Могу только свои слова упоротому хейтеру повторить. Ответишь на вопрос-то: зачем тебе многополигональные модели второстепенных вещей, которые лежат для виду? У тебя кластер на 120 машин, чтобы каждый объект в игре обсчитывать?
Какие второстепенные? Вот пример возьмем траву. Трава в лотро, игре 2007 года, выглядит лучше чем то, что в АА. В ВоВ сейчас трава лучше чем в АА. ВоВ 2004 года игра. В АА трава - тупо намалеванная текстура
А теперь представь, что это временно.
Это НАВСЕГДА. 38 территорий должно было быть при релизе. Сонг обещал в интервью. Их не было. Через пару месяцев ввели только 6, с замками на 4-х. Уже ГОД прошел - нет ничего.
Два варианта:
1. Сонг надеялся увеличить штат разработчиков, которые будут пилить территории, после релиза, если будет успех. Игра фейл - никого Сонг не нанял.
2. Сонг уволил кучу разработчиков, которые должны были пилить осады, так как игра фейл.
Денег у Сонга нет на осады. Поэтому их не будет никогда.
Вводят купальники, бунгало, машинки и прочий низкобюжетный бред.
Да, мыло официально говорило об отставании на полгода билда игры. Сейчас рыбалки даже нет. Поэтому если в Корее и введут еще 1-2 территории, то на ру это хрен знает когда увидите.