| 100 эксабайт и 42 миллиона онлайн: Valve подвела рекордные итоги 2025 года в Steam |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 10.03.2026 18:50
|
|
100 эксабайт и 42 миллиона онлайн: Valve подвела рекордные итоги 2025 года в Steam
![]() Valve подвела итоги 2025 года в ежегодном отчёте Steam Year in Review, и цифры, как всегда, впечатляют. Главная новость для любителей статистики: платформа продолжает стабильно расти. Если пять лет назад рекорд одновременного онлайна составлял 25 миллионов человек, то теперь этот показатель достиг 42 миллионов. В среднем каждый год к Steam подключается ещё 3,4 миллиона пользователей. Но людей интересует не только количество игроков, но и объёмы потребляемого контента. И здесь цифры переходят в область, где обычные единицы измерения уже не работают. В 2024 году пользователи загрузили около 80 эксабайт данных, а в 2025-м — уже 100 эксабайт. Чтобы представить масштаб: эксабайт — это единица, которой измеряют мировой интернет-трафик. Для хранения такого объёма информации потребовалось бы четверть миллиона самых мощных домашних ПК. В пересчёте на будни это выглядит так: каждый день геймеры скачивают и обновляют игры общим объёмом 274 петабайта, или 190 тысяч гигабайт ежеминутно. Деньги тоже текут рекой. Valve отчиталась, что выплачивает разработчикам больше, чем когда-либо. Благодаря системе распределения выручки, запущенной ещё в 2018 году, средняя доля студий в 2025-м составила 76% — и это без учёта продаж ключей на сторонних площадках. Бизнес идёт настолько хорошо, что глава компании Гейб Ньюэлл позволил себе под конец года поистине королевский подарок — суперъяхту за полмиллиарда долларов с собственным гаражом для подводной лодки, больницей на борту и пятнадцатью игровыми ПК. |
|
|
Re: 100 эксабайт и 42 миллиона онлайн: Valve подвела рекордные итоги 2025 года в Steam
Целая страна геймеров, то что нужно для нового поколения.
|
|
| Ваши права в разделе |

