Quote:
во время 2й были уже игрули где всьо это было заделанно интересней и нужней
напомнишь что это за игрули были?
вторая часть себя раскрыла в 1.10 патче, не помню какие это года, если до 2003-04 года (появление линейки), то ничего из нормальных сетевых игр такого плана не было, а если и было и я не играл, то это было все-равно говно
сакрид вроде был, но он забагованный до нельзя и не помню каких годов (еще там капа не было)
еще вспомнил данженсидж, так там не было баланса в пвп, все персонажи бегают с одной скоростью и догнать нельзя
еще был нвн, но тот не был продуман в пвп, там всех убивал маг, который мог превратиться в воена и при этом был в 3 раза сильнее этого воина
диабла не совершенна, но там шмот добывается месяцами/годами, а пвп быстро надоедает (поэтому диабла была говно, но играли в нее долго и много)
ведь самое главное в таких играх это соперничество игроков между собой, а дойти до этого момента требовало много времени
если ты не мфил, то ты не играл в диаблу, с чем тебя и поздравляю, ты сэкономил много времени и нервов и потратил их потом в линейке, мухаха =))