Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Небольшая инфа по 3.0
Автор темы: Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Дата создания: 18.10.2014 00:42
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Feador:
может просто 1800
скорее, 180 или даже 18, а может даже и 1,8

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Helpmewin:
Ну 1 видос эпик конешно.
да и второй тоже - стоять у сорки в бабле и просто тупить - это уметь надо
Не, но 1 конечо жесть: зачем он вообще его слипал?
Последний раз редактировалось SilverWF_renamed_45896_12032020; 21.10.2014 в 15:23. Причина: Добавлено сообщение
Re: Небольшая инфа по 3.0
Каждый день такое вижу. СС и бам. Пусть я сам неахти игрок. Но, блин, делаю все возможное. Я юзаю Roar и ослепляю, а мара/джагер смэшем долбит или сорк деф филд бросает. Только резолв забит. Все что-то в смэше бегают. Мару просил, пожалуйста, не бросай две сабли в начале. Цели не знаю для кого маркируются. Все на "зелёную дудочку". Ага. Щас. Green pipe спокойненько кастует всю игру, я из станов не выбираюсь, а пауэртех под шестерней - цель намба 1. В итоге все попадали, я один. Все противники по 5% ХП, но. блин я вешу в статисе или стою в стане, а вменя бам-бам. Анхэппи енд. две сорки в доте. Форс лифт быстрый. нет. ни разу. тупо месильня на кто быстрее вольет дамага, разбежались.

Добавлено через 2 минуты
Или гвард в средней стоит позади меня. Син стоит позади меня. Все ждут пока я первый ринусь в бой. Иди, еб, СС одного. Или ты прыгни, у тебя иммун. А я снизу потом подымаюсь пешком.
Последний раз редактировалось Mega_Falos_renamed_890982_30042025; 21.10.2014 в 15:27. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Feador_renamed_879477_30112020
Старожил
Регистрация:
09.01.2012
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от SilverWF:
скорее, 180 или даже 18, а может даже и 1,8
да хз, ну бывает...
помню, как-то прыгнул на меня джагернаут в зелёнке и давай крутитить - 600-800-1250!!!
я ажно под стол чуть не упал...


Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Mega_Falos:
Каждый день такое вижу. СС и бам. Пусть я сам неахти игрок. Но, блин, делаю все возможное. Я юзаю Roar и ослепляю, а мара/джагер смэшем долбит или сорк деф филд бросает. Только резолв забит. Все что-то в смэше бегают. Мару просил, пожалуйста, не бросай две сабли в начале. Цели не знаю для кого маркируются. Все на "зелёную дудочку". Ага. Щас. Green pipe спокойненько кастует всю игру, я из станов не выбираюсь, а пауэртех под шестерней - цель намба 1. В итоге все попадали, я один. Все противники по 5% ХП, но. блин я вешу в статисе или стою в стане, а вменя бам-бам. Анхэппи енд. две сорки в доте. Форс лифт быстрый. нет. ни разу. тупо месильня на кто быстрее вольет дамага, разбежались.

