Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Battlefield 6 сообщили, что число читеров в игре растет, но встретить их можно лишь в 4% матчей
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 01.03.2026 19:40
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Разработчики Battlefield 6 сообщили, что число читеров в игре растет, но встретить их можно лишь в 4% матчей



Команда разработчиков Battlefield 6 представила данные о работе системы противодействия читерам и раскрыла подробности расчёта показателя Match Infection Rate (MIR) — процента матчей, затронутых хотя бы одним нарушителем.




В этот показатель входят как подтверждённые читеры (все они заблокированы), так и игроки, которых подозревают на основании целого набора постоянно обновляемых сигналов. Среди таких сигналов — жалобы игроков, видеозаписи игрового процесса из социальных сетей и другие косвенные признаки, которые сами по себе не могут служить достаточным основанием для бана.

Каждый матч, в котором присутствовал подтверждённый или подозреваемый читер, помечается как «заражённый». Затем система рассчитывает отношение всех таких матчей к общему числу проведённых игр — так получается значение MIR. По мере того как инженеры Javelin и Battlefield добавляют новые сигналы обнаружения, а аналитики по обеспечению целостности игры дорабатывают существующие, показатель автоматически обновляется. Это позволяет ему адаптироваться к меняющейся тактике нарушителей и давать актуальную картину состояния матчей.

Поскольку MIR задуман как ретроспективный показатель, ему нужно время для стабилизации — поэтому в отчётах используют данные за предыдущий месяц. К примеру, итоговое значение MIR для 31 декабря составило 2,28 %, что ниже первоначального показателя 3,09 %, о котором сообщалось ранее.

В январе показатель стартовал с отметки 2,38 % и к концу месяца постепенно вырос до 3,60 % (на 31 января). На динамику повлияли два ключевых обстоятельства. Во‑первых, разработчики значительно улучшили систему обнаружения и смогли выявить и заблокировать шесть новых «скрытных» читов — программ, специально разработанных так, чтобы не привлекать внимания: они не вызывают очевидных сбоев и редко попадают в жалобы игроков. Во‑вторых, 18 января началось тестирование нового метода ускорения блокировок, а 26 января он был развёрнут в полном объёме.

За январь система EA Javelin AntiCheat предотвратила 384 918 попыток использования читов или вмешательства в игровой процесс до того, как они смогли повлиять на матчи. Команда продолжает отслеживать 224 программы, устройства, поставщиков и сообщества, связанные с читерством. Из них 212 (94,64 %) уже сообщают о различных проблемах: сбоях функций, уведомлениях о детектировании, простоях или полном прекращении работы своих читов.


Аватар для Secretland
Читатель
Регистрация:
23.08.2025
Re: Разработчики Battlefield 6 сообщили, что число читеров в игре растет, но встретить их можно лишь в 4% матчей
Батла сила
Аватар для Heckfy84
Читатель
Регистрация:
08.02.2026
Re: Разработчики Battlefield 6 сообщили, что число читеров в игре растет, но встретить их можно лишь в 4% матчей
А как они интересно на ПК читы используют? Если там античит стоит, я думал только для консолей актуально, но по грав с консоли с игроками на ПК, стало гораздо сложнее, такое ощущение половина читеров точно в каждом матче

Ваши права в разделе