Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Последний раз редактировалось mistlight; 03.12.2011 в 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Бастион
Бастион
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Geyne:
играйте ввов, теры, айоны и прочии мморг вас никто не держит в л2 и в етой теме
Согласен - милости просим https://forums.goha.ru/forumdisplay_0_0_217 тут вы мб и С1-с4 найдете и будет Вам счастье.
Аватар для Staer
Staer
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Имеются в виду, конечно, "бывшие" оверы в GoD. Сохраняя свои основные дебаффы, они ещё и кучу всего нового преобретают. Если так втаптывают в грязь, то я хз даже, чего к таким топтунам очереди не выстраиваются.
Ну это еще не решили вроде. Раз-ки упомянули вроде, что посмотрят по отзывам игроков, оставлять им дебаффы или же в топку.
Аватар для Geyne_renamed_796096_02022020
Маньяк
Регистрация:
02.02.2011
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Что увидеть?
ну ты сказал что часики оставили откуда такая инфа ??
имел ввиду перерожденного Овера скилыесть инфа об етом?

Сила игрока определяеться его пати зергом
Последний раз редактировалось Geyne_renamed_796096_02022020; 15.05.2011 в 15:17. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Хм, мист не закрепил в первом посте перевод скиллов Энчантера?

Добавлено через 1 минуту
Невероятная задержка
На 2 минуты увеличивает откат откат умений на 300%.

Невероятная катастрофа.
На 2 минуты, ХП персонажа не может подниматься выше натурального лимита (т.е. ХП без бафов)

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 в 15:18. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Бастион
Бастион
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Geyne:
Де увидеть можна скилы овера??
Если новые скилы Чантера - те переродившегося овера то вот
https://forums.goha.ru/showpost.php?...postcount=1262
Аватар для Lurk
Lurk
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Вообще жаль что разработчики сдались и отказались от поиска нормального баланса. В этом смысле ГОД - регресс по сравнению с многообразием классов старой линейки. Остаётся надеяться чтоже с этими минусами играть будет интересно из-за поднятия левела и, как следствие, оживлением на спотах.
Аватар для Geyne_renamed_796096_02022020
Маньяк
Регистрация:
02.02.2011
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Бастион:
Если новые скилы Чантера - те переродившегося овера то вот
Ето я видел там тока 1 скил резающий Цп а аур СК и /Сг даж отдельно напоминающих нету

Сила игрока определяеться его пати зергом
Аватар для lom1on
Мастер
Регистрация:
19.01.2005
Зомби мутанта
Re: Система Kрафта GOD\Ресурсы
для мажоров рар крафтить

L2 : Ramsheart :Yul Archer > Aeore Healer - off
GW2 : Far Shiverpeaks Seafarer's Rest : Guard/Thief/Elementalist
sPvP ranks 0
Аватар для banzaban
banzaban
Guest
Re: Система Kрафта GOD\Ресурсы
Крафт будет, ресурсы в магазине, топикстартер хравтер 99%.
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lurk:
Вообще жаль что разработчики сдались и отказались от поиска нормального баланса. В этом смысле ГОД - регресс по сравнению с многообразием классов старой линейки. Остаётся надеяться чтоже с этими минусами играть будет интересно из-за поднятия левела и, как следствие, оживлением на спотах.
"Нормальный баланс" нынешних проф:
а. Нереален.
б. Не нужен.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Geyne:
Ето я видел там тока 1 скил резающий Цп а аур СК и /Сг даж отдельно напоминающих нету
Ну, извини - другого описания нет.
п.с.: ск\сг новому чануту нахрен не упало, а что касается цп-регена - восстановления 1000 цп мало что ли? Нужно что бы сразу по 5к?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 в 15:32. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Geyne_renamed_796096_02022020
Маньяк
Регистрация:
02.02.2011
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
"Нормальный баланс" нынешних проф:
а. Нереален.
б. Не нужен.
Поддержую))потому 90 процентов нытиков ноют они привыкли гнуть 1 классом, а теперь их бедных будут гнуть ВСЕ))

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Lok'Narad:
а что касается цп-регена - восстановления 1000 цп мало что ли? Нужно что бы сразу по 5к?
Как говорилось в варкрафте НУЖНО БОЛЬШЕ древесины)))
нужно построить зиккурат))

Сила игрока определяеться его пати зергом
Последний раз редактировалось Geyne_renamed_796096_02022020; 15.05.2011 в 15:34. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lurk
Lurk
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
"Нормальный баланс" нынешних проф:
а. Нереален.
б. Не нужен.
а. Вполне реален. Варк и овер, ПВ ГХ ТХ, хавк ФР СР, СХ СПС сорк некр, к примеру вполне нормально сбалансированы, при этом разнообразны и играбельны. На самом деле сейчас несбалансированных класов штук 6-8, вряд ли больше.
б. Ну мб кому-то и не нужен. Я за некра играю лет пять, а по умолчанию при пробуждении стану помесью СХ и курицы... из-за лени разработчиков и стремлении экономить время на балансировке схожих классов.
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Вообще, что интересно - чем больше читаю патчноуты, тем меньше хочется играть в нынешний апдейт.
п.с.: надеюсь на евро с установкой не затянут дольше чем до конца лета.

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Lurk:
а. Вполне реален. Варк и овер, ПВ ГХ ТХ, хавк ФР СР, СХ СПС сорк некр, к примеру вполне нормально сбалансированы, при этом разнообразны и играбельны. На самом деле сейчас несбалансированных класов штук 6-8, вряд ли больше.

б. Ну мб кому-то и не нужен. Я за некра играю лет пять, а по умолчанию при пробуждении стану помесью СХ и курицы... из-за лени разработчиков и стремлении экономить время на балансировке схожих классов.
Ага, только ты скромно забыл, что в поле на пвп без нормального баффа им делать нечего. Баланс такой баланс.

Базовый дисбаланс проф ла2 - такая же фишка игры, как нефракционность, фрипвп и вариантность проф в рамках одного класса. Именно этот дисбаланс - отсутствие самодостаточности у каждой профы, вынуждает игроков объединяться в группы для противостояния друг другу. Без этого самого дисбаланса и не было бы никаких "уникальных проф", которых тут хором отпевают.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 в 15:49. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для dr. s0m_renamed_612604_18092019
Гуру
Регистрация:
05.06.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
хватит уже ныть по поводу сокращения классов
в л2 уже давно играютногебают только 8-10 из них
остальные(пп, гномы... и тоже се) существуют только для фанатов и в виде исключения
Аватар для Бастион
Бастион
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Вообще, что интересно - чем больше читаю патчноуты, тем меньше хочется играть в нынешний апдейт.
Странно вроде по всем твоим постам ты наоборот был За Апдейт мб я ошибаюсь, что ж ты такого вычитал что оно поменялось?
Аватар для EnGion
Читатель
Регистрация:
02.02.2009
Берсеркер На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование в разделе Lineage 2 Признанный автор
Награжден за: За руководство по классу Воин Тира (Lineage 2)
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Вообше реген цп уходит немного в сторону так как оверхил теперь регенит ЦП(если перевод скилов хила верен).
А оверы плачутся не потому, что их втоптали в грязь, а потому что все баферы будут и дебаферами, и лить грязь на других бафов не получиться.

Аватар для Бастион
Бастион
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от dr. s0m:
остальные(пп, гномы... и тоже се) существуют только для фанатов и в виде исключения
Варлордов забыл)
Думаю Быстренько Второго Варлорда раскачать помимо основы который в тира переродится и законсервировать чтобы потом Новым игрокам за кружечкой Эля рассказывать о нем невероятные байки, как 5-6 пирамид в склепах позора или 4-5 комнат в Фоге Сий монстр Убивал одной лишь пикой и процент полз быстро ))) А малыши сидели бы открыв рот и не могли поверить что такие времена действительно когда то были.
Аватар для Lurk
Lurk
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Ага, только ты скромно забыл, что в полне на пвп без нормального баффа им делать нечего. Баланс такой баланс.
Поясни свои мысли. Я тебе дал пример вполне сбалансированных между собой проф.

Сообщение от Lok'Narad:
Базовый дисбаланс проф ла2 - такая же фишка игры, как нефракционность, фрипвп и вариантность проф в рамках одного класса. Именно этот дисбаланс - отсутствие самодостаточности у каждой профы, вынуждает игроков объединяться в группы для противостояния друг другу.
Именно. И сейчас вполне жизнеспособны разные билды партий, и это интересно. А в ГОД за счёт урезки количества проф будет меньше разнообразия...
При этом пока нет оснований полагать что баланс будет наведён. Судя по наборам скиллов из патчноутов корейцы банально слили скиллы схожих проф в одну и особо не заморачивались. Поэтому как раз в ГОД какое-то подобие баланса появится только после нескольких патчей.
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Бастион:
Странно вроде по всем твоим постам ты наоборот был За Апдейт мб я ошибаюсь, что ж ты такого вычитал что оно поменялось?
"Нынешний апдейт" - HF.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от EnGion:
А оверы плачутся не потому, что их втоптали в грязь, а потому что все баферы будут и дебаферами, и лить грязь на других бафов не получиться.
Это расплата за бл....кий VoP.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Lurk:
Поясни свои мысли. Я тебе дал пример вполне сбалансированных между собой проф.


Именно. И сейчас вполне жизнеспособны разные билды партий, и это интересно. А в ГОД за счёт урезки количества проф будет меньше разнообразия...
При этом пока нет оснований полагать что баланс будет наведён. Судя по наборам скиллов из патчноутов корейцы банально слили скиллы схожих проф в одну и особо не заморачивались. Поэтому как раз в ГОД какое-то подобие баланса появится только после нескольких патчей.
Что тут переводить? В поле без нормального баффа 99% дд - пустое место. Что против мобов, что друг против друга. А баланс подразумевает ещё и самодостаточность.

