Re: Как V Rising изменилась с момента запуска раннего доступа
Боёвка в игре притягательная. Абилок не так много и кулдауны на разных пушках общие, но все способности важны и их можно менять на ходу под ситуацию.
Контент в игре закончится раньше, чем боевая система себя изживет. И даже сложность сбалансированная, без опыта в подобных играх человеку на нормале придется немного попотеть. Им бы стоило сделать пресет с поведением боссов на уровне брютал, но без его множителей, чтобы более опытным казуалам было приятно играть.
|