Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Автор темы: nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Дата создания: 17.10.2018 23:36
Аватар для nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Предводитель
Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Так как данный форумный раздел является совмещённым, включает в себя сразу три категории игр (ККИ, браузерные игры и gacha-игры), решил создать отдельный топик по обсуждению gacha-игр, у которых пока нет своей собственной темы на ресурсе goha.ru.

В первом (этом) посте буду размещать ссылки как на полезные заметки (допустим, на reddit), так и прямые ссылки на темы на гохе, посвящённые определённым gacha-играм. Если кто считает, что в этот список необходимо добавить и его тему, пишите, добавлю. Самостоятельно «шерстить» весь этот раздел, отлавливать в нём гача-игры, я не намерен.

Для тех же, кто незнаком с понятием «Gacha Game», предлагаю почитать немного буковок, спрятанных под спойлер.
Gacha игры - это видеоигры, использующие механику «gacha» («капсульная игрушка») ради пробуждения в игроках азарта и желания потратить свои деньги. «Капсульная игрушка» - это рандомная игрушка, спрятанная в непрозрачную оболочку. Пока не купишь «капсульную игрушку» и не вскроешь оболочку, не узнаешь, что за игрушка находится внутри. Ну, думаю все из вас знакомы с популярными среди детей шоколадными яйцами с игрушкой - Kinder Surprise?

Механика «gacha» напоминает довольно неоднозначно воспринимаемые в народе «лутбоксы». Большинство из этих игр - бесплатные игры для мобильных устройств и планшетов. В gacha-играх игрок тратит виртуальную валюту, которая может быть получена и внутриигровыми способами.

Направление «gacha» игр получило широкое распространение в начале 2010 года, особенно заметно повлияв на игропром Японии. Почти все игры для мобильных устройств в Японии являются gacha-играми, и gacha-игры стали неотъемлемой частью японской мобильной игровой культуры. За пределами Японии этот тип игр также набирает популярность.

Примеры известных в своих кругах «gacha» игр:
  • Final Fantasy: Brave Exvius;
  • Fire Emblem Heroes;
  • Puzzle & Dragons;
  • Dragon Collection;
  • Granblue Fantasy;
  • Girls' Frontline;
  • Monster Strike;
  • Fate/Grand Order;
  • Kingdom Hearts Union X.
Ладно, о популярности за рубежом вводную часть вы прочли. Теперь углубимся в то, что именно из себя представляет «gacha».

В «gacha» играх обычно есть многочисленные персонажи, карты или другие предметы, которые могут получить игроки. Большинство из них доступны только через механизм «gacha». Механизм «гачи» позволяет игрокам «крутить барабан своей удачи», используя определенное количество внутриигровой валюты. В итоге игрок получает рандомного персонажа или предмет (в зависимости от игры). В подобных играх правит балом суровый корейский (или японский, кому как удобнее) рандом. Есть те, кто просадит внутриигровую валюту на 50 попыток и не вытянет из «гачи» ничего дельного. А есть те игроки, кто со второй попытки получит персонажа/карту «легендарной» редкости.

Иногда в игру завозят «лимитированный выпуск» персонажей/карт/предметов, доступные к получению только через «гачу» в определенный промежуток времени (обычно - несколько дней). Упомянутые «лимитированные» персонажи/карты/предметы появятся в далёком будущем еще раз, но это будет нескоро. Это вызывает азарт среди игроков, заставляя их тратить всю накопленную ими внутриигровую валюту на безуспешные попытки достать желаемых «лимитированных» персонажей/карты/предметы.

В подобных играх сама «гача» может быть необходима игрокам для достижения хоть какого-нибудь серьезного прогресса в игре. Игрокам могут предоставляться бесплатные или дисконтные «гачи», но им придётся заплатить, если они войдут во вкус и захотят получить больше. Ещё в этих играх могут присутствовать сразу несколько «гач» с разным пулом рандомных персонажей/карт/предметов, требующих отдельных видов внутриигровой валюты.

Подводя итоги написанному: «gacha» игры можно сравнивать как с коллекционными карточными играми (ККИ), так и с азартными играми (гусары, молчать!).