Разнообразия будет хватать хотя бы за счет отсутствия профильности пати. Дисбаланс же классов, если таковой все же будет, только умножит разнообразие групп, как умножает его сейчас.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 в 15:54. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Drraug
Мастер
Регистрация:
05.04.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Базовый дисбаланс проф ла2 - такая же фишка игры, как нефракционность, фрипвп и вариантность проф в рамках одного класса. Именно этот дисбаланс - отсутствие самодостаточности у каждой профы, вынуждает игроков объединяться в группы для противостояния друг другу. Без этого самого дисбаланса и не было бы никаких "уникальных проф", которых тут хором отпевают.
Дисбаланс. И зависимость от других проф это разные вещи...

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Drraug:
Дисбаланс. И зависимость от других проф это разные вещи...
Когда одна профа хуже другой потому, что ей не хватает поддержки третьей профы, которая без первой так же мало на что способна - это и есть классический случай дисбаланса. Проще говоря, как я выше уже писал - отсутствие самодостаточности.

Добавлено через 55 секунд
Сообщение от koka1n:
Совсем запутался.Из овера получится переродится в лукаря,воина и т.д?
Или только в енчантера?
Получится.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 в 16:05. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lurk
Lurk
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Что тут переводить? В поле без нормального баффа 99% дд - пустое место. Что против мобов, что друг против друга. А баланс подразумевает ещё и самодостаточность.
Так то баланс между профами. Если бы стремились к нему - результатом была бы вообще одна профа с неточибельными скиллами и единственный комплект шмота. Типа все в равных условиях, радуйтесь. Но линейка ориентирована на баланс партий в основном. И этот баланс сейчас вполне приличен при куче разных проф. Ведь бывают разные билды партий и вполне жизнеспособные.

Сообщение от Lok'Narad:
Разнообразия будет хватать хотя бы за счет отсутствия профильности пати. Дисбаланс же классов, если таковой все же будет, только умножит разнообразие групп, как умножает его сейчас.
Ну... разница в билде партий будет существенно уменьшена за счёт уменьшения разницы между чарами в пределах одного класса. Сейчас, к примеру, тёмный и светлый даггер заметно различаются за счёт скиллов, эта разница увеличивается ещё больше за счёт татушек и скиллов с сабов. А в ГОД разница между теми же пробудившимися чарами будет незначительной за счёт унификации скиллов с сабов и малозначительном влиянии скиллов рас.
Аватар для FunTiger_renamed_657289_17122025
Гигант мысли
Регистрация:
01.03.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от koka1n:
Совсем запутался.Из овера получится переродится в лукаря,воина и т.д?
Или только в енчантера?
Если 70+ будет персонаж, то дадут специальный итем и сможешь переродится в любого

Аватар для Aneka_renamed_572731_11012024
Маньяк
Регистрация:
16.07.2007
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Drraug:
Дисбаланс. И зависимость от других проф это разные вещи...
А в чем вообще по вашему заключается какой-то там баланс? Востребованность класса в пвп? в пве? самодостаточность? все сразу? А то этот ваш баланс какое-то слишком уж вакумносфирическое понятие непонятно к чему относящееся.
Аватар для Drraug
Мастер
Регистрация:
05.04.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Когда одна профа хуже другой потому, что ей не хватает поддержки третьей профы, которая без первой так же мало на что способна - это и есть классический случай дисбаланса. Проще говоря, как я выше уже писал - отсутствие самодостаточности.
за самодостаточностью в синглы)
Когда 1 профа без 2 не очень. Как и 3тья без 2 рой не очень это норма для партийной игры.
Сообщение от Aneka:
А в чем вообще по вашему заключается какой-то там баланс? Востребованность класса в пвп? в пве? самодостаточность? все сразу? А то этот ваш баланс какое-то слишком уж вакумносфирическое понятие непонятно к чему относящееся.
Наличие места в группе, где конкретный класс будет не хуже других, сбалансированность разных по составу пако. Так же куда как мнение важный фактор возможности в поле(ну обычно хотя бы под кх\крепа бафом). Дальше оли\возможность соло фармить. Причем если класс ущербен в чем то одном и оччень хорош в другом это не дисбаланс а просто класс на любителя определенного аспекта игры.
А самодостаточность класов в онлай игры это ошибка разробов. Ибо соло я могу поиграть в сингл. В онлайн особенно направленной на игру в пати игре самодостаточность будет только мешать.

"За честь коpоны мы yмpем, мы в pай едва ли попадем.
Штык в спине, а пyля в сеpдце - отпоет шакал.
Смеpть сегодня бyдет сытой. Да хpанит нас Бог"
Ария.
Ваши права в разделе