Добавлено через 2 минуты
Или гвард в средней стоит позади меня. Син стоит позади меня. Все ждут пока я первый ринусь в бой. Иди, еб, СС одного. Или ты прыгни, у тебя иммун. А я снизу потом подымаюсь пешком.
Re: Небольшая инфа по 3.0
"Dual saber throw" в 3.0 надо переименовать в "Wake up, ladies"
Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
спецом марам дали добрая половина сбивает контроли. Еще не люблю дотеров задотают всех, и постоянно сплитять доты, ни гранаты, ни форс лифт не заюзаешь.
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Helpmewin:
спецом марам дали добрая половина сбивает контроли. Еще не люблю дотеров задотают всех, и постоянно сплитять доты, ни гранаты, ни форс лифт не заюзаешь.
Для этого и маркировали одну/две цели. А двух других пусть вешают. Договрился я с джагером. ты прыгай и awe дай по толпе, начинай бить таргет, если они сбросят я даю. Ага? - Ага. Толпа на мосту. Наш джагер бросает саблю в их джагера. ****, прыгай первым! Что их и делает. Дает по всем нам Awe, син скрывается на нашем сорке - понеслась.
Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Mega_Falos:
Для этого и маркировали одну/две цели. А двух других пусть вешают. Договрился я с джагером. ты прыгай и awe дай по толпе, начинай бить таргет, если они сбросят я даю. Ага? - Ага. Толпа на мосту. Наш джагер бросает саблю в их джагера. ****, прыгай первым! Что их и делает. Дает по всем нам Awe, син скрывается на нашем сорке - понеслась.
Нет большая часть импов особенны, когда начинаешь толковать тактику - в ответ пшёл подальше - Я ЛУЧШЕ ЗНАЮ и вообще ни слова кто что делает. Потом вроде стали более менее попадаться с которыми обговаривали что делать, хотя по большей части все равно договорились одно, а половина начинает хрен пойми что делать, сорка бегает от джугера в 3 км от нас, син в маденсе сидит на 2 джугере в смеше и умирает и никто не трогает приорити таргет.
Аватар для SilverWF_renamed_45896_12032020
Забанен
Регистрация:
11.05.2006
Волшебник
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Mega_Falos:
Каждый день такое вижу. СС и бам. Пусть я сам неахти игрок. Но, блин, делаю все возможное. Я юзаю Roar и ослепляю, а мара/джагер смэшем долбит или сорк деф филд бросает. Только резолв забит. Все что-то в смэше бегают. Мару просил, пожалуйста, не бросай две сабли в начале. Цели не знаю для кого маркируются. Все на "зелёную дудочку". Ага. Щас. Green pipe спокойненько кастует всю игру, я из станов не выбираюсь, а пауэртех под шестерней - цель намба 1. В итоге все попадали, я один. Все противники по 5% ХП, но. блин я вешу в статисе или стою в стане, а вменя бам-бам. Анхэппи енд. две сорки в доте. Форс лифт быстрый. нет. ни разу. тупо месильня на кто быстрее вольет дамага, разбежались.
ска, я пока понял написанное- мозг закипел
Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
А как же я мог такое упустить, больше не у кого не будет +% маинстат и аккураси. Или я ошибаюсь?
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Helpmewin:
А как же я мог такое упустить, больше не у кого не будет +% маинстат и аккураси. Или я ошибаюсь?
Сейчас ни у кого нету в списках, мб добавят позже.

Добавлено через 6 минут
Блин, только сейчас заметил, что в описании смеша больше нет привязки к таргету, т е скорее всего вернётся к исходному состоянию. А вкупе с *Increases the damage dealt by Smash by 40% and reduces the cooldowns of Smash and Raging Burst by 3 seconds each.* и *Smashes up to 8 enemies within 5 meters* -
Последний раз редактировалось KaiYen; 22.10.2014 в 17:53. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Ar1_renamed_1099379_19052020
Фанат
Регистрация:
06.01.2014
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от KaiYen:

Добавлено через 6 минут
Блин, только сейчас заметил, что в описании смеша больше нет привязки к таргету, т е скорее всего вернётся к исходному состоянию. А вкупе с *Increases the damage dealt by Smash by 40% and reduces the cooldowns of Smash and Raging Burst by 3 seconds each.* и *Smashes up to 8 enemies within 5 meters* -
Чтото бафф хилов уже не кажется таким сильным.. Будет просто тонна аое дамага да и сингл таргетного.. ктото там жалуется что сорка за 6 секунд хилтуфул.. но есть опасение что в новых реалиях эти 6 секунд никто не даст.. надо пойти пыль с марадёрки стряхнуть короче.

G R O Z A NAGIBAET \o
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Это верно, на фоне всех бафов возвращение шмяка - очень даже хорошо. Да и соскучился я уже по нему, по старому-доброму) Плюс смешерам дают рэйджин бурст - сингл таргет скилл, который бустится теми же проками, что и сам смеш, т е решается проблема против классов с аое резистом)
Аватар для Ar1_renamed_1099379_19052020
Фанат
Регистрация:
06.01.2014
Re: Небольшая инфа по 3.0
а 3 смешера решают проблему со всей командой врага в момент)))) мда, слава мастеру, теперь у каждой твари есть аое резист 30%, однако у макак теперь станящий раваг в утилитах))) уу сколько баттхёрта предстоит увидеть.

G R O Z A NAGIBAET \o
Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Ar1:
а 3 смешера решают проблему со всей командой врага в момент)))) мда, слава мастеру, теперь у каждой твари есть аое резист 30%, однако у макак теперь станящий раваг в утилитах))) уу сколько баттхёрта предстоит увидеть.
Херь токо для венженса и танка(на груп) нужно.

Накидал себе утилит для соло получилось так.

T1 Overload binds its targets in electricity, immobilizing them for 5 seconds. Direct damage dealt after 2 seconds ends the effect prematurely.
T1 Reduces the cooldown of Jolt by 2 seconds, Unbreakable Will by 30 seconds, and Force Speed by 5 seconds.
T1 Reduces all damage taken while stunned by 30%.

T2 Force Speed grants Emersion, removing all movement-impairing effects and granting immunity to them for the duration.
T2 Increases the durations of Force Shroud by 2 seconds and Force Speed by 0.5 seconds.

T3 If your Whirlwind breaks early from damage, the target is stunned for 2 seconds. In addition, Whirlwind activates instantly.
T3 Activating Force Cloak grants 2 seconds of Force Shroud.
Последний раз редактировалось Helpmewin_renamed_1039867_29072020; 23.10.2014 в 00:06.
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Mega_Falos:
Каждый день такое вижу. СС и бам. Пусть я сам неахти игрок. Но, блин, делаю все возможное. Я юзаю Roar и ослепляю, а мара/джагер смэшем долбит или сорк деф филд бросает. Только резолв забит. Все что-то в смэше бегают. Мару просил, пожалуйста, не бросай две сабли в начале. Цели не знаю для кого маркируются. Все на "зелёную дудочку". Ага. Щас. Green pipe спокойненько кастует всю игру, я из станов не выбираюсь, а пауэртех под шестерней - цель намба 1. В итоге все попадали, я один. Все противники по 5% ХП, но. блин я вешу в статисе или стою в стане, а вменя бам-бам. Анхэппи енд. две сорки в доте. Форс лифт быстрый. нет. ни разу. тупо месильня на кто быстрее вольет дамага, разбежались.
Сижу на работе, прочитал - как на варзону сходил.


Добавлено через 3 минуты
Сообщение от KaiYen:
А вкупе с *Increases the damage dealt by Smash by 40% and reduces the cooldowns of Smash and Raging Burst by 3 seconds each.* и *Smashes up to 8 enemies within 5 meters*
Ну это тултипы. Посмотрим, что там намутят в итоге. Может, это все для нытиков из ПВЕ, которые в стопицотый раз ходят убивать босса и им приходится немного напрягаться с убийством охраны. С экспертизой может такой изврат будет, что этот смэш будет ни о чем.

Последний раз редактировалось Netpass_renamed_875107_21072023; 23.10.2014 в 00:27. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Смеш в пве как обычно работает сейчас, только в пвп привязку бустов к таргету сделали.
Аватар для Feador_renamed_879477_30112020
Старожил
Регистрация:
09.01.2012
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от KaiYen:
Смеш в пве как обычно работает сейчас, только в пвп привязку бустов к таргету сделали.
и ибо Мастер глаголет:
Сообщение от vik_:
от невнимательности все беды


Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
https://docs.google.com/spreadsheets...ksk/edit#gid=0
Тут еще немного про десепшн. Асассинейт будет 12 сек КД и никакого отхила после форс клок-а. оО нежданчик.
Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
http://www.reddit.com/r/swtor/commen...fficients_and/
Еще инфа с новой обновы ПТС-а и ПвП сет бонусы.

