Анимания выше - Вандерв против толпы хейтеров?
Чушь, чем она лучше? Треугольными холмами?
Графика Вов при всех её улучшениях остаётся графикой 2004-го года - аляповатой и не слишком реалистичной. Достаточно обратить внимание хотя бы на воду. В Лотро с этим дела куда лучше: используются динамические тени, отражения в воде, трава и цветы расходятся в стороны от твоего прохождения. В плане детализации окружения последние обновления Лотры превосходят Вов на несколько порядков.
Бред. Уже много раз замеряли. Мир ВоВ >> лотры.
Чушь. Была инфографика, где показано, что количество текста в вов больше чем в книгах lotr
Теперь понимаю, каким местом ты читаешь новости

В даном случае знак ">" значит "лучше".
Да, насчёт отношения Турбины к лору. На полу Золотого чертога Эдораса выведена огромная руническая надпись. Также там на стенах висят 12, кажись, гобеленов, изображающих сцены из истории Рохана, каждая из которых имеет довольно большие рунические подписи. Да что там, даже на камне на пути к Тропе Мёртвых высечены руны (а казалось бы, кто будет разглядывать какие-то камни?). И всё это отнюдь не рандомные символы, а настоящие руны. На Миндоне обещали статью вывесить по переводу надписей на гобеленах Медусельда. А пока есть такая небольшая
статейка. Так что Турбина в плане лора очень дотошна.
Но, справедливости ради, замечу, что в сюжетном плане та же Хельмова Падь местами разочаровывает: часть квестов специально была создана для заполнения дыр в требуемом их количестве. Яркий тому пример - смерть Фритгильды по эпосу. Нас вводят в отдельный инст, героиня выходит из-за стола и умирает, тут же говоря, что вино было отравлено. Всё действие занимает меньше минуты. Как бы можно было придумать гораздо более интересную и захватывающую сцену.
Или в Фенмарке нам пишут: вы думаете, как сказать девушке, что Эомер на ней не женится. Ага, думаем мы, ща будем драма на 20 квестов. Кукиш. В следующий миг девушка убегает в слезах, а её отец, вроде бы до этого беспокоящийся о дочери, говорит: ну и ладно - и забывает о ней.

Чувства персонажей служили необязательным инструментом сценария, отброшенным после того. как он оказался нен нужен. Дошколята такие "сюжеты" по 100500 на дню придумывают.
При этом в целом сюжет - не полный фэйл. Запоминающихся, любопытных моментов хватает.
Да и сюжет нахрен не нужен большинству. Большинство не скажет че за хрен рагнорос и чем он от смертокрыла отличается
В Вове. Лотро - сюжетоориентированная игра, ибо основана на литературном первоисточнике.
Лотрошечка настолько успешна (по мнению некоторых), что в нее играют аж 3 калеки и видимо от такого ослепительного успеха она скатилась в ф2п.
А этого нонейма кто сюда позвал, Морено?