Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
[Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Автор темы: Zan
Дата создания: 24.06.2024 12:02
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от Svarog:
Встречаются два еврея.
- Слушал я "Битлз", не понравилось. Картавят, фальшивят, что только в них находят?
- А где же ты их слышал?
- Да мне Мойша напел.
ваще не в кассу.

1) я в вов играл по-более абсолютного большинства здесь сидящих и знаю его не по рассказам.

2) если ты не можешь увидеть разницу давже в текстурах по скринам, то я хз как тут может быть...
скрины - это прям то где прежде всего и видна разница в текстурах, а также многих технологиях.
в то же время в игре может быть не так заметно, т.к. там в движении ты так не фокусируешься на текстурах и прочем.


причем в данном случае можно даже не смотреть на скрины - и так все будет понятно.
в вов не было и не будет никогда: бампинга\тесселяции\парралкса, текстур высокого разрешения и высокой полигональности.
поэтому по сути любая новая игра в 99% случаев будет технически намного круче.

3) а еще я играл какое-то время одновременно и в актуальный вов и в геншин.
и на фоне геншина вов уже был чрезвычайно убогим.
собственно геншин как раз из тех, кто помог мне слезть с вов.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от elDen:
1) я в вов играл по-более абсолютного большинства здесь сидящих и знаю его не по рассказам.

2) если ты не можешь увидеть разницу давже в текстурах по скринам, то я хз как тут может быть...
скрины - это прям то где прежде всего и видна разница в текстурах, а также многих технологиях.
в то же время в игре может быть не так заметно, т.к. там в движении ты так не фокусируешься на текстурах и прочем.


причем в данном случае можно даже не смотреть на скрины - и так все будет понятно.
в вов не было и не будет никогда: бампинга\тесселяции\парралкса, текстур высокого разрешения и высокой полигональности.
поэтому по сути любая новая игра в 99% случаев будет технически намного круче.

3) а еще я играл какое-то время одновременно и в актуальный вов и в геншин.
и на фоне геншина вов уже был чрезвычайно убогим.
собственно геншин как раз из тех, кто помог мне слезть с вов.
Кул стори бро. А по фотографии судьбу не рассказываешь? И при чем тут вов, если речь о Тарисе идёт, которого ты не видел.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от Svarog:
Кул стори бро. А по фотографии судьбу не рассказываешь? И при чем тут вов, если речь о Тарисе идёт, которого ты не видел.
1) никто не сравнивает игры играя внутри игры
либо снимают видео и смотря оба видео сравнивают, либо сравнивают скриншоты обоих игр.
то, что вы пытаетесь доказать что я не могу сравнивать вов с тарисом т.к. лично не играл в его, а только видео скрины(и видео кстати тоже), а скрины якобы сравнивать "нельзя" - это прям лютый фейспалп.

2) причем тут вов? а ты не заметил что ты в разделе вов сейчас?
какой-то человек выше упомянул тарислэнд как игру которую вов якобы привосходит - вот я и сравнил.

3) я видел геншин, а он достаточно похож на тарис и с ним сравнивают его вроде как, типа мморпг геншин в стиле вов.
и вот вов в подметки не годится геншину в плане технологий и визуала.
и тут вы уже не отмажитесь, т.к. я одновременно играл и в вов и в геншин.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от Gorthael:
гейщит же на юнити. Там проработки вообще нет. Однотипная трава, однотипные деревья. Оно косит под Зельду, маскируя халтуру типа стилем.
1) есть проработка и не мало.

2) зато травы много и выглядит живее, чем как в вов плоская ровная поверхность с текстурой 128х128 чего-то напоминающего траву и изредка травинки.
ну и в геншине конечно хватает видов травы и цветов.
и самое главное - это все работает на калькуляторах, а вот вов увеличение плотности травы сильно увеличивало нагрузку.
и все из-за отсутствия технологий в вов.

3) деревья в геншине ваще топ, вов даже близко не стоит с его непойми чем.

