Re: Впечатления от игры
Кому нравятся мморпг, где нет трудно достижимых целей, где все равны, где не важен онлайн?
1) Тот, кто ассоциален, играет всегда соло, хочет, чтобы компаньенов ему назначила сама игра.
2) Неумелый/ленивый игрок - тот, у кого кривые руки или ему лень прикладывать усилия, что не позволит ему эффективно двигаться к цели.
3) Тот, кто не может управлять своим онлайном. Отсюда фразы типа "если в игре трудные цели, то в них играют задроты 24/7". Т.е. у таких людей игра решает все за него и должна быть бесцельной, чтобы игрок мог ее "закрыть" и пойти есть шашлык или к жене в кровать.
4) Те, кто не может психологически пережить тот факт, что он "не топ" или у кого то "круче" чар - тут мб. вступают в силу некие комплексы или еще что из серии "либо я топ, либо все равны". Сюда же страх быть слитым лучшим игроком.
У всего есть всегда причина. Если кто то напишет, что гв2 клево, т.к. не требует онлайна, все равны, не надо фармить шмот - то это всего лишь вышеперечисленные пункты.
А кто мешает играть в игру со сложными целями, при этом
1) Завести в игре друзей, вступить в клан
2) Почитать, изучить, разобраться, применить мозг и приложить усилия
3) Взять себя в руки и самому определять свой онлайн, ездить на шашлык, ходить в спорт зал и к женщинам
4) Забить болт, что ты не "топ" и не как "вася", зато есть куда стремиться + рано или поздно станешь не хуже его.
Кто мешает? Почему за нас все должна решать игра?
|