Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Обсуждение АА с точки зрения игроков ДФ
Дата создания: 14.02.2012 10:43
Аватар для Vanderlof_renamed_671440_09032020
Старожил
Регистрация:
14.05.2009
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
ох сколько бреда то написали
ДФ чистой воды песок, ибо:
1) большое кол-во скиллов которые может выучить один чар, то беж нет заранее придуманных разрабами магов\войнов\луков etc (сейчас мы рубим с меча а через час мы рубим фаерболом, сферично)
Но хомячкам от этого рвёт мозг и они вайнят о "введите классы"
2) игра создана для пвп, но в ней можно заниматься ни только пвп, пве и крафт не менее важны, ибо нужен энчат\шмотки\корабли\etc, просто все всё уже вкачали и не предают этому большого значения
3) пвп в ДФ мотивированно ресурсами\грифингом\etc ибо дропается всё и вся а ресурсы не везде одинаковы. Тобеж игроки заинтересованы в киле врага и точно знают что получат всё то что у него было, а не брёвнышко в лучше случае как в не называемом.
4) в ДФ ни кто ни кого не водит за ручку.

чего не хватает ДФ до полной песочницы:
1) сделать банки локальными - будут караваны, будем грабить = пиратство\драмы\etc
2) свободная стройка всего и вся аки Ксеон, прибайлт города\хамлеты\деревни не тру для песочницы.
3) иссякаемые ресурсы, ну хотя бы деревья, но их можно было сажать, etc (так уж и быть напишу как в АА, сам с себя худяю )
4) и чё то хотел написать ещё но забыл, вспомню допишу.

Так что ДФ до полной песочницы всего ничего, в отличии от АА которой только считает себя песочницей хотя таковой не являющийся ни на йоту. А всего лишь клон линейки\вова но с деревьями которые можно сажать

Сообщение от MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Irondust:
Ты об этой графе?
"АА графа 2012 год"
Деревья очень крутые

Сообщение от skif:
Mifun, после выхода AA тебе не нужно будет ждать бамп мэппинг в дф2.
И буду с радостью ждать, в корейский игропром я не верю

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Mifun:
Я повторюсь, игра разрабатывалась с 2001 года.

Паяльник в руке - посох, это не только интересно но и жутко драйвово.

Я не думал что речь идёт про графику. Графика в даркфолле устаревшая, тут и говорить не о чем. Игры без бамп мэппинга сейчас выглядят очень и очень старыми. Радует одно, в дф2 бамп мэппинг будет

Актуальную графику в даркфолле можно увидеть на ютубе, например тут:

спасибо поблевал
Всё тот же паяльник в рук(втулка от туалетной бумаги, фалос, но не посох).
Кто-то расписал дф как игру с 100500 кнопок и скилов.
В ролике 10 минут натягивания коричневой квадратной рукой тетевы.
В игре присутствует звуковая составляющая в стилистике "умерающую бабку больно пи...т" и "вороне отрывают крыло, она в агоняих орёт". И это были только звуки выстрелов и бафа
Аватар для Эдуард Суровый
Эдуард Суровый
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
ну дак вы в АА из за графики играть будете? если да то чо тут спорить то, все с вами понятно
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
На данный момент такой фишки игры нет.
А во вторых неизвестно зачем/почему перевозить на кораблях, если можно в инвентаре.
Разработчиками заявлено, пока они нас не обманывали.

Самое ценное + релики, ты не перевезешь в инвентаре. Чтобы привести специальную воду для поливки специальных деревьев, нужно будет пидорить все это на своём горбе с северного континента в обычные земли. Атаковать и отнять все что ты везешь - может любой.

В бете уже сейчас огромное количество драм из-за этого. Также в бете существует понятие KOS.

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для [X]Team_renamed_611907_06062023
Гуру
Регистрация:
31.05.2008
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
спасибо поблевал
Всё тот же паяльник в рук(втулка от туалетной бумаги, фалос, но не посох).
Кто-то расписал дф как игру с 100500 кнопок и скилов.
В ролике 10 минут натягивания коричневой квадратной рукой тетевы.
В игре присутствует звуковая составляющая в стилистике "умерающую бабку больно пи...т" и "вороне отрывают крыло, она в агоняих орёт". И это были только звуки выстрелов и бафа
Ну это уже явное свинство. Тебе показывают графику, а ты переметываешься на ПвП в ролике в котором показывают графику. -_-

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от skif:
Разработчиками заявлено, пока они нас не обманывали.

Самое ценное + релики, ты не перевезешь в инвентаре. Чтобы привести специальную воду для поливки специальных деревьев, нужно будет пидорить все это на своём горбе с северного континента в обычные земли. Атаковать и отнять все что ты везешь - может любой.

В бете уже сейчас огромное количество драм из-за этого. Также в бете существует понятие KOS.
Объясни нам пож. смысл воды, смысл деревьев. Как это влияет на крафт и экономику.
Так же расскажи о осадах, что они дают, Вкратце.
Последний раз редактировалось [X]Team_renamed_611907_06062023; 15.02.2012 в 11:00. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Vanderlof:
ох сколько бреда то написали
АА чистой воды песок, ибо:
1) большое кол-во скиллов которые может выучить один чар, то беж нет заранее придуманных разрабами магов\войнов\луков etc (сейчас мы рубим с меча а через час мы рубим фаерболом, сферично)
Но хомячкам от этого рвёт мозг и они вайнят о "введите классы"
2) игра создана для пвп, но в ней можно заниматься ни только пвп, пве и крафт не менее важны, ибо нужен энчат\шмотки\корабли\etc, просто все всё уже вкачали и не предают этому большого значения
3) пвп в АА мотивированно ресурсами\грифингом\etc ибо дропается всё и вся а ресурсы не везде одинаковы. Тобеж игроки заинтересованы в киле врага и точно знают что получат брёвнышко из которого смогут скрафтить топ шмот
4) в АА водят за ручку первые лвл-ы

чего не хватает АА до полной песочницы:


1) и чё то хотел написать ещё но забыл, вспомню допишу.
Fxd
Аватар для Irondust_renamed_845819_09102023
Знаток
Регистрация:
05.09.2011
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Vanderlof:
ох сколько бреда то написали
ДФ чистой воды песок, ибо:
1) большое кол-во скиллов которые может выучить один чар, то беж нет заранее придуманных разрабами магов\войнов\луков etc (сейчас мы рубим с меча а через час мы рубим фаерболом, сферично)
Но хомячкам от этого рвёт мозг и они вайнят о "введите классы"
2) игра создана для пвп, но в ней можно заниматься ни только пвп, пве и крафт не менее важны, ибо нужен энчат\шмотки\корабли\etc, просто все всё уже вкачали и не предают этому большого значения
3) пвп в ДФ мотивированно ресурсами\грифингом\etc ибо дропается всё и вся а ресурсы не везде одинаковы. Тобеж игроки заинтересованы в киле врага и точно знают что получат всё то что у него было, а не брёвнышко в лучше случае как в не называемом.
4) в ДФ ни кто ни кого не водит за ручку.
В АА большая часть этого тоже есть.
1) Свободное развитие чара
2) Важный крафт
3) Мотивированное ресурсами пвп
4) Квесты только на каче, дальше делай что хочешь. Кстати ДФ тоже идёт по этому пути - вроде бы в 2.0 введут стартовые данжи, не?

Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
Ну это уже явное свинство. Тебе показывают графику, а ты переметываешься на ПвП в ролике в котором показывают графику. -_-

Добавлено через 1 минуту

Объясни нам пож. смысл воды, смысл деревьев. Как это влияет на крафт и экономику.
Так же расскажи о осадах, что они дают, Вкратце.
Ну да паяльник в руке, коричневые квадратные руки - это пвп, а не графика
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Mifun:
Деревья очень крутые



И буду с радостью ждать, в корейский игропром я не верю
Ну что тут скажешь, значит ты ещё слишком падаван

Корейцы, это единственные из мморпг игроделов, которые не боятся с такими бюджетами - экспериментировать с жанром в отличие от европейцев. В европе же, мморпг чистой воды бизнес.

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
спасибо поблевал
Всё тот же паяльник в рук(втулка от туалетной бумаги, фалос, но не посох).
Кто-то расписал дф как игру с 100500 кнопок и скилов.
В ролике 10 минут натягивания коричневой квадратной рукой тетевы.
В игре присутствует звуковая составляющая в стилистике "умерающую бабку больно пи...т" и "вороне отрывают крыло, она в агоняих орёт". И это были только звуки выстрелов и бафа
Да, там стопицот кнопок. Луком можно фармить бичемобов, зачем реги тратить? Стрелы дешевле.

Звуковая составляющая в даркфолле - элемент геймплея. Все действия имеют свою уникальную озвучку, по звуку можно понять кто (моб, игрок, пол, раса) где и что делает (рубит дерево, кастует вполне определённый спелл (у всех свои звуки), что-то жрёт, бежит, идёт шагом и т.д.). Звуки разносятся довольно далеко, поэтому ты ещё не видя что происходит будешь иметь понятие что там. ПвП там, мобов кто-то рубит или дерево рубит.