Сообщение от Gorthael:
ММО с сессионной моделью и просто сессионка это разные вещи. В сессионке у тебя даже своего персонажа нет. Еще и геймплей убогий, кнопок мало.
1) только вот ммо в вов почти не осталось.
последние годы все играют в него как в сессионку.

2) отсутствие своего персонажа - это не однозначный момент.
что значит свой? уникально выглядящий? тогда вов тут не в тему, т.к. ты уникального там ничего не создашь.
а то, что у тебя есть персонаж, которому ты собираешь гир - это не ммо момент.
в шутерах типа код или батлфилд у тебя вот есть свой персонаж, которого ты кастомизируешь и одеваешь как нравится, но это не ммо игры, а сессионки.

3) геймплей и кол-во кнопок никак не связано.
и кол-во кнопок - не повод для радости.
меня вот напрягает что в вов, что в финалке то, что там добавляют кнопки просто ради кнопок.
это не улучшение геймплея, а его ухудшение!
например геншине ты просто жмешь mouse1 и твой персонаж делает 5 разных последовательных ударов с уникальными анимациями и разными множителями урона.
а в вов или финалке у тебя вместо этого будет тупо 5 кнопок.
где геймплей лучше и приятнее? очевидно что в геншине
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от Gorthael:
Это все из движка взято. Заслуг ускоглазых тут нет.
ну как минимум заслуга в том, что они взяли и использовали, получилось красиво и не жрет ресурсы.
в то время как другие сидят и носу ковыряют.

я вот например не представляю что мешает близзард добавить бампинг\тесселяцию\парралакс уже 20+ лет
игра бы от этого прям невообразимо преобразилась.
но нет, нужно в лучшем случае добавлять всяких стремных шейдеров, которые жрут ресурсы компа как крайзис какой-нить.
в итоге у них и игра выглядит ужасно и жрет как графические шедевры.

Сообщение от Gorthael:
Свой это созданный тобой, а не разрабом, с твоим ником и выбранным тобой шмотом, билдом и тд. В сессионках все это сильно урезано.
1) ну вот в вов или финалке ты не создаешь сам - за тебя создали разрабы.

2) твой ник в любой онлайн игре.

3) шмот, скины и билды также в куче игр в зависимости от необходимости в этом.
и не надо фантазировать, что в вов или финалке все бегают в разным гиром и билдами.
все бегают с одним и тем же, т.к. вариантов в максимальной эффективности нет.

Сообщение от Gorthael:
Там персонаж не существует в мире, только на матчи грузится.
не существует.
в вов твой персонаж не существует в мире, а только грузится на твою игровую сессию.

вообще кстати странно, что нет мморпг где персонаж реально бы существовал в мире игры. казалось бы очень атмосферная идея, но из популярных мморпг не припомню такого

Сообщение от Gorthael:
В вове конечно же.

Я хочу 5 кнопок, мне на надо 5 ударов на одной.
а зачем?

вот в вове у тебя 30 кнопок.
из них реально важных максимум 10, а все остальное - кнопки ради кнопок.
если у тебя убрать 20 кнопок, оставив одну "дпс комбо", то станет только лучше
ты сможешь наслаждаться энкаунтером, смотреть на то как анимированы абилки босов, абилки твоего персонажа, какой красочный хаос происходит вокруг.
но ты почему-то предпочитаешь пялится в свои скилы, т.к. нужно напряженно крутить бестолковую дпс ротацию, т.к. если ты ошибешься, то потеряешь дпс.
ну может конечно тебе нравится играть в панельку скилов, а не вов, но не думаю что таких большинство.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от Gorthael:
Не все играют в максимальной эффективности.
если честно, то не встречал таких в вов.
там были только те, кто играл ради осваивания контента и соответственно все делал по гайдам.
и те, кто был нубом не понял еще как играть.
вот в финалке есть еще прослойка, тех кто играют ради общения, ролеплея и порно.

Сообщение от Gorthael:
Для вариативности. остальное зависит от реализации. Если кнопок минимум, то и вариативности нет. Это очень быстро приедается и наскучивает.
так эти 20 кнопок не меняют ничего - это твоя стандартная ротация, которую ты должен жать всегда.
меняют как раз вот эти 10 кнопок, которые реально что-то делают - всякие кд на выживание, хил, мобильности и прочее.

