вот кажется первый баг словил только - слишком долго грузится локация - маленькое подземелье в ауридоне, где сетовые станки возле скайвотча
придется закрывать приложение
Я пока столкунлся только с двумя багаными квестами. Один поправили после последнего патча, а второй - вот только сейчас натолкнулся, посмотрим, когда заработает.
PS: Пакт.
Я пока столкунлся только с двумя багаными квестами. Один поправили после последнего патча, а второй - вот только сейчас натолкнулся, посмотрим, когда заработает.
PS: Пакт.
А как же роллбеки, дисконекты и прочее как утверждают LordPSIH с бабочкой, наверно не так играешь
Сообщение от Duka:
Что за чушь ты несешь. Какие 9 месяцев? Максимум 3-4
Багнутые квесты есть, спорить с этим бесполезно. Да вот квест на "Подслушть\послушать разговор в разоренной деревеньке", в данже одном из трех квест "Banish..." не появляется НПС, который с тобой должен прибежать ко второму Хранителю.
Но в целом все отлично, только на два этих собственно квеста и натолкнулся.
Багнутые квесты есть, спорить с этим бесполезно. Да вот квест на "Подслушть\послушать разговор в разоренной деревеньке", в данже одном из трех квест "Banish..." не появляется НПС, который с тобой должен прибежать ко второму Хранителю.
За ковенант?
Сообщение от Duka:
Что за чушь ты несешь. Какие 9 месяцев? Максимум 3-4
Вот кстати тоже интересно, чел играет за доминион и пишет такое, неужели врет?
Как же хочется так же на все забить и играть в своё удовольствие, щас бы в прошлое вернуться где я в третьих героев до 3х часов ночи рубился
ЗЫ. Все это обыватели слишком преувеличивают "баги", порой это даже не баг а тупое непонимание механики игры, сколько было нытья про этих ассасинов из ящиков, жертвоприношению природе и т.д. Хотя квесты делаются элементарно, после этого я забил на нытье и пока собственными глазами на собственном компе не увижу ошибку, я её не признаю!
Сообщение от Duka:
Что за чушь ты несешь. Какие 9 месяцев? Максимум 3-4
Вот кстати тоже интересно, чел играет за доминион и пишет такое, неужели врет?
Играю за ковенант, откатов не видел. После 1.0.1 забагованных квестов не встречал.
Зато столкнулся со странным поведением ЯКОРЯ. Нас было трое, нас убили, мы реснулись и когда подбежали опять к Якорю - монстры пропали и не появлялись. То ли баг, то ли какие-то особенности механики.
За Ковенант пока нашел только один багнутый квест "The ghosts of westtry" в Гленумбре, завис на этапе где нужно послушать разговор Леона и Розалинды. Трабл в том, что они не появляются. Пробовал менять зеркало и на всякий случай обследовал все дома в деревне(чтоб багнутый маркер исключить) - ничего не помогло. Написал багрепорт на всякий случай.
Откат видел только один раз в Сиродиле, минут на 5-10 примерно. Неприятно конечно было, ну да не смертельно.
Зато столкнулся со странным поведением ЯКОРЯ. Нас было трое, нас убили, мы реснулись и когда подбежали опять к Якорю - монстры пропали и не появлялись. То ли баг, то ли какие-то особенности механики.
Кстати, я вот не очень понимаю как все-таки лут с якоря обсчитывается?
Сегодня был участником 2 разных случаев:
1. Когда подбежал к якорю, то увидел, что босса уже уложили и осталась тока парочка скампов. Стрельнул по ним для очистки совести. Не особо рассчитывая на нормальный лут, был приятно удивлен синим ожерельем.
2. Участвовал в чистке якоря почти с самого начала. Честно дамагал по мобам, плюс всадил в босса несколько спеллов. В итоге вообще не получил лута вообще, т.к. тушка босса была не активна.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Король Гохи:
Какая деревня? ТАм где оборотни? А то память плохая
Не, разрушенная деревня с призраками. Вроде Westtry - так и называется.
Слак...
Последний раз редактировалось Kibel; 05.04.2014 в 22:22.
Причина: Добавлено сообщение
Зато столкнулся со странным поведением ЯКОРЯ. Нас было трое, нас убили, мы реснулись и когда подбежали опять к Якорю - монстры пропали и не появлялись.
Их косяк. Зависают якоря в фазе, когда вроде он и открыт, и мобы должны быть, но их нет и якорь не закрыть - висит... Правили уже пару раз это (по инфе из их патчнотисов)...
Сообщение от Kibel:
Кстати, я вот не очень понимаю как все-таки лут с якоря обсчитывается?
Великий и могучий РАНДОМ!
Сообщение от Король Гохи:
это 20+ уровень, с моим онлайном не скоро доберусь
Их косяк. Зависают якоря в фазе, когда вроде он и открыт, и мобы должны быть, но их нет и якорь не закрыть - висит... Правили уже пару раз это (по инфе из их патчнотисов)...
Это баг графики по моему, потому что я отошел от якоря, потом опять подошел и он пропал.
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Kirixoid:
28 часов онлайн и 11 уровень!
около 20 часов, 10 лвл апнул только, все проклятые сундуки
Сообщение от Duka:
Что за чушь ты несешь. Какие 9 месяцев? Максимум 3-4
Сообщение от Купидман:
Хочу быть модератором раздела ТЕСО
Последний раз редактировалось Король Гохи_renamed_817111_27052023; 05.04.2014 в 23:36.
Причина: Добавлено сообщение
Воспользуюсь картой предложенной выше. Только пометил места багованных квестов.
1) В деревне у озера не послушать разговор. Нпс целый день в доме нет в принципе.
2) Деревня чуть выше. Цепочка квестов где в конечном итоге после церемонии вызова духа отца нужно либо пойти сразу бить некромантов и разбираться с зомби. Либо попытаться найти и перехватить отца в другом измерении (Обливионе), а некромантами и зомби заняться позже. Друг по первому варианту все быстро прошел. Я выбрал второй. В результате посылают в соседний дом, в подвал. Где открывается портал горящий. Войти в него никак. Никаких активных точек у него просто нет. Прохождение "тупо" сквозь результатов так же не дает.
Ни один из известных "народных" способов ни тот ни тот квест не чинят.
в первые дни раннего доступа все было ок, сейчас то звуки запаздывают, с нпц не поговорить, на разговоре нельзя нажать на вариант ответа, нпц попался, который на немецком говорит, смешно то, что в бете у меня этого не было
Баг с порталом сам собой разрешился сегодня. Просто зашел в игру и решил проверить. Все заработало. хотя вчера скакал по зеркалам не помогало. Второй квест с "подслушкой" так и висит, НПС нет.