Но само качество звуков да, так себе.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Mifun:
Да, там стопицот кнопок. Луком можно фармить бичемобов, зачем реги тратить? Стрелы дешевле.

Звуковая составляющая в даркфолле - элемент геймплея. Все действия имеют свою уникальную озвучку, по звуку можно понять кто (моб, игрок, пол, раса) где и что делает (рубит дерево, кастует вполне определённый спелл (у всех свои звуки), что-то жрёт, бежит, идёт шагом и т.д.). Звуки разносятся довольно далеко, поэтому ты ещё не видя что происходит будешь иметь понятие что там. ПвП там, мобов кто-то рубит или дерево рубит.

Но само качество звуков да, так себе.
Тоесть в дф фармят стрелами чтобы сэкономить, но при первом пвп всё это выбивают?
Где мотивация то фармить одними стрелами?
ps в гробу я видал такое звуковое оформление.
Аватар для [X]Team_renamed_611907_06062023
Гуру
Регистрация:
31.05.2008
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
Ну да паяльник в руке, коричневые квадратные руки - это пвп, а не графика
Я по моему выделил основу, на которую ты должен был ответить, я ничего не говорил о кривых руках и т.д.? Что за детский сад.
Ты спросил о графике, почему в твоем посте речь заходит не о том, о чем ты просил? Явное фанбойство.
Ну и что за причина при который ты создаешь акк, что-бы здесь потроллить? Тебе заняться не чем?
Аватар для Эдуард Суровый
Эдуард Суровый
Guest
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Irondust:
В АА большая часть этого тоже есть.
1) Свободное развитие чара
2) Важный крафт
3) Мотивированное ресурсами пвп
4) Квесты только на каче, дальше делай что хочешь. Кстати ДФ тоже идёт по этому пути - вроде бы в 2.0 введут стартовые данжи, не?
1) это по дереву талантов определил?
2) не видел. увижу скажу свое мнение.
3) смысл этих ресов. за n-ое кол-во времени нафармил себе сет. оружие дом. ходишь в нем ни кто не заберет же.
4) в дф квесты чтобы ознакомить чела с миром. рубка кобка. стрельба. магия. НПСы

Добавлено через 1 минуту
он уроки сделал оно свободно щас до утра))))

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Kripto:
ps в гробу я видал такое звуковое оформление.
ну вот ты еще раз подтвердил что ты графоеб и звуколиз
Последний раз редактировалось Эдуард Суровый; 15.02.2012 в 11:16. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
Объясни нам пож. смысл воды, смысл деревьев. Как это влияет на крафт и экономику.
Так же расскажи о осадах, что они дают, Вкратце.
В кратце, в аа все крутиться вокруг крафта и ресурсов.

На примере дерева:

1. Дерево в аа имеет все стадии развития - его нужно поливать, дерево вырастает не сразу (сутки).
2. Есть специальные деревья, которые очень дорого стоят, из которых можно делать эпиксы - но поливать простой водой из нельзя. Нужна вода, которую можно набрать (если дадут) на северное континенте.
3. 1 человек не может увезти МНОГО ресов. Он не может телепортироваться. С водой или ресами за спиной - игрок идет мелено, то есть, его за 1 км видно, что кто-то, что-то несет от ресов до реликов.
4. Вас может атаковать любой игрок и забрать ваши ресы, после чего пк скрафтит себе эпикс из ваших ресов (если не сломает)
5. Дорога с северных шахт до вашего дома занимает 40 минут реального времени.
6. В океане вас могет потопить (забрать с баржи все ресы - в промышленных масштабах), либо вас нагнет кракен
7. АА игра про войны альянсов и коs.
8. Цель, захватить альянсов северный континент
9. ФФА везде
10. Драмы уже сейчас стоят такие, что как-будто игре 3 года и 10 дней после релиза :)

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
Тоесть в дф фармят стрелами чтобы сэкономить, но при первом пвп всё это выбивают?
Где мотивация то фармить одними стрелами?
ps в гробу я видал такое звуковое оформление.
В ДФе разных мобов фармят разными методами. У всех мобов свои таблицы резистов, в кого-то без толку стрелами стрелять (например в скелетов), кому-то магия огня ничего толком не сделает (огненные элементали), соответственно и уязвимости есть.

Я немного не понял кто и что должен выбить.

