Могу сказать что не понравилось:
1) Как мне показалось - усилили устойчивость зерга. Если раньше зерга можно было сбросить, поискав в окрестностях AMSки и уничтожив их, то сейчас, если зерг вцепился в базу, то убрать его почти нереально. Только встречным зергом.
2) Сильно усилили роль одиночек. Теперь солдат самодостаточен. Даже группа не нужна. Раньше надо было как-то кооперироваться, что-бы нормально выполнить задачу. Ну там - договориться с фантомом, устроить десант... А сейчас - сам себе и десант, сам себе средство быстрой доставки и т.п.
3) Слишком упростили захват базы, сделали его более быстрым. Не должны точки в тылу врага так легко, быстро и непринужденно перекрашиваться...
Поправьте, если не прав.
1) Скорее наоборот, после отмены халявных бесконечных дропподов зерга малость поуменьшилось по ощущениям. Да и гал поставить так, что б союзникам бежать было удобно, а врагам наоборот труднее, чем АМС провезти.
3) Захват сейчас правят постоянно в разные стороны, так что это точно временно. Уже пообещали не давать возможность хакать гексы, если они не связаны с союзными, за исключением особых территорий в тылу.
Почему инсайдерская? Они прямо открыто и заявляют что супер пушки за реал это ни-ни и табу. Я уже сказал выше, супер пушки создадут массовый отток игроков, потому что после этого игра превращается... превращается... в богомерзкую корейщину и Аллоды. Им это надо?
Угу, а ещё по телевизору, в новостях и т п тоже говорят и обещают что всё в шоколаде и замечательно, а на деле ...
Богомерзкая корейщина же живёт и приносит деньги, и судя по всему немалые, раз до сих пор не закрывается. А им нужны деньги, и если в какой то момент решат, что такой ход будет прибыльнее - введут.
Если мне не изменяет память, они включили триал никого не спрашивая. Они просто это сделали. И проблема хакерства не так бросалась в глаза до триала, вот они и решили что выстрелит, а оно вон как оказалось. Бывает, люди не всегда способны просчитать все варианты. Зато есть прекрасный опыт игрух с убогим донатом, и они его повторять не будут, если им дорог их проект.
И после своей же фразы "они включили триал никого не спрашивая. Они просто это сделали" ты продолжаешь свято верить, что они так же НИКОГДА не поступят с донатом ?

Читеры в глаза бросались всегда, просто были личности, кто читерил в открытую, а были те, кто это делал с умом, посему и кол-во их меньше было в разы. Людям не хотелось терять 15 баксов, и заводить после бана новый акк. А как ввели триал, пожалуйста - любое быдло могло сделать себе 100500 акков и спокойно перепрыгивать с одного на другой после бана. Более того, у ГМов с 12 по 16 по мск была судя по всему "пересменка" , потому что в этот момент не банили вообще никого, даже тех, кто танки в спавны загонял
Форумы засыпаны тогда были вайном по поводу читеров, им блджад темки даже целые писали с расписанными дырками и эксплойтами. Сое отмалчивались, темки закрывались, юзеры банились. При этом программа триала целый год открыта была и уж по оттоку игроков там только совсем отсталый не понял бы, что они лоханулись. Так что неясно ещё, насколько им дорог был проект, что с него силы на ЕКу бросили. При том что конкурентов у пс как не было так и нет, и пока что не очень предвидится.
Это всё слишком сложно для зерга, который не организован. К тому же какой резон лететь на моське одному, если этого не сделают другие? Ты умрёшь за пару секунд после дропа. Да и моська видна на подходе. А джетпаки сейчас очень удобны тем что дают элемент внезапности и их могут использовать большинство.
Как говорится "кого ебёт чужое горе" ? Зерг на то и зерг, что он будет переть в одном ему ведомом направлении и дохнуть. Кто хотели, собирались в кучку, и дропались, и выносили. Или на башни тоже не стоило дропаться, из за того что на подлёте видно и соло не сделать ничего ? Как раз таки сейчас соло игрок мало что может против двух противников, ну кроме макса мб. А раньше три-четыре таких "десантника" зачищали всю кемпоту со стен и башен в бешенном темпе и рвались внутрь.
Элемент внезапности на джетпаке есть, согласен. Зачастую у людей до сих пор в голове после коридорных шутеров не укладывается, что стрелять по ним могут не только в горизонтальной плоскости.