также все твои таланты(и тому подобные настройки) как правило не меняют твою дпс ротацию.
т.е. ты можешь добавлять эту вариативность ими даже если у тебя одна кнопка вместо 20.

Сообщение от Gorthael:
Угу, как в финалке в пвп. Все классы с 4-5 скиллами с очень схожим действием. Это скучно.
оно там не ок по 2 причинам:

1) таргетинг говно, вообще ужасно для пвп.

2) унификация классов.
по сути нет разделения на танк-хил-дд, что крайне глупо для тех режимов что у них сделаны.

сделай они нормальный таргентинг, как в вов например, и оставив разделение на танк-хил-дд, то получилось бы отличное пвп.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от Gorthael:
Не все играют в максимальной эффективности.
Все так как разработчики подстраивают игру под это, то есть ты не можешь просто сходить в рейд и выбить сет как когда то, ты должен набирать максимальный гс. Собственно так вов и издох, там куча каузалов, а на разработчиках идиоты которые настроил баланс вот так, и игра тут же естественно сдохла. После чего разработчики закатили глаза, сделали вид что у них какие то заболевания уровня дурки и удивляться на уровне

Могу от себя эту перемену описать понятнее. В Пандах хватало 4-5 человек из основного состава чтобы протащить всю гильдию в качестве аттракциона по ХМ сложности. В ШЛ 4 тела не из основного состава уже руинили траи на хме. А все благодаря настройке баланса под вот эту эффективность которую вы обсуждаете, она отрезала от игры казуалов.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от Gorthael:
Есть игры где это не так.
не встречал.
всякие мморпг типа вов и финалки - это как раз где все так.

будет интересно узнать где не так - может что-то интересное там есть.

Сообщение от Gorthael:
А 3-4 кнопки это путь к деградации. Я в такое не играю, очень быстро надоедает однообразный геймплей.
но ведь 1-4 кнопки это:
1) шутеры
2) всякие соулсы
3) всякие "реализм" рпг, где сурово закликивают друг друга, типа мортал онлайн 2 и т.п.
4) моба
5) диаблоиды
и это только первое что в голову пришло.

и я бы не сказал, что игроки данных жанров "деградируют"
а вот кол-во кнопок в мморпг - это явный каргокульт типа "смотрите сколько у меня кнопок! а вам сколько жать слабо?!", "чем больше кнопок - тем умнее игрок!"
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Потому что чем меньше кнопок в игре тем она должна быть ярче и эмоциональнее, потому что человек не отвлекается на прожатие пианина. Мало кнопок - признак хорошей в плане дизайна игры(не обязательно и в плане механики при этом).


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от Skuchniy:
Потому что чем меньше кнопок в игре тем она должна быть ярче и эмоциональнее, потому что человек не отвлекается на прожатие пианина. Мало кнопок - признак хорошей в плане дизайна игры(не обязательно и в плане механики при этом).
скучный говорит умные вещи! щас снег пойдет!

кстати, а знаете в какой мморпг мало кнопок? в тарислэнд!
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Сообщение от elDen:
кстати, а знаете в какой мморпг мало кнопок? в тарислэнд!
Там модельки ворованы из Героев 6 думаю впечатления довольно кринжовые)

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Gorthael:
В српг кнопок достаточно
На 2й редакции в золотой век црпг у воина вобще могло не быть ни 1 кнопки. И играть менее интересно не было. Потому что игра это целый продукт, где формируется общее впечатление.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Последний раз редактировалось Skuchniy; 27.06.2024 в 22:50. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kjuubi
Предводитель
Регистрация:
02.11.2009
Медаль "1К лайков" Крафтер
Re: [Слухи] World of Warcraft Classic первым вернется в Китай — запуск уже 27 июня
Одного взгляда на тауренов из тарисленда достаточно, чтобы понять, что это пародия на ВоВ, только для детей 3+




"Всё больше и больше людей хранят твою тайну!"

Ваши права в разделе