Мотивация фармить стрелами - у моба к ним уязвимость, плюс ты прокачиваешь скилл лука и сопутствующие скиллы, плюс ты прокачиваешь статы, плюс это может быть просто удобно. Я например люблю луком фармить

ИМХО в каждой игре звуковая система должна быть как в ДФ, это реально круто. Это пожалуй первая ММО где я не стал отключать звук, ибо он даёт вполне реальное преимущество.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от [X]Team:
Я по моему выделил основу, на которую ты должен был ответить, я ничего не говорил о кривых руках и т.д.? Что за детский сад.
Ты спросил о графике, почему в твоем посте речь заходит не о том, о чем ты просил? Явное фанбойство.
Ну и что за причина при который ты создаешь акк, что-бы здесь потроллить? Тебе заняться не чем?
Что за негатив? Валера пришло твоё время
Аватар для lil_caesar
Знаток
Регистрация:
12.01.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Интересно что выйдет быстрее ДФ2 или АА.

Darkfall Online - World of Tanks - TESO(?)
Аватар для Irondust_renamed_845819_09102023
Знаток
Регистрация:
05.09.2011
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Эдуард Суровый:
1) это по дереву талантов определил?
Это не таланты

Сообщение от Эдуард Суровый:
смысл этих ресов. за n-ое кол-во времени нафармил себе сет. оружие дом. ходишь в нем ни кто не заберет же.
Ну давай нафарми себе топ сет, посмотрю на тебя.

Аватар для Kripto
Гуру
Регистрация:
14.02.2012
GoHa.Ru I Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Mifun:
ИМХО в каждой игре звуковая система должна быть как в ДФ, это реально круто. Это пожалуй первая ММО где я не стал отключать звук, ибо он даёт вполне реальное преимущество.
Я думал и последняя Разве те кто играет в дф, играют не на ютубе в другие игры?
ps всё равно графика тошнотворная даже для 2004 года, когда уже можно было глянуть на графу фаркрая. А сейчас в 2012 жрать это гавно ради пвп и песочка... Лучше подожду АА
Аватар для Vanderlof_renamed_671440_09032020
Старожил
Регистрация:
14.05.2009
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от skif:
на корму через веревочную лестницу на обоих сторонах кормы корабля.
это называется борт
Сообщение от Kripto:
Fxd
толстота жирноквашена 100%
даже изменив цитату сфейлился, згинь убогий

Сообщение от Irondust:
В АА большая часть этого тоже есть.
1) Свободное развитие чара
2) Важный крафт
3) Мотивированное ресурсами пвп
4) Квесты только на каче, дальше делай что хочешь. Кстати ДФ тоже идёт по этому пути - вроде бы в 2.0 введут стартовые данжи, не?
1) ох ну да конечно, тобеж мы ща маг а через секунду войн к примеру, угу щаз - так что не так.
2) важный крафт только при старте, через некоторое время рынок насытится топ шмотом, которые внезапно не выводится из игры, потому крафт станет бесполезным.
3) которые перестанут быть ценными как только рынок заполнится топ шмотом и не только.
4) гринд мобов как обычно, а дальше кап левела - уныние и пичаль так как мотивации уже ни какой смотреть пункты 2 и 3.
В ДФ делают данж для того что бы слепые слоупоки поняли как тут рулить чаром, а то в упор не видят кнопку хелп и нубо гайд которые стартует при при запуске и стартует до тех пор пока галку не ткнёшь о том чтоб не стартовал.

в общем АА ни разу не песочница

Сообщение от MikeNew:
Все "сложность" нонтаргета перед таргетом уходит в ноль из-за необходимсти постоянно этот таргет менять. Поиграешь - поймешь о чем я
Аватар для lil_caesar
Знаток
Регистрация:
12.01.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
Я думал и последняя Разве те кто играет в дф, играют не на ютубе в другие игры?
ps всё равно графика тошнотворная даже для 2004 года, когда уже можно было глянуть на графу фаркрая. А сейчас в 2012 жрать это гавно ради пвп и песочка... Лучше подожду АА
если бы проблема ДФ была в графике, то... проблем бы сейчас у ДФ не было бы

Darkfall Online - World of Tanks - TESO(?)
Аватар для [X]Team_renamed_611907_06062023
Гуру
Регистрация:
31.05.2008
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от skif:
В кратце, в аа все крутиться вокруг крафта и ресурсов.

