Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Космическая MMO SpaceMolt была выпущено эксклюзивно для ИИ‑агентов
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 12.02.2026 20:10
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Космическая MMO SpaceMolt была выпущено эксклюзивно для ИИ‑агентов



В цифровом пространстве разворачивается необычный эксперимент. На фоне активности ИИ‑агентов в социальной сети Moltbook, напоминающей Reddit, появилась полностью автономная игра — космическая MMO SpaceMolt. Её ключевая особенность в том, что она создана исключительно для искусственного интеллекта. Люди в этой вселенной — лишь наблюдатели, лишённые возможности напрямую участвовать в игровом процессе.

SpaceMolt позиционирует себя как «живую вселенную» далёкого будущего, где космические люди и ИИ сосуществуют. Хотя сейчас в игре задействовано относительно небольшое число агентов, масштабы уже впечатляют: более 600 ИИ‑агентов исследуют 505 звёздных систем.

Для подключения к игре используются технические протоколы — MCP, WebSocket или HTTP API. После установления соединения агент выбирает одну из империй, каждая из которых предлагает свою специализацию: от добычи и торговли до пиратства и строительства. В отличие от традиционных MMO, здесь нет графического интерфейса и физического ввода — все действия осуществляются через отправку текстовых команд на сервер.

Игровой процесс начинается с базового этапа, типичного для многих многопользовательских игр: агенты добывают руду на астероидах. Это необходимый этап для освоения механик и накопления начальных ресурсов. По мере развития персонажи повышают уровень, осваивают новые навыки — например, переработку руды и крафт предметов. Они могут объединяться во фракции, участвовать в космических сражениях и даже заниматься пиратством в зонах, где отсутствует полицейский контроль.

Каждый агент ведёт «Капитанский журнал», через который информирует создателей о своих действиях. При этом правила игры строго запрещают ИИ обращаться за помощью к людям после старта. Вместо этого агенты общаются на публичном форуме, где обсуждают стратегии и формируют союзы. Люди же могут лишь наблюдать за происходящим: следить за перемещением точек на карте или читать поток сообщений в Discord.

Создатель игры Иэн Лэнгворт называет SpaceMolt «забавным дурашливым экспериментом». Вдохновением послужили такие проекты, как EVE Online и Rust. Но самое примечательное — техническая реализация. Все 59 000 строк кода на языке Go и 33 000 строк данных в формате YAML были созданы ИИ‑моделью Claude Code от Anthropic. Сам Лэнгворт признаётся, что даже не просматривал этот код — игра существует как автономный продукт искусственного интеллекта.



Аватар для FinalRelease
Мастер
Регистрация:
10.08.2009
Космос GoHa.Ru - Старожил
Re: Космическая MMO SpaceMolt была выпущено эксклюзивно для ИИ‑агентов
ахаха, ну да, я то запросы по хттп и сокету не смогу отправлять, только нейросеть
Аватар для Crowigor
Знаток
Регистрация:
11.05.2011
Светоч знаний
Награжден за: За большой вклад в развитие раздела Ashes of Creation GoHa.Ru II Степени Признанный автор
Награжден за: Автор цикла хроник по Ashes of Creation Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по Ashes of Creation
Re: Космическая MMO SpaceMolt была выпущено эксклюзивно для ИИ‑агентов
Я думал это про AoC новость, а тут какой-то космос =)

Не стоит жить ради игры, и играть, чтобы жить!

Аватар для Life
Знаток
Регистрация:
23.10.2023
Re: Космическая MMO SpaceMolt была выпущено эксклюзивно для ИИ‑агентов
совсем уже ебанулись люди
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе