А с каких пор 10 % задротов играющих нонстоп - норма?
И почему разрабы должны ориентироваться на вкусы 10%?
Они не на кого не ориентируются. Кто не захотел не смог ждут нерфов. Просто большинство считает видимо, что им должно стать сложно, только они при этом еще ничего не должны делать
Есть нормалы. Есть начальные ХМы для большинства. Хочешь крутые шмотки и интересных боссов, прийдется поработать :)
Если примерно вспомнить, после релиза контента, первая неделя почти все проходят нормал. На след неделе топ 50 убивает большинство "простых" боссов. Когда идут траи сложных боссов и т.д. и идут фест киллы ласт боссов большинство убивает 1-2 ХМа, что тоже не так уж плохо. Самые растянутые проходные боссы были на старте катаклизма и они были реально жесткие, причем некоторые были недотюнены и ГОРАЗДО сильнее чем после доработки и приходилось вообще придумывать дикие тактики

Один только магмав с неубиваемыми адами чего стоил, их там такими способами кайтили, что это надо было постараться еще такие придумать.
Я даже помню была статистика в ульдуаре, какой босс сколько развалил гильдий. Больше всего было у XT-002, 1го робота :)