На примере дерева:

1. Дерево в аа имеет все стадии развития - его нужно поливать, дерево вырастает не сразу (сутки).
2. Есть специальные деревья, которые очень дорого стоят, из которых можно делать эпиксы - но поливать простой водой из нельзя. Нужна вода, которую можно набрать (если дадут) на северное континенте.
3. 1 человек не может увезти МНОГО ресов. Он не может телепортироваться. С водой или ресами за спиной - игрок идет мелено, то есть, его за 1 км видно, что кто-то, что-то несет от ресов до реликов.
4. Вас может атаковать любой игрок и забрать ваши ресы, после чего пк скрафтит себе эпикс из ваших ресов (если не сломает)
5. Дорога с северных шахт до вашего дома занимает 40 минут реального времени.
6. В океане вас могет потопить (забрать с баржи все ресы - в промышленных масштабах), либо вас нагнет кракен
7. АА игра про войны альянсов и коs.
8. Цель, захватить альянсов северный континент
9. ФФА везде
10. Драмы уже сейчас стоят такие, что как-будто игре 3 года и 10 дней после релиза :)
Пункт 5,7,8,9,10 - не нужны. Ибо это и так понятно.
Повторюсь какой стимул Осад? Что дает замок? Можно ли захватить замок? Во общем поподробней с этой частью.

Добавлено через 26 секунд
Сообщение от Kripto:
Что за негатив? Валера пришло твоё время
Быстро ты сдулся.

З.Ы. парни прально пишут, поначалу будет гонка за эквипом, а потом то что? Как эквип замутишь что будет дальше?
Последний раз редактировалось [X]Team_renamed_611907_06062023; 15.02.2012 в 11:29. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Mifun
Викинг
Регистрация:
01.06.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Победитель турнира
Награжден за: Победитель турнира "Борцун года 2018".  Воин-эльф Светлого хорошего Добра 2018. Победитель конкурса
Награжден за: Победу в мини конкрусе на лучший скриншот по Fallout 3
Просветитель
Награжден за: за развитие раздела DarkFall Признанный автор
Награжден за: За создание полезных тем и описаний посвященных вселенной Warhammer GoHa.Ru - 10 лет Крафтер
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от Kripto:
Я думал и последняя Разве те кто играет в дф, играют не на ютубе в другие игры?
ps всё равно графика тошнотворная даже для 2004 года, когда уже можно было глянуть на графу фаркрая. А сейчас в 2012 жрать это гавно ради пвп и песочка... Лучше подожду АА
В перерывах между даркфоллом я много во что поиграл, какой-то совершенно левый троленк пошёл Я в 2012 году готов хоть в Shores of Hazeron играть и совершенно пофиг на графику. Всёравно о графике забываешь как в игру вливаешься, а в групных замесах готов хоть квадратом против треугольников играть, лишь бы не тормозило.

Many that live deserve death. And some that die deserve life. Can you give it to them? Then do not be too eager to deal out death in judgement. For even the very wise cannot see all ends.
Аватар для skif_renamed_1479_30122020
Предводитель
Регистрация:
18.10.2003
Знаток вселенной Star Citizen
Re: АА с точки зрения игроков ДФ
Сообщение от skif:
В кратце, в аа все крутиться вокруг крафта и ресурсов.

На примере дерева:

1. Дерево в аа имеет все стадии развития - его нужно поливать, дерево вырастает не сразу (сутки).
2. Есть специальные деревья, которые очень дорого стоят, из которых можно делать эпиксы - но поливать простой водой из нельзя. Нужна вода, которую можно набрать (если дадут) на северное континенте.
3. 1 человек не может увезти МНОГО ресов. Он не может телепортироваться. С водой или ресами за спиной - игрок идет мелено, то есть, его за 1 км видно, что кто-то, что-то несет от ресов до реликов.
4. Вас может атаковать любой игрок и забрать ваши ресы, после чего пк скрафтит себе эпикс из ваших ресов (если не сломает)
5. Дорога с северных шахт до вашего дома занимает 40 минут реального времени.
6. В океане вас могет потопить (забрать с баржи все ресы - в промышленных масштабах), либо вас нагнет кракен
7. АА игра про войны альянсов и коs.
8. Цель, захватить альянсов северный континент
9. ФФА везде
10. Драмы уже сейчас стоят такие, что как-будто игре 3 года и 10 дней после релиза :)
Ещё забыл один момент. Для создания, например корабля из видео, нужно "специальный ресурс/девайс" аля бревнышко, компас - который дропается только с аутдор боссов. Которые, в свою очередь имеют продолжительный кулдаун и их достаточно мало в игре.

Теперь помножь это на ФФА, на то, что ВСЕМ нужны эти боссы. Все знают когда и где эти боссы ресаются. Мне продолжать? Там только за то чтобы подойти на 1 км к спавну босса, нужно рейд собирать, хотя босса можно убить 1 группой. Либо собирай рейд, либо умей на головой клан/альянс таг, чтобы перед тобой расступались.

Регистрирующийся по ссылке и получи 5000 UEC (игровой валюты, эквивалент $5 USD)
На 5к можно купить вот это
Ваши права в разделе