
Если нубас лучше умеет играть, то он по врагу будет попадать, а враг по нему попадать не будет. Привет нонтаргет.

Сообщение от Kripto:
Пока я бегу до мобов на северном пол часа = это равносильно новой шмотке в дф.
Пол часа ты будет в ДФе фармить одетый и с регами, с вероятностью в любой момент всё потерять, пытаясь что-то добыть. Почувствуй разницу.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Аватар для Эдуард Суровый
Эдуард Суровый
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
дак понятно эсли Сонг линягу запили. то он просто по успеху линяги АА и делает просто добовляет казуала побольше и скриптов
Аватар для Irondust_renamed_845819_09102023
Знаток
Регистрация:
05.09.2011
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
парни прально пишут, поначалу будет гонка за эквипом, а потом то что? Как эквип замутишь что будет дальше?
Ты его замути сначала, умник.

Аватар для lil_caesar
Знаток
Регистрация:
12.01.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Когда выходит АА? Примерные сроки?

Darkfall Online - World of Tanks - TESO(?)
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Romulas:
А как по мне - в ДФе более слабое пвп, чем в МО.
В МО практически нет скиллов и спеллов, а в ДФе их целая куча и ты вынужден их в бою использовать т.к. они дают преимущества. Помимо этого нужно умудряться попадать.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Аватар для [X]Team_renamed_611907_06062023
Гуру
Регистрация:
31.05.2008
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Romulas:
А как по мне - в ДФе более слабое пвп, чем в МО. В МО есть все, что ты написал, но - плюс ко всему, вид исключительно из глаз, чтобы нанести оружием внушительный урон надо хорошо замахнуться и побыстрее ударить (стаминка в МО расходуется быстрее, но и восстанавливается гораздо быстрее), как в реальности - ты долго не побегаешь с замахом двуручным мечом. Ну и плюс всякие мелочи, вроде частичной видимости при одетом шлеме с забралом, направлений ударов (удар с разбега сильнее) и отсутствием всяких абилок вроде вирвилда и повер страйка. Ты сам делаешь повер страйк.

Поэтому, я думаю не стоит упоминать слово "слабое". Можно упомянуть слово "другое". Если сравнить с шутерами, то ДФ это контра, МО - Rainbow Six, а AA - квака/УТ.
Я играл в МО. Я могу с уверенностью сказать что в МО пвп не то что слабое, оно не доработанное. Эти фризы, эти под летания, ездиния на маунтах по небу и т.п.
МО более основанно на знаниях. Чем на скилле. Ну, а так же бой в ДФ более динамичен чем в МО. И тактик в ДФ все же больше ибо присутствует флешки и хоть какой-то, но контроль.
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Mifun:
Если нубас лучше умеет играть, то он по врагу будет попадать, а враг по нему попадать не будет. Привет нонтаргет.
В чём он тогда отец? если по нубу попасть не может?
Привет нонгартег = привет разница в пинге.

Сообщение от Mifun:


Пол часа ты будет в ДФе фармить одетый и с регами, с вероятностью в любой момент всё потерять, пытаясь что-то добыть. Почувствуй разницу.
Всё потерять?Это опять же расходники? Не вижу разницы. Время = расходники.
В АА я тоже буду фармить боясь потратить время и деньги на починку шмотья.
Аватар для [X]Team_renamed_611907_06062023
Гуру
Регистрация:
31.05.2008
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Irondust:
Ты его замути сначала, умник.
Скиф уже написал, что у них есть люди с ТОП шмотом. 63 бета. Что дальше?.
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Цитата:
под землёй с одним входом, который будет очень длинным и узким коридором.
epic win, враг не пройдёт, я гарантирую это.
Но только фиг мне так позволят построить разрабы, я прав?
Дак ты про аа вообще ничего не знаешь чтоль? Я думал у тебя хотя бы базовые знания есть. Тогда не вижу смысла с тобой разговаривать вообще. Разговор глухого со слепым.

В АА ты можешь построить стены и пашки так, как тебе нужно. На одной из прошлых осад, корейцы даже деревьями засадили все проходы в замке, чтобы техника не прошла. Чем не вызов?