Set bonuses:
Sorc / Sage DPS:
* 2 Piece: Turbulence or Force Serenity and Thundering Blast or Force Leech increase alacrity by 5% for 15 seconds. Cannot occur more than once every 30 of seconds.
* 4 Piece: Reduces cost of Lightning Strike and Force Lightning or Disturbance and Telekinetic Throw by 2 and reduces the cooldown of Polarity Shift or Mental Alacrity by 15 seconds.
* 6 Piece: ightning Strike and Lightning Bolt or Disturbance and Telekinetic Burst reduce the cooldown of Recklessness or Force Potency by 1 second.
Sorc / Sage Heals:
* 2 Piece: Activating a healing ability has a 15% chance to grant Force-Mystic's Critical Bonus which causes your next Dark Infusion or Deliverance to be a critical. This effect can only occur once every 30 seconds.
* 4 Piece: Consumption or Noble Sacrifice no longer removes any health when used with a stack of Force Surge or Resplendence.
* 6 Piece: Reduces cooldown of Innervate or Healing Trance by 1.5 seconds.
Sin / Shadow DPS:
* 2 Piece: Ball Lightning and Leeching Strike or Psychokinetic Blast and Serenity Strike increase power by 5% for 15 seconds. Cannot occur more than once every 30 of seconds.
* 4 Piece: Increases Recklessness or Force Potency charges by 1 and reduces its cooldown by 15 seconds.
* 6 Piece: After using Overcharge Saber or Battle Rediness your next Ball Lightning and Leeching Strike or Psychokinetic Blast and Serenity Strike will critically hit.
Sin / Shadow Tank:
* 2 Piece: Wither or Slow Time increases damage reduction by 2% for 3 seconds.
* 4 Piece: Wither or Slow Time reduces the cooldown of Mind Control and Mass Mind Control by 2 seconds per activation.
* Dark Ward's or Kinetic Ward's duration is increased by 3 seconds and charges are increased by 3.
Operative / Scoundrel DPS:
* 2 Piece: Laceration and Corrosive Assault or Sucker Punch and Brutal Shots increase power by 5% for 15 seconds. Cannot occur more than once every 30 seconds.
* 4 Piece: Overload Shot and Quick Shot's energy cost is reduced by 2.
* 6 Piece: Activating Stim Boost or Pugnacity will grant Enforcer's Critical Bonus making your next Laceration and Lethal Shot or Sucker Punch and Point Blank Shot critically hit.
Operative / Scoundrel Heals:
* 2 Piece: Activating a healing ability has a 15% chance to grant Field Medic's Critical Bonus which causes your next Kolto Injection or Underworld Medicine to be a critical. This effect can only occur once every 30 seconds.
* 4 Piece: Kolto Infusion or Underworld Medicine's energy cost is reduced by 2.
* 6 Piece: Reduces the cooldown of Recuperative Nanotech or Kolto Cloud by 2 seconds.
Merc / Commando Heals:
* 2 Piece: Activating a healing ability has a 15% chance to grant Combat Medic's Critical Bonus which causes your next Rapid Scan or Medical Probe to be a critical. This effect can only occur once every 30 seconds.
* 4 Piece: While in Combat Support Cylinder or Combat Support Cell the duration of Supercharged Gas and Supercharge Cells is increased by 5 seconds.
* 6 Piece: Reduces the cooldown of Healing Scan or Advanced Medical Probe by 2 seconds.
Merc / Commando DPS:
* 2 Piece: Heatseeker Missile and Thermal Detonator or Demolition Round and Assault Plastique increase alacrity by 5% for 15 seconds. Cannot occur more than once every 30 of seconds.
* 4 Piece: Power Surge or Tech Override's cooldown is reduced by 5 seconds.
* 6 Piece: Activating Electro Net will grant Eliminator's Critical Bonus making your next Priming Shot and Mag Shot or Vortex Bolt and Mag Bolt critically hit.
Powertech / Vanguard DPS:
* 2 Piece: Flaming Fist and Magnetic Blast or Shockstrike and Tactical Surge increase power by 5% for 15 seconds. Cannot occur more than once every 30 seconds.
* 4 Piece: Flame Burst and Magnetic Blast heat is reduced by 2 or Ion Pulse Tactical Surge energy cells is reduced by 2.
* 6 Piece: Dealing tech damage will grant Combat Tech's Critical Bonus making one of your next Energy Burst and Immolate or Cell Burst and Fire Pulse critically hit. This effect can't occur more than once every minute.
Powertech / Vanguard Tank:
* 2 Piece: Heat Blast or Energy Blast increases damage reduction by 2% for 5 seconds.
* 4 Piece: While Ion Gas Cylinder or Ion Cell is active, Rocket Punch or Stockstrike reduce the cooldowns of Neural Dart and Sonic Missile or Neural Jolt and Sonic Round by 2 seconds.
* 6 Piece: Increases the duration of Oil Slick or Riot Gas by 3 seconds and the duration of Energy Shield or Reactive Shield by 4 seconds.
Sniper / Gunslinger:
* 2 Piece: Dealing ranged weapon damage increases power by 5% for 15 seconds. Cannot occur more than once every 30 of seconds.
* 4 Piece: Reduces the cooldown of Target Acquired or Illegal Mods by 15 seconds, and activating either ability restores 15 energy.
* 6 Piece: Laze Target or Smuggler's Luck now has 2 charges and its duration is doubled.
Marauder / Sentinel:
* 2 Piece: Dual Saber Throw or Twin Saber Throw increases power by 5% for 15 seconds. Cannot occur more than once every 30 of seconds.
* 4 Piece: Reduces the cooldown of Frenzy or Valorous Call by 15 seconds. Additionally, activating Berserk or Zen increases all damage dealt by 4% for 15 seconds.
* 6 Piece: Dealing melee damage will grant Weaponmaster's/Challenger's Critical Bonus making one of your next Vicious Throw, Furious Strike and Annhiliate or Dispatch, Concentrated Slice and Merciless Slash critically hit. This effect can't occur more than once every minute.
Juggernaut / Guardian DPS:
* 2 Piece: Smash and Raging Burst or Force Sweep and Focused Burst increases power by 5% for 15 seconds. Cannot occur more than once every 30 of seconds.
* 4 Piece: Reduces the minimum range of Saber Throw by 10 meters.
* 6 Piece: Enrage or Combat Focus will grant Vindicator's Critical Bonus making your next Impale and Furious Strike or Overhead Slash and Concentrated Slice critically hit.
Juggernaut / Guardian Tanks:
* 2 Piece: Crushing Blow or Guardian Slash increases damage reduction by 2% for 4 seconds.
* 4 Piece: Aegis Assault or Warding Strike reduces the cooldown of Taunt and Challenging Call or Threatening Scream by 2 seconds per activation.
* 6 Piece: Increases the duration of Blade Turning by 1.5 second, and the duration of Invincible or Warding Call by 3 seconds.

