Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Варзоны
Автор темы: Unter
Дата создания: 29.10.2011 22:43
Аватар для Unter
Регистрация:
21.03.2006
Варзоны
Варзоны это...

Варзоны в Star Wars™: The Old Republic™ являются инстансированными зонами, в которых Имперские и Республиканские войска сражаются друг с другом в битвах, основанных на PvP составляющей игры, выполняя поставленные перед ними задания. В варзону допускаются по восемь человек с каждой стороны, которые потом сражаются между собой, убивая оппонентов и выполняя поставленные перед ними задачи. Чтобы одержать победу в сражении, игроки должны работать в команде и иметь четкую стратегию, основанную на использовании своих сильных сторон и слабостях противника. По итогам матча одну из сторон признают победителем, к тому же отдельные игроки из обеих сторон конфликта будут вознаграждены в зависимости от их вклада в результат команды.


VOIDSTAR

Voidstar представляет из себя покинутый Имперский Боевой Крейсер, который исчез во время Великой войны. Ходят слухи, что на корабле находятся чертежи могущественного оружия. Теперь, когда космическое судно было найдено дрейфующим в глубинах космоса, Империя и Республика пытаются опередить друг друга в гонке за право обладания им, чтобы раскрыть секретные данные.

Voidstar – это варзона штурмового типа, в которой одна сторона пытается пробраться к информационному центру корабля, а другая сторона защищает его, не давая возможности оппонентам добраться до информационного центра. Сражение проходит в разных отсеках корабля, двери которых взорваны, а соединяющие мостики подняты – падение с такой высоты почти всегда означает смерть. Атакующая сторона с боем пробивается через каждый отсек, приближаясь все ближе к информационному ядру, в то время как защитники пытаются замедлить их продвижение на разнообразных контрольных точках.

Матч разделен на несколько раундов. После завершения каждого из них команды меняются местами, получая возможность сыграть в защите и нападении. Победитель определяется в зависимости от времени, которое понадобилось каждой команде для достижения информационного центра. Если в двух случаях победу одерживают защитники, то победителем становится та сторона, которая были ближе к выполнению задачи.



HUTTBALL

Новый опасный вид спорта захватил умы и сердца населения Nar Shaddaa. Спонсируемый известным Giradda the Hutt, «Huttball» сводит две команды самых могущественных противников в напряженном поединке, наградой за победу в котором служит известность и богатство.

В Huttball-е две команды противостоят друг другу в смертельно опасной «Яме», арене, не имеющей аналогов в целой галактике! Два подразделения сражаются за контроль над мячом, который появляется в центре арены. Члены владеющей мячом команды должны с ним бегать, передавать друг другу и делать все возможное, чтобы мяч пересек линию ворот вражеской команды, одновременно сражаясь с оппонентами и избегая огненных, кислотных и антигравитационных ловушек, которыми буквально усыпано все игровое поле. Победителем матча становится команда, набравшая больше очков.

Huttball является единственной варзоной в Warzone in Star Wars: The Old Republic, в которой могут участвовать две команды из одной фракции, то есть Республика может противостоять Империи, одна команда Республики может сыграть против другой республиканской команды, равно как и члены Империи могут померяться силами друг с другом.


ALDERAAN


Пока в небе над Альдерааном сражаются две могущественные армады, на земле проходят военные действия между вооруженными силами Империи и Республики за контроль над тремя обособленными лазерными пушками, прицел которых направлен на космические флотилии над планетой. Тот, кто захватит турели, решит исход битвы…

В варзоне “Alderaan” игроки Республики и Империи сражаются друг с другом на развороченных полях сражений канонического мира. Высоко над полем битвы парят два военных транспортных судна, постоянно поставляющие новые подкрепления для кждой фракции. Чтобы победить, одна команда должна сбить вражеский транспортировщик. Для реализации задуманного игроки должны сражаться за контроль над тремя лазерными турелями, которые находятся в разных точках отведенной территории. Как только одна сторона завладеет пушкой, та начнет стрелять по вражескому кораблю!

Чем больше турелей находится под контролем одной фракции, тем плотнее огонь по вражескому судну. Как только структурная целостность корабля одной команды будет нарушена, он взорвется, и битва окончится.

За время сражения турели могут переходить от одной команды к другой. Чтобы поддерживать залповый огонь по вражескому транспортировщику, членам команд необходимо попрактиковаться в изобретении тщательной балансировки защиты и нападения.


2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для 4ykaZI_renamed_606774_10122025
аЦЦкий штаматолог
Регистрация:
29.04.2008
Лекарь
Re: Варзоны
кроме этого больше ничего не нашел я даже не пойму что именно искать

PvP Ranks/Levels – Valor

SWTOR has a Valor ranking system (similar to Renown rank in WAR) that runs along side your normal level rank. You will gain Valor XP which increases your Valor level as you participate in PvP, giving you access to more titles and other PvP privileges. The example given is that the player with the highest Valor rank in a Warzone would be the leader, having access to mark targets etc.

автор идеи Евгений Шнырк:
Сообщение от Zan:
Жри чё дают, демократии захотел, пёс!

Делай сегодня то, что другие не хотят — завтра будешь жить так, как другие не могут.
Аватар для Plastique_renamed_612632_23112020
Маньяк
Регистрация:
05.06.2008
Re: Варзоны
все верно - человек с самым большим Валором становится пати-рейд-лидером, это единственные привилегии которые я наблюдал

Za Империю, Za Новый Порядок, Za Drots!
Re: Варзоны
Кстати, здесь можно как в Вахе взять 1-40 и одеться, не вылезая с бг?

Сообщение от metaxer:
А причем тут бг? =\ жетоны на приобретение шмота получаются не только там + есть система обмена жетонов между собой.
Есть рабочая альтернатива фарму бг что ли? Ну, кроме переливов и собирания жетонов с негров подчиненных в гильдии.
Аватар для Kanut79_renamed_559039_17102020
Предводитель
Регистрация:
27.02.2007
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям.
Re: Варзоны
Сообщение от Smooth Criminal:
Кстати, здесь можно как в Вахе взять 1-40 и одеться, не вылезая с бг?
Скорее нет чем да. ПвП-сеты за токены пока были только на 20-й и 40-й уровень(во всяком случае у нас).
А покупать обычный шмот за деньги с варзон не особо удастся скорее всего. Либо шмот будет краповый, либо денег не хватит.

Но биовары вполне могут добавить ПвП-сеты и на другие уровни.
Аватар для St.Ranger_renamed_573664_27052020
Маньяк
Регистрация:
25.07.2007
Re: Варзоны
Не-не-не, Пвп-эквип на разные уровни уже добавили в нашем билде. Статы приличные (лучше квестовой зеленки всяко), частота (в смысле, раз-в-сколько-уровней-можно-одеть-новое) тоже.
Аватар для Kanut79_renamed_559039_17102020
Предводитель
Регистрация:
27.02.2007
Знаток
Награжден за: За помощь форуму и посетителям.
Re: Варзоны
А, ну значит можно и в ПвП будет одеваться :-)
Моды для шмота тоже можно где-то доставать?
Аватар для St.Ranger_renamed_573664_27052020
Маньяк
Регистрация:
25.07.2007
Re: Варзоны
Где-то можно :) Но я их крафтил, так что к другим не присматривался.
Аватар для Джузеппе
Джузеппе
Guest
Re: Варзоны
Сообщение от Kanut79:
Моды для шмота тоже можно где-то доставать?
ЗА квестовые (планетарные) марки продавались.

ЗА пвп марки не видел, но и не искал их)
Аватар для Wolferin
Wolferin
Guest
Re: Варзоны
вопрос возник - сходил на первую варзону столько что...
так вот - во первых в рейдфрейме заметил глюк - хп у народа не уменьшается... беру человека в таргет у него 30% а в рейдфрейме фул хп.. было такое у кого-то?

и второй вопрос - в варзоне в которой надо сначала атаковать а потом дефить после смерти на дефе кидает в комнату где стоят три спидера, две двери закрытые по бокам и комп... как из нее выйти? бугал пол боя выход так и не нашел, уже начало кричать что кикнет за слак...

а вообще - какое то уг пока что...
Аватар для lamombert_renamed_811351_05122024
Фанат
Регистрация:
30.03.2011
Re: Варзоны
мда, пвп ужасно. не просто ужасно, невзъебически ужасно. Миллиарды контроллей у всех классов. Вроде обещали что будет какая то защита от всех этих параличей удушений и прочего говна, но сейчас я ее не наблюдаю.
Хреново сделаные бг, особенно отличаеться войд стар. Пару раз защитников просто не выпустило из комнаты, в то время как нападающие уже заминировали ворота.
млять, обидно даже, ждал ждал игру, а такую херню сделали
Аватар для psytrancer
psytrancer
Guest
Re: Варзоны
Сообщение от lamombert:
мда, пвп ужасно. не просто ужасно, невзъебически ужасно. Миллиарды контроллей у всех классов. Вроде обещали что будет какая то защита от всех этих параличей удушений и прочего говна, но сейчас я ее не наблюдаю.
Хреново сделаные бг, особенно отличаеться войд стар. Пару раз защитников просто не выпустило из комнаты, в то время как нападающие уже заминировали ворота.
млять, обидно даже, ждал ждал игру, а такую херню сделали
Если ты про тестирование на выходных, в нем использовался старый бета билд, поэтому куча багов и отсутствие деминишинга на контроля, а так после контроля ты на некоторое время становишься невосприимчев к нему.
ПВП норм, единственная проблема - это лаги.
Аватар для Vardar
Vardar
Guest
Re: Варзоны
Насколько в ПвП эффективен "инвиз" у смугглеров и агентов?
Аватар для psytrancer
psytrancer
Guest
Re: Варзоны
Сообщение от Vardar:
Насколько в ПвП эффективен "инвиз" у смугглеров и агентов?
К сожалению, агентом не играл, но в целом инвиз слабый, видно с расстояния 15-20м, есть спец абилки увеличивающие его эффективность на 15 уровней на 6 с, по крайней мере у асасина, думаю аналог есть и у агентов
Аватар для leamaS_renamed_839836_15102020
Маньяк
Регистрация:
03.08.2011
Re: Варзоны
могу сказать за "шадоу"/"асасин" - инвиз полезен. есть пассивные умения (Misdirection/Obfuscation), которые улучшают инвиз и видно когда совсем близко. Особенно полезен на Alderaan.


Сообщение от psytrancer:
видно с расстояния 15-20м
вообще не представляю как ты так измерил и даже пугает такое расстояние. играя за шадоу, меня не пали с 15 метров =)
Аватар для psytrancer
psytrancer
Guest
Re: Варзоны
Сообщение от leamaS:
вообще не представляю как ты так измерил и даже пугает такое расстояние. играя за шадоу, меня не пали с 15 метров =)
по способностям расстояние мерится
Аватар для leamaS_renamed_839836_15102020
Маньяк
Регистрация:
03.08.2011
Re: Варзоны
Сообщение от psytrancer:
по способностям расстояние мерится
хм.. можно и так.

то есть с половина расстояния молнии сорка/сейджа можно увидать перса находящегося в инвизе?? ЧИТЕР!!!
Аватар для Valaam_renamed_768050_05022020
Фанат
Регистрация:
19.09.2010
Re: Варзоны

..the end..
Аватар для rHuga
rHuga
Guest
Re: Варзоны
Я похоже пропустил - варзоны межрилмовые в этом проекте?
Аватар для val-s
val-s
Guest
Re: Варзоны
Нет
Аватар для rHuga
rHuga
Guest
Re: Варзоны
печаль
Аватар для Valaam_renamed_768050_05022020
Фанат
Регистрация:
19.09.2010
Re: Варзоны

..the end..
Аватар для rHuga
rHuga
Guest
Re: Варзоны
Красаучеги, удушья хватает для минирования
Аватар для Alex Stone_renamed_601275_19052020
Мастер
Регистрация:
21.03.2008
Зомби мутанта
Re: Варзоны
Ничо так видюшки от Арчи

Аватар для leamaS_renamed_839836_15102020
Маньяк
Регистрация:
03.08.2011
Re: Варзоны
Сообщение от rHuga:
удушья хватает для минирования
теоретически не должно =) 8 сек контроль и минирование 8 сек, то есть на доли секунд контроль проходит раньше.

но за счет лага, все возможно
Аватар для Tariil_renamed_838218_03052020
Маньяк
Регистрация:
26.07.2011
Re: Варзоны
Скорее бы поболе варзон ввели и арены, очень оно приятственно, дело это, а то, что вещиц подобавляли, так вообще радость. Но сторилайн всё равно пройду и по данжикам побегаю. Реально хочется видеть замес аля Альтерак.

Добавлено через 8 минут
А с минированием я сином вытворял дела. В стелсе прошмыгнул к дверям, пока там соперники сообразят что да как, дверь рушится. Странно, но не так часто я наблюдал что кто-то гвардит ворота, хотя даже в таком случае не всегда догадывались хоть как-то аоешить зону под дверью и минировать чаще получалось, чем нет. Тут, мне кажется, было-бы интересней если бы заряд был не у каждого, по-умолчанию, а был аля мяч в хатболе-возми, принеси и устанавливай. Иначе частенько очень быстро бой на этой вз заканчивается. Опять же пульт с мгновенным срабатыванием не очень радует, было бы интересней, если бы на активацию требовалось время. Хатбол порадовал, весёленько побегать, но быстро утамляет из-за недостатка разнообразия варзон. С пушками сама карта понравилась, весёленькая, светленькая) Хотя было бы интересно увидеть стрелков в пушках, чтобы игроки стреляли.

Добавлено через 8 минут
Сообщение от lamombert:
мда, пвп ужасно. не просто ужасно, невзъебически ужасно. Миллиарды контроллей у всех классов. Вроде обещали что будет какая то защита от всех этих параличей удушений и прочего говна, но сейчас я ее не наблюдаю.
Хреново сделаные бг, особенно отличаеться войд стар. Пару раз защитников просто не выпустило из комнаты, в то время как нападающие уже заминировали ворота.
млять, обидно даже, ждал ждал игру, а такую херню сделали
Ну один антиконтроль я у форсюзеров нашёл, но этого маловато. Правда это был лишь 21-22 лвл, может в дальнейшем ещё появится что.
Последний раз редактировалось Tariil_renamed_838218_03052020; 07.12.2011 в 08:23. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе