не выдерживает никакой критики.
Критика вещь не плоская, важно интересно в игру играть или нет, и если интересно простить можно многое, а если нет то какая разница что критиковать нечего или мало чего. А у современных игр именно это, в них неинтересно играть. И Велгард тут яркий пример такой игры, остальное типа повесточки тупых и дружелюбных слизняков вместо напарников, это все уже сверху накладывается как логичное продолжение политики разработчиков, а критикуют обычно уже вот это сверху наложенное, которое не изначальная причина.
Вот например 1 из моих любимых игр КДР, в ней критиковать можно столько всего что уморишься, притом не обязательно придираться к тому что игра дешевая и кривая и забагованная, например там достаточно слабо проработаны персонажи, у них есть описание и связь с миром на которую они дают комментарии, иногда 1 раз за всю игру(она довольно короткая по меркам подобных игр), из всех героев только Катрин и Мортимер получили развитие получив собственную игру приквел, а историю Анны просто показали квестом вместо описания в карточке персонажа продублировав прошлую игру, но это киберпанк с настоящей атмосферой и тебе похер что много чего критиковать можно. ведь есть ядро увлекательное.
Да есть несколько другой подход. Как у Кодзимы, который скажем так собирает определенный хитрый суп, который не то чтобы должен развлекать игрока, не то чтобы ему должно было быть интересно играть, а погружать его в правильное состояни для вхождения в сюжет и восприятия всяких прикольных идей. Но даже у такого матерого разработчика это не совсем работает, потому что хоть идея и срабатывает в целом, и в конце у Кодзимы игрок ощущает, что он поучаствовал в чем то интересном(чего никогда не будет у игр типа Велгарда), но играть не интересно, тебе надо дотерпеть чтобы получить удовольствие по сумме баллов, потому что было яркое хорошее. А не все на подобное готовы, видим по продажам его игр.
У некоторых людей наступает разочарование, которое выражается не претензией в духе вы все *****и, а опустившимися руками в духе, мы ждали а что мы получили, получается мы идиоты. Это был коммент англоязычный на релизе Старфилда. И в случае известной серии где вышел аналог Велгарда это наверное часто будет. что игрок расстроится из за себя, даже разработчиков обвинять не будет. А это в каком то смысле даже хуже любого финансового провала, что вместо того чтобы вдохновлять - разрушаешь собственную аудиторию.