Был бы издатель умный ситуации бы в принципе не случилось и получал бы прибыль выше чем получил чемодан, потому что не дебильно издатель выглядел только в случае если игра говно, а игра не говно.
согласен на все 100. Но есть одно "но", издатель де-факто тупым не является, там сидят люди которые умеют делать огромное бабло, которое нам даже не снилось. Тупой маркетолог - не маркетолог. Все эти хитрости чтобы вытрясти из игроков деньги - тут нужна смекалка и прокачанный интеллект, ну и полное отсутствие совести. Отсюда и вопрос, почему дипсилверы пошли на этот шаг, а сейчас сидят сложив руки.
Не предвидеть бойкота и ненависти они не могли, тут даже тупой бы понял что ронять стим - прилетит ответочка такая что интернет вздрогнет. Чистой воды спекуляция, но вполне возможно они не были уверены в успехе игры, и пожертвовали ПК-продажами ради чемодана + на сонсолях выстрелит. А сейчас связаны контрактом с эпиками, разрыв которого приведет к возвращению чемодана с огромным выходным штрафом. Либо же эпики занесли еще один чемодан, всё ради магазина.
Еще один кукаретик, который может доказать свои слова только косвенными и сильна натянутыми фактами причем отвечая совсем на другой вопрос, который и не был задан.
Уже в третий раз пишу
Примеры игр есть?
Если игр ты даже примеров игр привести не сможешь (я даже не просил как сильно они влияют, только названий игр) то ты балабол и все твои слова автоматически превращаются в пустышку.
Я вмешаюсь. Вы зря срётесь, эти срачи уже были до вас и ни к чему не привели. Данных по определенным играм - нет. Статистические исследования друг другу противоречат. Одни говорят "метакритик ни на что не влияет", другие же утверждают что "метакритик пагубно влияет на продажи игр". Все эти исследования - дичь и бред седой кобылы, потому что метакритик - это следствие, а не причина. Мы живем во времени, когда метакритик безумно устарел, когда люди узнают о качестве игры на ютубе, твиттере и прочих социалках, доверяя мнению определенных, часто скептически настроенных индивидов, а доверие к игровым изданиям близко к нулю (все помнят геймергейт, а журнализды продолжают падать в политоту). Конечно найдутся люди которые смотрят все возможные оценки игр на разных порталах, но это уже давно ничего не решает. Хотя стоит заметить что на метакритике нет хороших игр с низкой итоговой оценкой (бомбежка не считается), или наоборот.
А еще издатели очень часто берут разработчиков в плен контракта для бонусов, мол "если игра наберет 80 на метакритике - вы получаете бонус".
Так что влияет ли метакритик оценка на продажи - в нормальных условиях скорее нет, чем да. Но бомбежка оценки как сейчас - это отражение настроения людей, им негде высказаться чтобы быть услышанными, и они действуют единственным доступным способом - полным экстерминатусом оценки, либо в стиме, либо на метакритике. Вот как раз таки бомбежка очень влияет на продажи, но не напрямую. Мимокрокодил видит что игру бомбят, начинает вчитываться, потом гуглить, смотреть ютуб чего там опять ПК бояре недовольны, видит проблему и не покупает. И тут уже примеры есть. Те же Баттлфилд 5, Баттлфронт 2, Фолач 76. Также стоит отметить что официальных данных по продажам этих игр нет (в отличии от хорошо продаваемых игр), только данные с магазинов, по которым статисты и аналитики выводят примерные цифры продаж. И продажи этих самых игр - не ахти.
Такие дела.
Make mods they said, it'll be fun they said.