| Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки |
|
Автор темы:
nORb Dragon_renamed_41442_28082025
Дата создания: 17.10.2018 23:36
|
|
Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Так как данный форумный раздел является совмещённым, включает в себя сразу три категории игр (ККИ, браузерные игры и gacha-игры), решил создать отдельный топик по обсуждению gacha-игр, у которых пока нет своей собственной темы на ресурсе goha.ru.
В первом (этом) посте буду размещать ссылки как на полезные заметки (допустим, на reddit), так и прямые ссылки на темы на гохе, посвящённые определённым gacha-играм. Если кто считает, что в этот список необходимо добавить и его тему, пишите, добавлю. Самостоятельно «шерстить» весь этот раздел, отлавливать в нём гача-игры, я не намерен. Для тех же, кто незнаком с понятием «Gacha Game», предлагаю почитать немного буковок, спрятанных под спойлер.
not an Ordinary Rainbow Dragon - анахроничный танцующий с лезвиями дракон
Epic Seven, сводки с полей:
Последний раз редактировалось Zan; 29.08.2025 в 18:16.
|
|
|
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
В хср читал сюжет пока скипать было нельзя, и местами он неплохой. Но в этом как раз и смысл. Как понимаю авторы которых нанимает Михое получают тз сделать сюжет на 20 часов, а идей у них на 2 часа, а дальше как превратить 2 часа в 20 идет.
В Реверсе например это четко разделено, у тебя есть 1 или несколько параллельных историй на 3 часа обьединные общей тематикой, например в последнем тематика была в попытке запутать читателя в истории, чтобы он охренел от вот это поворота, которые сходятся в единый финал и все - масштаба нету по сути, хотя по тексту он есть так как задействованы параллельные миры и целый Париж, камерность короткой истории все равно ощущается. Бывают добавочки, но так из серии почитать несколько абзацев. А у Михое видимо идет борьба за количество часов сюжета, что мотивирует накручивать графомании о каких то вселенских событиях, злых богах и прочего что легко растянуть на десятки часов.
У нас был MoG, но в логику не сMoG.
|
|
|
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
Арочно есть. Летает Поезд - стар рейл же, и на каждой планете есть арки ее. В Реверсе в принципе система похожая. Есть группировки одни за добро вторые за зло, которые вмешиваются в реальности параллельные миры исторические события штормы, и плохие пытаются устроить там какое то очко что то подкрутить чтобы оно само настало, а хорошие им помешать. Разница в подходе и качестве.
|
|
|
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
какую то херню сморозил, есть доходы вувы за 2025й Там даже если разделить на 12 мес, то не получается чтобы она зарабатывала меньше 40 лямов в месяц, а сенсор тавер как то 20 лямов считает, откуда он берет эти цифры? Или тогда следуя логике сенсор тавера в один из месяцев в году вува заработала сразу 400 лямов?
Также и тут у вувы старт версии 3.0 был в декабре в самом конце, 25е что ли число, на тот момент у нее было 23 ляма за декабрь, тоесть за 5 дней с релиза 3.0 она заработала 23 ляма, следовательно январские показатели должны были быть сплюсованы с декабрьскими и это будет уже итоговый заработок за 3.0 Но тавер просто посчитал голые цифры за месяц и получилось якобы у вувы падение доходов там инфа онли андроид/айос, пк и консоли не учитываются а тенсент инфу по всем девайсам дали теперь исходя из этого, можно сделать вывод, что геншин получает милиарды за 1 год, если говно вува 500 лямов. а в итоге, это не заслуженные деньги, не делают они такого качества контента за эти деньги |
|
|
Re: Gacha игры: обсуждение и полезные ссылки
а в итоге, это не заслуженные деньги, не делают они такого качества контента за эти деньги
У нас был MoG, но в логику не сMoG.
|
|
| Ваши права в разделе |
Быстрая навигация
|