Цитата:
это не срок, поговорим об этом через год-два
наркоман штоле? В 4 фазе беты показан 1/10 контента. Вчера в патче добавили ВНЕЗАПНО, ещё и вот это:



Сообщение от [X]Team:
Вообщем-то я все больше и больше убеждаюсь что это новая линяга =]
Спасибо ещё раз за комплимент. И таки да, разработчики корейцы, и таки да, костяк команды и сонг, как раз таки делали ла2.


Ещё раз повторюсь


Цитата:
В чем преимущество АА и ДФ перед ВСЕМИ другими существующими мморпг? Всё просто... в дф и аа - момент получения фана после логина в игру, минимален по времени. Ты зашел в игру и ты часть мира, со своими kos-листами, и нон-стоп пвп. А не как в ругих играх, момент получения фана, только после достужения максимального уровня или в строго ограниченных для этого местах аля бг.

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от lil_caesar:
Когда выходит АА? Примерные сроки?
Ща сонга спрошу
Аватар для Vanderlof_renamed_671440_09032020
Старожил
Регистрация:
14.05.2009
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
Под землёй нельзя строить тонели, вомзожно введут рвы и прочее.
Но сейчас планировка замка зависит только от того, сколько ты накрабил камней. Хоть 20 стен строй.
как же так, меня тут уверят в том что замки строятся по проектам игроков, аки ксеон
вывод, вас грубо поимели сказав что замки будут строится такими какими захотите.

Сообщение от MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
Скиф уже написал, что у них есть людю с ТОП шмотом. 63 бета. Что дальше?.
Ну их просто мало + объективные причины корейский клиент, корейский пинг.
АА игра про большие кланы и альянсы.

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
Скиф уже написал, что у них есть людю с ТОП шмотом. 63 бета. Что дальше?.
Топ шмот на их уровень ещё не ввели. Есть топ шмотки на 35ур из 50. Есть грейды шмота. 7 штук. 1 грейд равносилен получению самой шмотки
Опять свой мирок у дф-девонек.
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Mifun:


Пол часа ты будет в ДФе фармить одетый и с регами, с вероятностью в любой момент всё потерять, пытаясь что-то добыть. Почувствуй разницу.
А то что ты накрабил за полчаса, из этого можно будет сделать уберрареэпик (в будущем)?

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Vanderlof:
как же так, меня тут уверят в том что замки строятся по проектам игроков, аки ксеон
вывод, вас грубо поимели сказав что замки будут строится такими какими захотите.
что за идиот
Сообщение от Kripto:
Но сейчас планировка замка зависит только от того, сколько ты накрабил камней. Хоть 20 стен строй.
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Vanderlof:
как же так, меня тут уверят в том что замки строятся по проектам игроков, аки ксеон
вывод, вас грубо поимели сказав что замки будут строится такими какими захотите.
Через год, два будет в аддоне, успокойся.

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Mifun:
В МО практически нет скиллов и спеллов, а в ДФе их целая куча и ты вынужден их в бою использовать т.к. они дают преимущества. Помимо этого нужно умудряться попадать.
Ну так, МО никогда и не претендовал на это. У него была цель изначально показать реалистичную боевку. И он ее показал. В МО дело не в скиллах там, а маневрах, тактике. Как сказали ниже "в знании" и это круто. Это выделяет сразу ветеранов. Ветеран МО зайдет за новичка и зажжот. А просто новичок так не сможет, каким бы он скилловым стрелком в контру например.


Сообщение от [X]Team:
Я играл в МО. Я могу с уверенностью сказать что в МО пвп не то что слабое, оно не доработанное. Эти фризы, эти под летания, ездиния на маунтах по небу и т.п.
МО более основанно на знаниях. Чем на скилле. Ну, а так же бой в ДФ более динамичен чем в МО. И тактик в ДФ все же больше ибо присутствует флешки и хоть какой-то, но контроль.
На лицо полное незнание предмета. Ты ведь заигнорил кого то наверху за это, типо видит то, что хочет видеть. В МО давно уже нет багов. Во всяком случае, когда я играл (почти год назад, в Мае - сейчас вообще сказка наверно, возобновлю подписку после аддона) - ничего критичного не видел. В ДФ бой динамичен, согласен. Но про побольше тактик - спорно. Ведь ты почти в МО не играл, как ты можешь это утвеждать?
Аватар для Irondust_renamed_845819_09102023
Знаток
Регистрация:
05.09.2011
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
Скиф уже написал, что у них есть люди с ТОП шмотом. 63 бета. Что дальше?
Незнаю, что скиф имел ввиду, но на ЗБТ есть люди максимум с синькой-фиолетом. А это даже не середина в градациях шмота, а уж чтобы собрать эпик или легендарный шмот, я даже не знаю что нужно сделать.

Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
В чём он тогда отец? если по нубу попасть не может?
Привет нонгартег = привет разница в пинге.


Всё потерять?Это опять же расходники? Не вижу разницы. Время = расходники.
В АА я тоже буду фармить боясь потратить время и деньги на починку шмотья.
Для начала нужно определиться о чём речь. Умения самого чара, прокачанность\одетость чара. Прокачанного и одетого чара в руках нуба может разделать умелый игрок с не прокачанным и не одетым чаром. Если умелый игрок будет с прокачанным и одетым чаром, то у умелого игрока с плохим чаром будет очень мало шансов, что вполне объективно.

О каких расходниках идёт речь я всё ещё не понимаю. Тебе же написали, топовый гир ПвПшника собирается за 4-5 дней в группе. На средний гир уйдёт 1-2 дня.

Потерять этот гир ты можешь в мгновение ока. Отошёл пописать, а ты уже трупом в городе стоишь. Чтобы нафармить на гир ты опять таки должен в гире и при регах идти и фармить (если не учитывать другие пути получения шмота, вроде гопничества, кидалова, торговли и т.д.) и в любой момент можешь потерять всё что нафармил + свой гир и реги.

Какие расходники-то? Расходники в даркфолле это стрелы, магические реги, бутылки, гранаты. Всё это нужно добывать, крафтить, покупать и т.д. И всё это, соответственно, теряется.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Romulas:
Ну так, МО никогда и не претендовал на это. У него была цель изначально показать реалистичную боевку. И он ее показал. В МО дело не в скиллах там, а маневрах, тактике. Как сказали ниже "в знании" и это круто. Это выделяет сразу ветеранов. Ветеран МО зайдет за новичка и зажжот. А просто новичок так не сможет, каким бы он скилловым стрелком в контру например.




На лицо полное незнание предмета. Ты ведь заигнорил кого то наверху за это, типо видит то, что хочет видеть. В МО давно уже нет багов. Во всяком случае, когда я играл (почти год назад, в Мае - сейчас вообще сказка наверно, возобновлю подписку после аддона) - ничего критичного не видел. В ДФ бой динамичен, согласен. Но про побольше тактик - спорно. Ведь ты почти в МО не играл, как ты можешь это утвеждать?
Romulas, дфшники трепещат только перед мошниками. Так что жги.

Тру песок - МО

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от skif:
А то что ты накрабил за полчаса, из этого можно будет сделать уберрареэпик (в будущем)?
Смотря кого фармить и сколько с тобой народу будет. Можно нафармить рег для танка или корабля, или упадёт карта, ну или лицензия на дом, какой-то предмет интерьера. В любом случае всё это можно будет продать игрокам за голду и купить то, что нужно.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Патч от 15-го числа


-Добавлена новая локация 30-35 на восточном континенте.

-В ней добавлены новые квесты и монстры, а так же есть вероятности открытия разлома.

-Добавлен подводный контент.

-Добавлены подводные "жилые" районы. (сады можно распологать только на них).

-Шлем для подводного плавания доступен для крафта. Он увеличивает время нахождения под водой, до 1 минуты.

-На парусное судно добавлено 6 кислородных баллонов. Они начинают автомотически
заряжаться после вызова судна, необходимо 5 минут для полной зарядки.

-Добавлены новые растения и приспособления для подводной фермы.

-Они доступны для покупки и соотвествующих продавцов.

-Новые растения необходимы для крафта еды и зелий.

-В зоне обитания кракена добавлены затопленные корабли. На них можно найти сундуки с сокровищами.

-Для того, чтобы поднять сундуки на поверхность, необходимо скрафтить воздушную подушку.

-Изменили кол-во и вид монстров в первых трех волнах разлома.

-Много изменений в скилах, среди которых понерфили скил blow у combat (да, да тот читорный бекстаб) Вместо х5 урона, урон увеличивается на 40%.

-Какие-то изменения в системе контроля.

-Добавлены расписания осад у новых локаций северного континента.

-Добавлены новые зелья и уменьшено кол-во ингридиентов у старых.

-Какие-то изменений в анимации, интерфейсе и куча баг фиксов

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Ваши права в разделе