Blizzard расширит сложность в Diablo 4 до 12 уровней. Фанаты боятся фрагментации сообщества
Blizzard подтвердила, что дополнение Diablo 4: Lord of Hatred расширит количество уровней Torment с четырёх до двенадцати. Изменение призвано сделать все эндгейм-активности конкурентоспособными, чтобы игроки не зацикливались на однотипной рутине.
Однако фанаты встретили новость негативно. На Reddit главная претензия — фрагментация сообщества: играть можно только на одном уровне сложности, и теперь игроков размажет по двенадцати уровням вместо четырёх. Пользователи опасаются, что низкие Torment превратятся в города-призраки.
Слухи появились ещё во время Diablo 30th Anniversary Spotlight, где мелькнул геймплей на пятом уровне. Релиз Lord of Hatred состоится 28 апреля, добавив новый класс. До выхода дополнения стартует 12-й сезон, где игроки смогут превращаться в Мясника.
Re: Blizzard расширит сложность в Diablo 4 до 12 уровней. Фанаты боятся фрагментации сообщества
Сообщение от Zan:
На Reddit главная претензия — фрагментация сообщества
Какая то претензия туповатая. На боссах тебе всегда закинет кого то, если ты конечно не один играешь на этом уровне сложности. В других активностях точно так же, возле мест интереса всегда пипл будет присутствовать. Да и если честно то кроме боссов пипл больше не нужен нигде. Опять ноют лишь бы поныть.
Тут вопрос в другом, почему 12 а не 13 уровней сложностей и не получится ли так что после 3 сложности можно будет сразу идтить на 10?
Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК