Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Valve's DOTA 2
Автор темы: Kuroneko_renamed_654872_02072023
Дата создания: 13.10.2010 22:54
Аватар для SmolikOFF_renamed_754341_21092021
daxuesheng
Регистрация:
05.07.2010
Танк
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от 1h13f:
а чего вы все на "EU-West" играете?
Процент идиотов чуть меньше.

Если хочете использовать глагол, то спрягать его нужно правильно, а не как того захотит автор.
Проверяйте род обеих существительных для корректного написания собирательных местоимений в обоих формах.
Аватар для 1h13f
Предводитель
Регистрация:
13.12.2006
Разбойник
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от SmolikOFF:
Процент идиотов чуть меньше.
А трансфернуться к вам можно с nordica ?
А трансфернуться к вам можно с nordica ? А смысл есть если сумонер 14 лвл только?
А трансфернуться к вам можно с nordica ? А смысл есть если сумонер 14 лвл только и акк на 2 недели забанен?
Аватар для Мошер
Доброта и любовь
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! От Оленя! (ReindeeR) GoHa.Ru - 10 лет
Re: Valve's DOTA 2
Играй на нордике, это круче, а теперь уходите из темы илитной Доты2.
14 лвл это вообще ниачем.

Аватар для 1h13f
Предводитель
Регистрация:
13.12.2006
Разбойник
Re: Valve's DOTA 2
Я ведь тот самый илитный игрок илитной доты2, у меня здесь илитное место по определению забиндено
Аватар для SmolikOFF_renamed_754341_21092021
daxuesheng
Регистрация:
05.07.2010
Танк
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от 1h13f:
А трансфернуться к вам можно с nordica ?
Welcome.

Если хочете использовать глагол, то спрягать его нужно правильно, а не как того захотит автор.
Проверяйте род обеих существительных для корректного написания собирательных местоимений в обоих формах.
Аватар для Штирлиц
Регистрация:
14.02.2011
GoHa.Ru - Старожил На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор форума! Знаток вселенной Star Citizen
Награжден за: Знаток вселенной Star Citizen
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям. Признанный автор
Награжден за: За вклад в развитие раздела Infestation Победитель конкурса
Награжден за: Победитель викторины по игре The War Z Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от 1h13f:
А трансфернуться к вам можно с nordica ?
да.
Аватар для Fenrig_renamed_646567_07082022
Знаток
Регистрация:
02.01.2009
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от 1h13f:
Всмысле? Все тоже что и в лоле + развитое лесничество
в смысле совсем не то же самое. Разница довольно большая.
В лоле есть определенные цели, кто-то это плохо воспринимает(пишут типа в лоле всегда одно и то же, "мета" и бла-бла-бла, хотя это не совсем правда), в доте четких целей, кроме поломки вражеской базы - нет. Поэтому любители доты называют ее "более свободной", а в реальности, пока главный кэрри не насноуболица до невменяемого состояния и не сможет пронести вражеское дерево, все бесцельно слоняются по карте, в поисках выгоды.
Попробуй подсчитать в дотерских стримах слова комментатора "я не знаю зачем они это делают", реальный совет
Аватар для Рэйст_renamed_622901_05082022
Мастер
Регистрация:
09.08.2008
Re: Valve's DOTA 2
Сыграл первые пару игр в новую дотку. Если сравнить паб игры в доте в лол, то в лоле паберы тупо лучше умеют играть в свою игру (в среднем офк). Кто-то может говорить что играть по одной мете это скучно, но в большинстве паб игр в лоле люди знают что лучше пикать, куда идти, как себя вести на линии, какие есть промежуточные игровые цели. В доте же народ просто пикают какую-то хню, идут куда хотят, если они въебут говна на лайне - идут на другой троллить. Пытаются типа ганкать когда это нах не нужно, мешают фармить.
Аватар для 1h13f
Предводитель
Регистрация:
13.12.2006
Разбойник
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от Рэйст:
Сыграл первые пару игр в новую дотку. Если сравнить паб игры в доте в лол, то в лоле паберы тупо лучше умеют играть в свою игру (в среднем офк). Кто-то может говорить что играть по одной мете это скучно, но в большинстве паб игр в лоле люди знают что лучше пикать, куда идти, как себя вести на линии, какие есть промежуточные игровые цели. В доте же народ просто пикают какую-то хню, идут куда хотят, если они въебут говна на лайне - идут на другой троллить. Пытаются типа ганкать когда это нах не нужно, мешают фармить.
Просто дота труднее по скиллу. Мне стало комфортнее играть в лол после недели динайда в дотке....
А какие есть промежуточные цели в лол и в доте? 0_о
Пабы в доте портит то, что там слишком большой фидинг и один нуб портит игру полностью
Аватар для Fenrig_renamed_646567_07082022
Знаток
Регистрация:
02.01.2009
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от 1h13f:
Просто дота труднее по скиллу.
оно и видно, если даже на чемпах творят невразумительные вещи. Видимо настолько сильно труднее..

Сообщение от Рэйст:
В доте же народ просто пикают какую-то хню, идут куда хотят, если они въебут говна на лайне - идут на другой троллить.
так и на чемпах так же, и другие дотеры не понимают, зачем это делается, когда смотрят. Вот че загадочно то.

Сообщение от 1h13f:
А какие есть промежуточные цели в лол и в доте?
бафы, дракон, барон
Аватар для Рэйст_renamed_622901_05082022
Мастер
Регистрация:
09.08.2008
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от 1h13f:
Просто дота труднее по скиллу.
Опять эта чушь. Дота может быть труднее только потому, что она неудобна, даже смарткаст не додумались реализовать. oh wait, это бы подняло скиллкап, и тогда бы еще больше дотеров осознали бы что они говно.

Сообщение от 1h13f:
А какие есть промежуточные цели в лол и в доте? 0_о
В лоле игроки адекватного уровня стараются вместе контролировать оба своих баффа, пытаться при случае забрать чужие, умеют смещаться/собираться на дракона, из обычно не надо уговаривать идти на нашора при удачном моменте.
А в паберской доте что? Если ты типа джанглер, то джунгли это твоя головная боль, тебя ганкают в твоих джунглях трое и не дают фармить - всем *****. Все кампы нейтралов более-менее равноценны, важных для игры баффов, которые бы дали преимущество с них не снять.
Есть руны ок, вроде бы представляют ценность. И почему тогда в пабе на них всем насрать? В лучшем случае мидер с бутылкой изредка пойдет чекнуть.
Рошана походу вообще убивают от нечего делать. В лоле если команда ощутимо сливает, то на рошане пытаются как правило все атки дать бой, так как за счет него можно вытянуть. В доте одна команда забирает рошана - второй *****.

В общем в лоле паб игры намного ближе подошли к компетитив, в доте люди просто не знают игровых приоритетов или тупо не заморачиваются. Все бегают и занимаются своими делами, играют на стат. Со времен дотараз-пабов ничего походу не изменилось.
Re: Valve's DOTA 2
Рейст зачем же ты так, сейчас придут дотабои и заовнят тебя
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от 1h13f:
развитое лесничество
ну, слава богу, что не земледелие и не рыболовство.
Аватар для Hymera_renamed_478_11082024
Гуру
Регистрация:
31.01.2004
Re: Valve's DOTA 2
Согласен с рейстом полностью. Мне давно эта мысль в голову пришла, но не хотел агрить фанбоевписать. Нет смысла в тимфайтах, кроме дефа базы и рошана, а т.к. у баз нападающие в очень невыгодной позиции, обычно игра, даже про уровня, сводится к дикому отфарму.
Аватар для Рэйст_renamed_622901_05082022
Мастер
Регистрация:
09.08.2008
Re: Valve's DOTA 2
Вчера была игра потрясающая ночью. У нас пик что-то типа антимаг, баратрум спиритбрейкер, свен, какая-то хня и я на джагернауте. Против нас сирена, фантом лансер, снайпер, дрэгонкнайт и вылетевший во время закгрузки огрмаг. Типа 5на4, ок. Я пошел на мид, потому что больше никто не захотел. Против меня стояла сирена. Учитывая то, что я еще путался в интерфейсе и пытался найти в магазине старые предметы с новыми иконками я ее отовнил раза 3 и перефармил + ганкнул снайпера 2 раза ультой. В общем у нас неплохое преимущество. Я парням намекаю, что мол пора бы сносить линию, в ответ на что антимаг сказал что он мол лейтер, еще не нафармился, а свен ливнул. В итоге мид я таки пронес напару с чуваком с кадилом, но команда так и не хотела собраться вместе и выиграть. В итоге офк нас разложили отфармленные лэнсер и сирена. Когда после такого провала моя тима еще и начала писать гг в чат, я зарылся в фейспалм и ушел играть в смайт.