У синов теперь можно сделать 5 зарядов рекленесса, ток толку бурста та нет. И надо одеваться на павер, т.к. 5% бонус к паверу после бласта.

Добавлено через 23 минуты
Увеличили КД на интерапты, шта они делают?

Agent/Smuggler: 18s (up from 12)
PT/VG : 12s (up from 8)
Merc/Mando : 24s (up from 12)
Inq/Consular : 18s (up from 12)
Warrior/Knight : 12s (up from 8)
Последний раз редактировалось Helpmewin_renamed_1039867_29072020; 26.10.2014 в 12:27. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для KaiYen
Знаток
Регистрация:
23.11.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Helpmewin:
И надо одеваться на павер, т.к. 5% бонус к паверу после бласта.
Почти всем классам причем.

Сообщение от Helpmewin:
Увеличили КД на интерапты, шта они делают?

Agent/Smuggler: 18s (up from 12)
PT/VG : 12s (up from 8)
Merc/Mando : 24s (up from 12)
Inq/Consular : 18s (up from 12)
Warrior/Knight : 12s (up from 8)
С добавлением новых скиллов я наоборот ожидал уменьшение кд интерраптов, но у бв свя атмсфр, как говорится
Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от KaiYen:
Почти всем классам причем.


С добавлением новых скиллов я наоборот ожидал уменьшение кд интерраптов, но у бв свя атмсфр, как говорится
Надавали всем касты на ходу и еще интераптам КД увеличили это
Аватар для Tektonik
Старожил
Регистрация:
15.08.2012
Re: Небольшая инфа по 3.0
Зы..Я и сейчас на павер втален полностью. Хелпи ты считаешь крит болл лайта, после оверчаржа за один заряд реклесснеса?? Не могут понять, откуда ты пять зарядов насчитал. Два идут по умолчанию с абилкой, один со среднего тира утилит, один с сэт бонуса.

Аватар для Helpmewin_renamed_1039867_29072020
Забанен
Регистрация:
22.04.2013
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Tektonik:
Зы..Я и сейчас на павер втален полностью. Хелпи ты считаешь крит болл лайта, после оверчаржа за один заряд реклесснеса?? Не могут понять, откуда ты пять зарядов насчитал. Два идут по умолчанию с абилкой, один со среднего тира утилит, один с сэт бонуса.
Нет, в шмоте есть. Получается 2 заряда + 1 ветка + 1 утилилта + 1 шмот. Если это ПвП шмот, но вроде как да. Хотя хрен поймёшь может они в ветке че переделали и кинули это в шмот.
Аватар для Tektonik
Старожил
Регистрация:
15.08.2012
Re: Небольшая инфа по 3.0
Сообщение от Helpmewin:
Нет, в шмоте есть. Получается 2 заряда + 1 ветка + 1 утилилта + 1 шмот. Если это ПвП шмот, но вроде как да. Хотя хрен поймёшь может они в ветке че переделали и кинули это в шмот.
А в ветке то где?? Прошерстил хмл, все три ветки 3.0 сина. Не нашел. Сейчас ведь третьего заряда в ветках тоже нет, берется он со сталкер сет бонуса.

Ваши права в разделе