Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчикам ARC Raiders пришлось вырезать противника-головоломку «Цилиндр боли», чтобы сохранить здравый рассудок игроков
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 25.03.2026 17:16
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Разработчикам ARC Raiders пришлось вырезать противника-головоломку «Цилиндр боли», чтобы сохранить здравый рассудок игроков



Разработчики из Embark Studios рассказали о большом количестве вырезанного контента, который не попал в финальную версию ARC Raiders. В ходе разработки команда экспериментировала с десятками вариантов машин, однако многие из них оказались слишком сложными или не вписались в геймплей.

Среди ранних концептов были механические существа самых разных форм — от насекомоподобных и «собачьих» моделей до более абстрактных конструкций. Некоторые из них со временем трансформировались в знакомых противников, а часть так и осталась на стадии прототипов.

Особое внимание привлёк так называемый «Цилиндр боли» — массивная машина, напоминающая передвижной силос. Игрокам предлагалось постепенно разрушать её броню, находя уязвимые места и следуя по «энергетическим цепям» к ключевым системам. Идея строилась вокруг процедурных «мини-головоломок», которые менялись бы в каждом бою. Однако на практике механика оказалась слишком раздражительной, вызывая бурю негативных эмоций у игроков.

Разработчики отмечают, что с развитием технологий часть этих идей может вернуться в будущем. При этом одной из самых сложных задач остаются двуногие машины: их поведение, баланс и анимации при повреждениях пока вызывают у команды серьёзные трудности.

Несмотря на это, в студии уверены, что накопленный опыт позволит со временем реализовать более сложные типы врагов и расширить возможности игры.


Аватар для Amog Us
Фанат
Регистрация:
05.06.2024
Re: Разработчикам ARC Raiders пришлось вырезать противника-головоломку «Цилиндр боли», чтобы сохранить здравый рассудок игроков
Лучше бы "донт шут" вырезали
Аватар для Shounetsu
Читатель
Регистрация:
14.01.2026
Re: Разработчикам ARC Raiders пришлось вырезать противника-головоломку «Цилиндр боли», чтобы сохранить здравый рассудок игроков
@Amog Us, зачем? Как часто тебе попадаются донтшутеры? Если ты из себя весь такой ПВП игрок, то и кидать тебя будет ровно к таким же и в пвп лобби ты не встретишь донтшутеров. Так что претензия притянута за уши
Аватар для Amog Us
Фанат
Регистрация:
05.06.2024
Re: Разработчикам ARC Raiders пришлось вырезать противника-головоломку «Цилиндр боли», чтобы сохранить здравый рассудок игроков
Писечку донт шутера порвало
Аватар для Алексей Якубовский
Читатель
Регистрация:
26.03.2026
Re: Разработчикам ARC Raiders пришлось вырезать противника-головоломку «Цилиндр боли», чтобы сохранить здравый рассудок игроков
@Amog Us, ну возьми поплачь ещё может тогда разработчики сжалятся над тобой
Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Разработчикам ARC Raiders пришлось вырезать противника-головоломку «Цилиндр боли», чтобы сохранить здравый рассудок игроков
Сообщение от Алексей Якубовский:
@Amog Us, ну возьми поплачь ещё может тогда разработчики сжалятся над тобой
Якубовский это я ору НЕ СТРЕЛЯЙТЕ, а потом всаживаю по 5-6 ОБОЙМ в СПИНУ. ПРОСТО ВСЕ ОБОЙМЫ В СПИНУ. Разяжаюсь ИЗ МИНИГАНА И РАКЕТНИЦЫ ДОПОЛНИТЕЛЬНО!

Ваши права в разделе