За основу была взята статья по «gacha» играм, размещённая на вики (англ): https://en.wikipedia.org/wiki/Gacha_game

not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон

Epic Seven, сводки с полей:
набор в гильдию «NightHawks» (свободных мест нет)
Последний раз редактировалось Zan; 29.08.2025 в 18:16.
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Skuchniy:
В хср читал сюжет пока скипать было нельзя, и местами он неплохой. Но в этом как раз и смысл. Как понимаю авторы которых нанимает Михое получают тз сделать сюжет на 20 часов, а идей у них на 2 часа, а дальше как превратить 2 часа в 20 идет.
В Реверсе например это четко разделено, у тебя есть 1 или несколько параллельных историй на 3 часа обьединные общей тематикой, например в последнем тематика была в попытке запутать читателя в истории, чтобы он охренел от вот это поворота, которые сходятся в единый финал и все - масштаба нету по сути, хотя по тексту он есть так как задействованы параллельные миры и целый Париж, камерность короткой истории все равно ощущается. Бывают добавочки, но так из серии почитать несколько абзацев. А у Михое видимо идет борьба за количество часов сюжета, что мотивирует накручивать графомании о каких то вселенских событиях, злых богах и прочего что легко растянуть на десятки часов.
в хср есть сюжет? Оо Помоему начиная с Пенаконии у них сюжет как вид отсутствует, чето пытаются каждый апдейт из себя высрать, но получается мега убого

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
в хср есть сюжет?
Арочно есть. Летает Поезд - стар рейл же, и на каждой планете есть арки ее. В Реверсе в принципе система похожая. Есть группировки одни за добро вторые за зло, которые вмешиваются в реальности параллельные миры исторические события штормы, и плохие пытаются устроить там какое то очко что то подкрутить чтобы оно само настало, а хорошие им помешать. Разница в подходе и качестве.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для shuuhei
Фанат
Регистрация:
19.04.2025
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
какую то херню сморозил, есть доходы вувы за 2025й Там даже если разделить на 12 мес, то не получается чтобы она зарабатывала меньше 40 лямов в месяц, а сенсор тавер как то 20 лямов считает, откуда он берет эти цифры? Или тогда следуя логике сенсор тавера в один из месяцев в году вува заработала сразу 400 лямов?
Также и тут у вувы старт версии 3.0 был в декабре в самом конце, 25е что ли число, на тот момент у нее было 23 ляма за декабрь, тоесть за 5 дней с релиза 3.0 она заработала 23 ляма, следовательно январские показатели должны были быть сплюсованы с декабрьскими и это будет уже итоговый заработок за 3.0 Но тавер просто посчитал голые цифры за месяц и получилось якобы у вувы падение доходов
ты че реально не понимаешь почему так?

там инфа онли андроид/айос, пк и консоли не учитываются

а тенсент инфу по всем девайсам дали

теперь исходя из этого, можно сделать вывод, что геншин получает милиарды за 1 год, если говно вува 500 лямов.

а в итоге, это не заслуженные деньги, не делают они такого качества контента за эти деньги
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от shuuhei:

а в итоге, это не заслуженные деньги, не делают они такого качества контента за эти деньги
все так, в гашне убого все от сюжета, заканчивая дизайном персонажей и вообще игрового мира в целом, сразу видно что деньги стригут с игроков и сразу сливают на кокс и шлюх, в вуве прогресс на лицо, с каждой обновой игра все краше и краше.

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Там пгр в стиме вышел, зачекал уже, на старте сразу в руки отдают просто за прохождение туториала Люсию Кримсон вив, к ней дают сигну, дают пета, дают всю команду к ней, шмот тоже дают. В баннере новичка на выбор можно выбрать любого A героя в игре и на 40й крутке любого S героя в игре, кроме последнего. Позже на почту пришло 2 селектора где тоже выбор любого перса в игре, на 3й день еще один селектор любой сигны в игре. А еще висит баннер за прохождение актов, где еще один селектор всего в игре

По сравнению с пгр любая гача кажется донатной помойкой

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для Maiar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
По сравнению с пгр любая гача кажется донатной помойкой
Наивный, большая часть этого легко добываемого вначале стека так же стремительно превратится в тыкву

Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
Там пгр в стиме вышел, зачекал уже, на старте сразу в руки отдают просто за прохождение туториала Люсию Кримсон вив, к ней дают сигну, дают пета, дают всю команду к ней, шмот тоже дают.
это и до стима было.

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от Maiar:
Наивный, большая часть этого легко добываемого вначале стека так же стремительно превратится в тыкву
ну если там селектор реально любого перса, то нескоро
там скорее фишка в том, чтоб в идеале иметь под каждую стихию пачку т.е. 5 пачек по 3 перса для ендгейма, вне его офк, как и в любой гаче пох кем играть
Последний раз редактировалось evkOo; Вчера в 03:10. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
По сравнению с пгр любая гача кажется донатной помойкой
Так это только в начале, потом может ничего не дадут, актуально для тех у кого гачи на 2 недели максимум.
Это помимо того что могут быть приколы как в Никке. Когда тебе на рейд надо 5 пачек и желательно иметь 10 дд каждой стихии, но ресурсы на прокачку скилов в 7-10 и реролла шмоток выдаются по чайной ложке и от того что ты получил всех персов толку не шибко много. Даже Браун даст от подобного страдает, хоть и в ослабленном виде, так как разные персы там это разные костюмы 1 и того же персонажа.
Поэтому щедрость игры это вопрос более сложный чем стартовая халява.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Maiar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от evkOo:
ну если там селектор реально любого перса, то нескоро
там скорее фишка в том, чтоб в идеале иметь под каждую стихию пачку т.е. 5 пачек по 3 перса для ендгейма, вне его офк, как и в любой гаче пох кем играть
Со старта настолько требовательный эндгейм не введут - на развитие "5х3" чаров нужно время, а к тому времени большинство этих стартовых "подарков" уже отвалятся за неактуальностью.

Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от evkOo:
это и до стима было.
ну если там селектор реально любого перса, то нескоро
там скорее фишка в том, чтоб в идеале иметь под каждую стихию пачку т.е. 5 пачек по 3 перса для ендгейма, вне его офк, как и в любой гаче пох кем играть
ну вон я могу сразу забрать ишмаэль, она универсальный саппорт в игре и клонирует на себя роль любого танка или амплификатора в игре если у тебя их нет в пачке

а дальше можно просто открыть рейтинг эндгейма и в рекомендуемых пачках взять фактически любую, причем по кол-ву селекторов можно даже 2 взять
учитывая что люсию тоже дают фулловую с пачкой, то чисто флекс

Добавлено через 5 минут

Сообщение от Maiar:
Наивный, большая часть этого легко добываемого вначале стека так же стремительно превратится в тыкву
в пгр в отличии от других гач мета меняется очень долго, там стопицот элементов, собирая под один из новых можно гарантировать что пачка будет как минимум год играться

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Skuchniy:
Так это только в начале, потом может ничего не дадут, актуально для тех у кого гачи на 2 недели максимум.
Это помимо того что могут быть приколы как в Никке. Когда тебе на рейд надо 5 пачек и желательно иметь 10 дд каждой стихии, но ресурсы на прокачку скилов в 7-10 и реролла шмоток выдаются по чайной ложке и от того что ты получил всех персов толку не шибко много. Даже Браун даст от подобного страдает, хоть и в ослабленном виде, так как разные персы там это разные костюмы 1 и того же персонажа.
Поэтому щедрость игры это вопрос более сложный чем стартовая халява.
ну в пгр также классная фича что для любого баннера шанс получения героя 100% на первых 60 крутках и пити переносится между баннерами. А для особо упоротых можно после получения героя потом делать его сторик и фармить шарды на его дубли

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Последний раз редактировалось Neocronic; Вчера в 10:16. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Maiar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
в пгр в отличии от других гач мета меняется очень долго, там стопицот элементов, собирая под один из новых можно гарантировать что пачка будет как минимум год играться
Ага, только потом идеи у разрабов заканчиваются + разбегается аудитория, и приходится поджимать гайки

Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Maiar:
Ага, только потом идеи у разрабов заканчиваются + разбегается аудитория, и приходится поджимать гайки
с 2019 года не поджимают, сколько еще ждать?

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для Sobaks
Предводитель
Регистрация:
04.07.2015
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Аватар для Cantstop
Предводитель
Регистрация:
05.01.2005
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Skuchniy:
Арочно есть. Летает Поезд - стар рейл же, и на каждой планете есть арки ее. В Реверсе в принципе система похожая. Есть группировки одни за добро вторые за зло, которые вмешиваются в реальности параллельные миры исторические события штормы, и плохие пытаются устроить там какое то очко что то подкрутить чтобы оно само настало, а хорошие им помешать. Разница в подходе и качестве.
Скучный ты в какие ГАЧИ играешь?
Аватар для Maiar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Neocronic:
с 2019 года не поджимают, сколько еще ждать?
А? Так они склонили гашню, уже имея опыт разработки каких-никаких гач? Хотя оно вроде и лямчик-полтора бачей в месяц имеет...)

Если серьезно, то удерживать же нужно как-то, это ж не гашня распиаренная)

Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Cantstop:
Скучный ты в какие ГАЧИ играешь?
БД2 Никке Реверс.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Maiar:
А? Так они склонили гашню, уже имея опыт разработки каких-никаких гач? Хотя оно вроде и лямчик-полтора бачей в месяц имеет...)

Если серьезно, то удерживать же нужно как-то, это ж не гашня распиаренная)
ну какбы... да? пгр это старая гача, за счет денег с неё и была создана вува(прям как в свое время генш за счет хонкая )
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Maiar:
А? Так они склонили гашню, уже имея опыт разработки каких-никаких гач? Хотя оно вроде и лямчик-полтора бачей в месяц имеет...)

Если серьезно, то удерживать же нужно как-то, это ж не гашня распиаренная)
из этой игры сильно урезанную но перенесли боевку в вуву и вон хватило чтобы в рейтинге в первой десятке быть ежемесячно. Походу в пгр клешнерукие не смогли толком поиграть, вот и упростили в вуве. Вон какой успех у аркнайтсов где 1 лкм насиловать весь бой, поколение рачил

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для Erensar
Старожил
Регистрация:
11.09.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Maiar:
А? Так они склонили гашню, уже имея опыт разработки каких-никаких гач?
они склонили гашню перед этим склонив хонкай импакт, всё чётко, следущей по идее должны склонить хср, но похоже поезд ушёл... :)

в стим кстати пгр выпустили не от хорошей жизни


Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Ну пока вува жива игра продолжить жить тоже, а я пока сторик пройду, он там топовый из всех гач

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для Erensar
Старожил
Регистрация:
11.09.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
не там треш полный, гг сейчас пошел собирать себе гарем как в вуве :)


Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Erensar:
гг сейчас пошел собирать себе гарем как в вуве :)
Во всех долгих аниме историях все идет к гарему, обычно когда автор пытается этого избежать - наоборот выходит кринж.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Erensar
Старожил
Регистрация:
11.09.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
не там сначала было всё жестко, боль, страдания, психологические растройства, наркоманские приходы, потом большинство погибло или пропало без вести, но тут откатили время назад и сейчас герой собирает себе гарем, одна жена, вторая, третья в любви призналась, и я так понял все основные героини получат себе свадебный скин... :)


герой идет по коридору там тупик, потом идет обратно - там тоже тупик, потом он ползет по потолку обратно, бьёт мобов, ползёт обратно, в общем туда сюда ползает по этому коридору и тут его отпускает он выбирается из коридора и идёт разговаривать с деревом, и попадает в лес... :))


Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от Erensar:
не там треш полный, гг сейчас пошел собирать себе гарем как в вуве :)
я бы посмотрел на это учитывая что в игре нет ни одного "живого" персонажа (кроме ГГ), все каркасы андроидов, куда "разум" записывается путем копирования информации

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для Maiar
А я томат
Танк 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Lineage II
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Сообщение от evkOo:
ну какбы... да? пгр это старая гача, за счет денег с неё и была создана вува(прям как в свое время генш за счет хонкая )
Я одобряю любую дерзкую и местами весьма качественную попытку сбросить чемпиона с пьедестала, но... клонить столько всего, от баланса и концепции развития до интерфейса?) Пипл-то ладно, схавает, но все-таки...
Сообщение от Neocronic:
Походу в пгр клешнерукие не смогли толком поиграть, вот и упростили в вуве. Вон какой успех у аркнайтсов где 1 лкм насиловать весь бой, поколение рачил
За других не скажу, но я в ззз просидел несколько месяцев (1.0-1.5), и когда я тащу нового чара (особенно претендента на паверкрип) в геймплее а-ля год оф вор 2018, я рассчитываю, что я не только топ-контент закрою (желательно весь), но и мне в бою будет ощутимо проще. И если основной топ-контент закрылся, то в боях с вариациями "один раз не задоджил/спарировал - проиграл" весь паверкрип лесом идет. Новый мощный чар с поправкой на боевку не для того крутится, чтобы "невозможное" стало "почти невозможным"

Нужно понимать (разрабам в первую очередь), что даже самый увлекательный геймплей рано или поздно надоест, а проверять нервную систему оплатившего "упрощение геймплея" игрока - чревато.

Ваши права в разделе