Разработчики Where Winds Meet официально подтвердили скорое добавление русской локализации в игру
Студия Everstone поделилась сегодня первичными планами по обновлению почти MMORPG Where Winds Meet, которые появятся в течение второго сезона. Помимо обычных для таких игр новых регионов, квестов, боссов и боевых стилей, было объявлено расширение списка локализаций, среди которых был назван в том числе и русский язык. Это великолепная новость, и теперь те геймеры, которые не смогли попробовать игру из-за языкового барьера, смогут это сделать.
Также пообещали улучшить оптимизацию игры, уменьшить размер клиента и поправить баги. Не обошлось и без промокода — DEVLOG2601.
Цитата:
«Where Winds Meet - эпическая приключенческая ролевая игра с открытым миром Wuxia, действие которой происходит в древнем Китае в десятом веке. Игрокам предстоит взять на себя роль молодого мастера меча, отправляющегося в путешествие, чтобы раскрыть тайны собственной личности. Позвольте ветру унести вашу легенду в эпическое путешествие на Восток!»
Re: Разработчики Where Winds Meet официально подтвердили скорое добавление русской локализации в игру
Ток вот как мы глянем если перс уже вкачан? Создать больше одного чара нельзя. В стиме акк тоже не поменяешь. Как всегда просрали все полимеры на релизе, а теперь вводят просто лишь бы было
Re: Разработчики Where Winds Meet официально подтвердили скорое добавление русской локализации в игру
Сообщение от Krayvel:
Пзд дожили ,что бы играть в игры челам нужно что бы было понятно на какие кнопки жать на понятном их языки🤦🏻♂️
ну я так то в игру уже порядком наиграл но дропнул ибо сюжет в целом вообще непонятен даже с фанатским переводом, а уж кол-во информации в игре просто огромное, разбираться в этом когда половина на русском половина на английском нет никакого желания
Re: Разработчики Where Winds Meet официально подтвердили скорое добавление русской локализации в игру
@Varmont, там понятный английский уровня A1-2,котоый школьник поймет, и довольно интуитивная система навыков, так что не знаю, что вы слодного нашли в отствие русского
Re: Разработчики Where Winds Meet официально подтвердили скорое добавление русской локализации в игру
Сообщение от Kalekus:
@Varmont, там понятный английский уровня A1-2,котоый школьник поймет, и довольно интуитивная система навыков, так что не знаю, что вы слодного нашли в отствие русского
Там не понятный английский уровня А1-2, давай не рассказывай, а))
Re: Разработчики Where Winds Meet официально подтвердили скорое добавление русской локализации в игру
Сообщение от Kalekus:
там понятный английский уровня A1-2,котоый школьник поймет
Ложь. Школьного уровня там не хватит.
Сообщение от Kalekus:
довольно интуитивная система навыков
Нет там ничего интуитивного - мегаперегруженный интерфейс с миллионом меню и подменю в них, и подменю, и ещё, и ещё, такая многослойная херня в духе корейских ммо. Запутанный интерфейс заточки скилов/материал артов с, опять же, миллионом ресурсов как в старых добрых корейских мморпг.
До кучи нет внятных туториалов даже на английском языке - со старта ты не одупляешь почему не можешь вылечить, в том числе себя, почему не можешь выиграть в дебатах, что тебе для этого надо прокачать, где, как, что для этого нужно и где это достать, всё это никуя не объясняется и ты додумываешь самостоятельно. В совокупности с отсутсвием языка, разбор функций игры превращается в лютый ад для незнающего английский на должном уровне.
Re: Разработчики Where Winds Meet официально подтвердили скорое добавление русской локализации в игру
Сообщение от Kalekus:
@Varmont, там понятный английский уровня A1-2,котоый школьник поймет, и довольно интуитивная система навыков, так что не знаю, что вы слодного нашли в отствие русского
Re: Разработчики Where Winds Meet официально подтвердили скорое добавление русской локализации в игру
@Ctr, если ты хоть раз в жизни играл в ММО, или хоть раз в жизни играл в азиатские ММО - для тебя не должно быть проблемой разобраться в интерфейсе, там всё фонарно. Английский там реально школьный, спокойно ловится суть сюжета, какие-то реплики якобы раскрывающие персонажей проходят мимо но как бы похер. В целом в 2026 году быть ограниченным отсутствием локализации как бы кринж