Вообще я не надеялся на адекватные игры в паберской доте лоу-левела, я скорее просто хотел сравнить новую дотку с классической, пощупать как оно. И если честно по итогам этого сравнения я несколько озадачен. Мой приятель вчера сказал, что, как правило, если компания делает игру-продолжение, игру-наследницу, игру-с-новой-циферкой, то по дефолту ожидаешь какой-то новизны. И как бы к своему удивлению ничего нового, окромя смены движка, я в новой дотке не нашел.

Я в принципе понимаю, что валвы пошли по более надежному пути, пути который гарантирует им хотя бы контингент моберов, которые все это время не слезали с первой доты и преданно ждали второй. Эти люди действительно рады этой самой классике в новой графической обертке.
Однако я более чем уверен, что моберы которые после первой доты пробовали другие проекты, просто считают такой подход стагнацией, отсутствием развития.

Вот объясните мне, чем мотивировано сохранение этой уебищной системы ретаргетинга своего чара. Вот что-что а насчет этого я был на 100500% процентов уверен, что они это уберут и сделают лол-вариант с закрепленной панелью своего чара и отдельным таргет-фреймом. А вот нет же.
Имея на руках отсутствие таргет-фрейма и железную необходимость постоянно чекать противника по линии на предмет закупа и маны получаем о***нно прикольный процесс таргетинга и ретаргетинга. Кстати я заметил, что все мои нубо-противники в перерывах между ластхитами (в лучшем случае, это если они не автоатачили) просто стояли на месте, через мув или стоп команды, и даже при этом мне было неудобно их чекать все время (модельки то блять разные бывают по размеру), а вот прикиньте какого было моему оппоненту чекать меня, при том что я по своей лолерской привычке между ластхитами бегал в крипах?

Оставили систему телепорта, даже вывели его покупку на отдельную панель. Почему блять нельзя было отдельный слот тогда для него сделать?

Дико бесит отсутствие смарткаста. Играл на огр-маге, вскрылся от необходимости после каждой абилки делать лишний клик. Это в этом наверное заключается часть сакрального дотерского хардкора. К слову из-за этого во многом игра смотрится медленнее. Из-за этого и из-за уебищно-долгих анимаций кастов.

Еще я просто не поверил, просто не поверил что оставили этот второй магазин. Смотрел кучу турниров, но не заметил. Блять да нахуя это нужно то???

Про куру ничего не буду писать, кура это для дотера святое.

Еще я знал, что дизайн чаров полностью выдрали из первой, но все равно расстроился. Не знаю как могут не напрягать контроли по 5 секунд, чары у которых половина скиллов - пассивки, чары которые в лейте сводятся к одному скиллу с контролем и юзанию собранного хекса, почти полное отсутствие скиллшотов и т.д.

Не понимаю зачем оставили денай мобов. Офк это очередной столп хардкорности, но на стимах крутых чемпов, даже у керри стата обычно типа 90/10. То есть раз в пару минут от нехуй делать заденаить мобца, ок.

Наверняка что-то еще забыл рассказать, ну да ладно. Если в общем, то дотка2 оставила очень унылое ощущение. Немного странно, учитывая как я заигрывался в первую. Наверное дело в том, что мне больше не интересно играть в контроль куры, вспоминать в каком их магазинов можно купить нужный мне предмет, постоянно ретаргетить своего чара через бинд. Мне интереснее красиво микрить, проявлять мультитаск в управлении одним чаром а не чаром+таргетом+курой и магазом, нравится попадать скилшоты. Нравится что даже в паб играх люди могут играть на победу а не на стат, нравится что есть объекты за которые можно бороться в течении игры. Нравиться полноценно играть разными чарами на протяжении всей игры, а не отжирать мортредку/ама/морфа ********ь. Нравится что кастомизация чара шире чем выбор предметов. А, еще нравятся игры без ****ь дисконектчиков и ливеров. Всем пис.
Аватар для 1h13f
Предводитель
Регистрация:
13.12.2006
Разбойник
Re: Valve's DOTA 2
А что за Smite ?
Аватар для Рэйст_renamed_622901_05082022
Мастер
Регистрация:
09.08.2008
Re: Valve's DOTA 2
в треде другие игры тут посмотри, я ролик выкладывал
Аватар для Мошер
Доброта и любовь
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! От Оленя! (ReindeeR) GoHa.Ru - 10 лет
Re: Valve's DOTA 2

Очень смешная темка.
Сообщение от Рэйст:
Сыграл первые пару игр в новую дотку. Если сравнить паб игры в доте в лол, то в лоле паберы тупо лучше умеют играть в свою игру (в среднем офк).
Попробуй сыграть в ЛоЛ первую игру на новом акке, заценишь средний скилл местных про.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Рэйст:
Почему блять нельзя было отдельный слот тогда для него сделать?
Действительно.
А еще сделать его бесплатным и только на базу, да?

Добавлено через 14 минут
Ретаргетить себя не надо, но у Рейста явно своя дота.

Последний раз редактировалось Мошер; 23.09.2012 в 16:45. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Acmecuolt
Маньяк
Регистрация:
20.06.2011
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от Fenrig:
бафы, дракон, барон
бафы они же руны? дракон усиленные элит мобы ну и барон рошан

p.s. не говорю что это на 100% одно и тоже
Аватар для 1h13f
Предводитель
Регистрация:
13.12.2006
Разбойник
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от Мошер:
Попробуй сыграть в ЛоЛ первую игру на новом акке, заценишь средний скилл местных про.
В ЛоЛ действительно создается ощущение, что новички играют нормально, но не потому что они "представляют что нужно делать", а потому что:
-все интуитивно понятно
-сложно от одной ошибки умереть
-смерть игрока несет малые штрафы\бонусы
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от Мошер:
Попробуй сыграть в ЛоЛ первую игру на новом акке, заценишь средний скилл местных про.
в доте наконец появился нормальный ладдер? незнал

Добавлено через 33 секунды
Сообщение от 1h13f:
В ЛоЛ действительно создается ощущение, что новички играют нормально, но не потому что они "представляют что нужно делать", а потому что:
-сложно от одной ошибки умереть
-смерть игрока несет малые штрафы\бонусы
Последний раз редактировалось evkOo; 23.09.2012 в 16:57. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Рэйст_renamed_622901_05082022
Мастер
Регистрация:
09.08.2008
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от Мошер:
Попробуй сыграть в ЛоЛ первую игру на новом акке, заценишь средний скилл местных про.
У меня 3 акка как бы 30го уровня. Сейчас на 1-10 левел 75% качаю смурф-акки или рефералов.

Сообщение от Мошер:
Действительно.
А еще сделать его бесплатным и только на базу, да?
А какой резон забивать под него слот? Ах да, хардокрность, епта.

Сообщение от Мошер:
Ретаргетить себя не надо, но у Рейста явно своя дота.
Что значит не нужно? Берешь в таргет оппа для чека/куру, потом обратно своего героя через бинд.

Добавлено через 3 минуты
Мошер, сколько игр мне нужно отыграть в дотку чтобы меня заматчмейкило с адекватными игроками тогда?

Сообщение от 1h13f:
-сложно от одной ошибки умереть
Абсолютно так же как в доте.

Сообщение от 1h13f:
-смерть игрока несет малые штрафы\бонусы
бонусы абсолютно такие же, как и в доте - голд+эксп
штраф аналогичный - теряешь экспу и голду пока воскресаешься и бежишь
в лоле ты не теряешь голду, однако в доте ты можешь закупаться курой как только нафармил
Последний раз редактировалось Рэйст_renamed_622901_05082022; 23.09.2012 в 17:02. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Мошер
Доброта и любовь
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! От Оленя! (ReindeeR) GoHa.Ru - 10 лет
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от Рэйст:
У меня 3 акка как бы 30го уровня. Сейчас на 1-10 левел 75% качаю смурф-акки или рефералов.
То-то каждая игра на новом акке это 50 киллов за любого героя.


Сообщение от Рэйст:
А какой резон забивать под него слот? Ах да, хардокрность, епта.
Ну что бы ты думал, оставить себе под него слот или купить арт, или потратить 2.5к на тревела, но нет, мы не хотим думать, мы хотим как в ЛоЛ.


Сообщение от Рэйст:
Что значит не нужно? Берешь в таргет оппа для чека/куру, потом обратно своего героя через бинд.
То и значит, только кура, как подконтрольный юнит держит таргер, но вам лолерским хардкорщикам тяжело попробовать контролить себя после того как выделил оппа, понимаю.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Рэйст:
Мошер, сколько игр мне нужно отыграть в дотку чтобы меня заматчмейкило с адекватными игроками тогда?
Сейчас я позвоню Гейбсу и уточню про тебя.
Меня после игр 10-15 начало кидать к нормальным, некоторые и по 100 играют с дегенератами, все зависит от тебя, падаван.

Последний раз редактировалось Мошер; 23.09.2012 в 17:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Рэйст_renamed_622901_05082022
Мастер
Регистрация:
09.08.2008
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от Мошер:
То-то каждая игра на новом акке это 50 киллов за любого героя.
Ой да заливай больше.

Сообщение от Мошер:
Ну что бы ты думал, оставить себе под него слот или купить арт, или потратить 2.5к на тревела, но нет, мы не хотим думать, мы хотим как в ЛоЛ.
Правильно, в итоге в половине случаев ты тп не покупаешь вообще и игра становиться в два раза нуднее и затянутее.

Сообщение от Мошер:
То и значит, только кура, как подконтрольный юнит держит таргер, но вам лолерским хардкорщикам тяжело попробовать контролить себя после того как выделил оппа, понимаю.
Тебе нужно периодически менять таргет на противника чтобы увидеть его ману, ты считаешь что это о***нная необходимость которая идет в плюс к игре?

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Мошер:
Меня после игр 10-15 начало кидать к нормальным, некоторые и по 100 играют с дегенератами, все зависит от тебя, падаван.
То есть не известно как работает матчмейкинг? А***нчиком, чо.
Последний раз редактировалось Рэйст_renamed_622901_05082022; 23.09.2012 в 17:12. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Мошер
Доброта и любовь
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! От Оленя! (ReindeeR) GoHa.Ru - 10 лет
Re: Valve's DOTA 2
Сообщение от Рэйст:
Тебе нужно периодически менять таргет на противника чтобы увидеть его ману, ты считаешь что это о***нная необходимость которая идет в плюс к игре?
Ля, ты продолжаешь контролить своего героя, попробуй м2 нажать или абилку заюзать, я уже не знаю как тебе объяснить.
Сообщение от Рэйст:
То есть не известно как работает матчмейкинг? А***нчиком, чо.
Он скрыт, как в пабах твоей любимой Лиги, ладдера еще нету, игра в бете, все дела.


Сообщение от Рэйст:
Правильно, в итоге в половине случаев ты тп не покупаешь вообще и игра становиться в два раза нуднее и затянутее.
Не, я как раз покупаю, поэтому я играю с нормальными ребятами, ТП в инвентаре - это пьюрскил.
Сообщение от Рэйст:
Ой да заливай больше.
Ща я вспомню свой последний акк, который я создал в ЛоЛе после нескольких месяцев перерыва, и сделаю тебе скрин своей там единственной игры и, бля, каждая игра на новом акке такая.

Добавлено через 5 минут
http://www.lolking.net/summoner/eune/32159843#history
Ну вот так скину короче.

Последний раз редактировалось Мошер; 23.09.2012 в 17:21. Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе