Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Последний раз редактировалось mistlight; 03.12.2011 в 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Familiar:
Вроде профеты и танки когда то писали питиции в нкасофт,можно будет попробовать.
...
Без "вроде". ;) )))
Аватар для SpardaTheDevil
Legendary Dark Knight
Регистрация:
12.12.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
они скажут "Ну как же так" и пойдут дальше смотреть Первый Канал
Истину глаголишь
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
Ну дебилы , что с них взять...

Российским игрокам абсолютно по*** что будет , даже если завтра будет полный вайп RU они скажут "Ну как же так" и пойдут дальше смотреть Первый Канал
А так если завалить петишками НЦсофт то возможно те кто выше этих наркоманов портящих игру что то заметят и дадут им кнутом по "лицу" , но опять же , всем по***
У ла2 единственная перспектива - это коренные, масштабные и существенные изменения значительной части игры. Старым путем добавления "по капле в год" новых скилов, лок и инстансов с эпиками игра в итоге упрется в тупик. Хотя о чём это я? Она уже в двух шагах от него. GoD - единственный шанс на то, что игра не перестанет существовать, пусть даже ценой серьёзных изменений. Главное - сохранить суть (хотя чёрт его знает - что главное в игре для корейских игроков): фри-пвп. Говорил, говорю и снова повторюсь: строго пох какими скиллами, какого класса, в составе какой группы - лишь бы была сохранена возможность свободно воевать. Можно сказать, что со времён первых хроник ла2 изменилась, если не до неузнаваемости, то очень сильно. Весь этот путь сопровождался непрерывным плачем при каждом новом апдейте, что "вот теперь ла2 умрёт!.. Ах, как было хорошо в старых добрых апдейтах!...". Что теперь? Опять будем плакаться на пороге нового? Причём плакаться по тому, о чём сами же говорили от хроники к хронике, от апдейта к апдейту: "Это уже не ла2!.."?
Смешно.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для BACZ_renamed_700681_30122019
Писaтель
Регистрация:
03.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Мне это обновление напоминает ситуацию с моей любимой стратегией Warhammer 40k Dawn of War (первой частью, вторая просто убожество для школоты). Когда изначально мы имели просто первоклассную стратегию, с множеством тонкостей геймплея, возможностей ведения боя и никаких огрничений в тактике (конкретно - какие войска состовляют твою армию). Но в погоне за балансом разработчики сначала долго меняли баланс в мелочах (до обсурда, когда сначала например давали возможность выдать плазмоган в версии 1.1, в версии 1.3 отнимали эту возможность, а в версии 1.4 снова возвращали как в 1.1), а потом просто превратили это в какую-то клоунаду, тупо залимитировав "уникальные" и типичные отряды и технику у рас.

L2 на закате это факт, она как раз и была тем "велосипедом", попытка что-то изобрести с целью взбодрить "старичков" сделает только хуже.

Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от BACZ:
L2 на закате это факт, она как раз и была тем "велосипедом", попытка что-то изобрести с целью взбодрить "старичков" сделает только хуже.
Если ла2 "на закате", то что для неё, в принципе, может быть ЕЩЁ ХУЖЕ?
Это как раз тот вариант, когда хуже уже не будет. А вот лучше стать вполне может. Шансы есть. Всё зависит от разработчиков. Если им удастся сохранить основную составляющую ла2 и привнести, при этом, в игру максимальное количество удобных и эффективных идей и моментов (пускай даже в наглую спижженых с других игр) будет уже неплохо.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для googgle
googgle
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Familiar:
Разрабы с1-с4 уже придумали уникальную игру ну так и развивайте их направление,зачем делать клона из другой игры в уже устоявшийся.

(с1-с4 один разработчик уволен просто неудачник) разработчик хан джек станем директор направление новые хроник CT1 раса камаэль, сейчас разработчик мистер че направление глобальные ГоДа.
Аватар для BACZ_renamed_700681_30122019
Писaтель
Регистрация:
03.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Если ла2 "на закате", то что для неё, в принципе, может быть ЕЩЁ ХУЖЕ?
Это как раз тот вариант, когда хуже уже не будет. А вот лучше стать вполне может. Шансы есть. Всё зависит от разработчиков. Если им удастся сохранить основную составляющую ла2 и привнести, при этом, в игру максимальное количество удобных и эффективных идей и моментов (пускай даже в наглую спижженых с других игр) будет уже неплохо.
Я имел в виду, что High Five и есть те последние версии с кривым балансом, последние попытки выровнять оригинальную игру. Не получилось. И корейцы сделают так же, как и в приведенном мною примером - другую игру, более красивую (опять же для школоты), все тупо и просто до дебилизма. Агония L2 прошла, начался бред.
Я не смог инрать во второй Dawn of War после первого, не смогу играть и в это, после оригинальной L2.

П.С. У нас в России хотят провести реформу образования, где обязательными предметами будут только Физ-ра и ОБЖ, я так подозреваю, что грядущие части L2 будут для этих поколений

Аватар для BSK_renamed_57659_04092022
Гуру
Регистрация:
20.09.2006
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
=)))))))))))
У нас щас в школах так и так 2 обязательных предмета:
1. Курение на перемене
2. Бухани после школы
Причем в обоих случаях остальные предметы забивные..

11 лет назад закончил школу, но такое было только в фантазиях, каждые 5 лет молодежь деградирует


Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от BACZ:
Я не смог инрать во второй Dawn of War после первого, не смогу играть и в это, после оригинальной L2.
Ну хз. Компанией DoW II я очень доволен. Сюжетные линии первой серии DoW на её фоне - бледная тень. А сетевыми битвами там не интересовался вообще.

Добавлено через 1 минуту
Тут возникли мысли по поводу олимпиады (если таковая сохранится в игре). 8 классовв - 8 героев? Не маловато ли для многотысячного сервера? Вероятно ли такое: героев в каждом классе будет несколько? Что то типа 1, 2 и 3 места со всеми вытекающими из этого плюшками, зависящими от места.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 05.02.2011 в 01:00. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Sanguinary
Sanguinary
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Ещё раз вернемся к ситуацией с пати, которая не первый год играет вместе.
если честно, ни разу не встречал\не слышал такой пати
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Sanguinary:
если честно, ни разу не встречал\не слышал такой пати
Печалька - что ещё тут скажешь-то?..

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для BACZ_renamed_700681_30122019
Писaтель
Регистрация:
03.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Сюжетные линии первой серии DoW на её фоне - бледная тень. А сетевыми битвами там не интересовался вообще.
Зря не интересовался Я именно об этом и говорил.
А сюжет первой части просто образцовая классика - каждая раса появляется эффектно, сначала орки кажутся непобедимым злом, под ударом которых бедные имперцы падают и сдают позиции, затем орки падают от невидимых убийц и бегут в ужасе. Чего стоят только фразочки коммандора типа: "О боже, кто мог деморализовать орков и повергнуть их в бегство?!", затем появляются эльдары из стелс режима, а там и вся их армада с подабающей миссией на карте Объединение рас против общего врага... А концовка, когда оказывается, что вся эта война на планете была всего лишь жертвоприношением какому-то великому демону? (так и не понял, почему продолжения этой истории не сделали в ДоВ2, сюжет просто замечателен).
Ничего подобного в последующих аддонах/частях я не наблюдал, абсолютно сухие миссии без изюминок, пойди туда - принеси то...

И чтобы уважаемые модераторы не подумали, что я злостный оффтопер, скажу, что буквально по каждому аспекут можно провести аналогию и с L2, совершенно те же деградации и потеря души. И это не слепая ностальгия или слезы старого задрота по ушедшим временам

Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от BACZ:
Зря не интересовался Я именно об этом и говорил.
А сюжет первой части просто образцовая классика - каждая раса появляется эффектно, сначала орки кажутся непобедимым злом, под ударом которых бедные имперцы падают и сдают позиции, затем орки падают от невидимых убийц и бегут в ужасе. Чего стоят только фразочки коммандора типа: "О боже, кто мог деморализовать орков и повергнуть их в бегство?!", затем появляются эльдары из стелс режима, а там и вся их армада с подабающей миссией на карте Объединение рас против общего врага... А концовка, когда оказывается, что вся эта война на планете была всего лишь жертвоприношением какому-то великому демону? (так и не понял, почему продолжения этой истории не сделали в ДоВ2, сюжет просто замечателен).
Ничего подобного в последующих аддонах/частях я не наблюдал, абсолютно сухие миссии без изюминок, пойди туда - принеси то...

И чтобы уважаемые модераторы не подумали, что я злостный оффтопер, скажу, что буквально по каждому аспекут можно провести аналогию и с L2, совершенно те же деградации и потеря души. И это не слепая ностальгия или слезы старого задрота по ушедшим временам
Offtopic: Ну первая игра серии по сюжету, да - вполне ничего так. Вторая - уже хз что. "Сюжет" же ДК и Соулшторма - просто убожество. Ну, да ладно. Насчёт второго ДоВ ты отчасти прав - в первой части не хватало "сюжетных" миссий, слишком много повторяемых однотипных заданий. Хаос Райзинг в этом плане был гораздо интереснее уже. Там миссий-клонов практически не было. Чистая сюжетная линия. + Ещё такая неплохая, на мой взгляд, задумка, как влияния силы хаоса на развитие твоего отряда (Затащил в режиме полного искупления. Хаос - ацтой. ). Мне понравилось, в принципе. Жду новых частей с Тау, Некронами, Тёмными Эльдарами, Адептус Сороритас, Инквизицией и прочим.


Впрочем, ладно - не будим оффтопить. Что касается ла2 - о какой либо дегенерации и упрощении говорить ещё очень рано. Тут верно подмечали уже не раз - может быть новый маг, или новый энчантер, например, потребуют навыков пианиста-профессионала для успешной игры ими, а старые профы будут выглядеть примитивщиной на их фоне. Поживём - увидим, короче.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 05.02.2011 в 03:30.
Аватар для Мартина_renamed_657424_07062020
Предводитель
Регистрация:
01.03.2009
Волшебник
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Впрочем, ладно - не будим оффтопить. Что касается ла2 - о какой либо дегенерации и упрощении говорить ещё очень рано. Тут верно подмечали уже не раз - может быть новй маг, или новый энчантер, например, потребуют навыков пианиста-профессионала для успешной игры ими, а старые профы будут выглядеть примитивщиной на их фоне. Поживём - увидим, короче.
вряд ли корейцы будут усложнять игру отдельным классом. об этом говорят например всякие копии дагеров, чтоб уж наверняка нажал одну кпопку и попало таки в спину, независимо от действий тебя и противника.

мнение автора сегодня может не совпадать с мнением автора вчера
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Мартина:
вряд ли корейцы будут усложнять игру отдельным классом. об этом говорят например всякие копии дагеров, чтоб уж наверняка нажал одну кпопку и попало таки в спину, независимо от действий тебя и противника.
Дооо, и бой против роги это, конечно, тоже никак не усложнит.
Действия "клонов" оригиналом не контролятся - это для справки. То есть вряд ли получится нажать одну кнопку и ждать - какая из твоих копий первая всадит абилку помощнее. Маневр скорее всего чисто отвлекающий, рассчитаный на то, что бы дать возможность как раз таки именно оригиналу либо выйти на наиболее удобную для нанесения максимального дамага позицию (или войти в нужное состояние), или же хорошенько отдебафать врага тем, что есть в арсенале. Всё так "просто", да?)

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 05.02.2011 в 03:24.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
мне кажется, что эти копии, не более чем "красивая" анимация скила, и смысловой нагрузки они мало несут. по моему субъективному ощущению, корейцы не будут придумывать 100500 новых скилов и ограничатся парой скилов на лвл, это в лучшем случаее, так что первый лвлов 10 после 4 профы достаточно будет тыкать f1-f5. Все "усложнение" свидеться к тыканью "комбо", что собственно и показано в ролике с варриором, при прохождении 4 профы.
Аватар для Furious6frog_renamed_735511_02102019
Читатель
Регистрация:
28.03.2010
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Я хз, про какое пвп в ГоД вы говорите. По мне, так смысл оставлять пвп, если будут по серверу носится клонированные фулки 1танк+4дд+2саппорта с одинаковыми скилами. И Оли не будет, не будет 8 героев. Вам в голову не приходило, что все представленные скилы ПвЕ ориентированы? Со всей этой сраной анимацией ПвП превратится в кошмар из лагов.
А я ещё так, блять, радовался, что в Х5 скилы проточу, а тут иблысь - мордой ап стол и вайп ОЕ. Спасибо корейцам, они таки вытянули счастливый билет в Бобруйск.

ne nado pisu delat' miagkoy (c) Delthar
Аватар для Гивиус_renamed_740488_22022020
Фанат
Регистрация:
24.04.2010
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
a GOD vidit kak adno abnavlenia ili budit GoD-1 GoD-2 God-3 GoD-4 God-+ GoD-Final .......


Аватар для sk13
sk13
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Насчет фрипвп, ведь где то была информация, что пвп сможет быть только в специальных зонах, а все остальные зоны станут пис зонами с мободрочем.

Так что твоей главной фишки ла2 как бы и не предвидится.
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Гивиус:
a GOD vidit kak adno abnavlenia ili budit GoD-1 GoD-2 God-3 GoD-4 God-+ GoD-Final .......
+ GOD-Epilogue + GOF-High Five 1 + GOD-HF2 + GOD-HF3 + GOD-HF4 ))
Аватар для Ilana
Маньяк
Регистрация:
17.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Вы тут все еще обсуждаете ПвП какое то , вы не заметили что скиллы демонстрируют даже на мобах?Игра полностью стала для тупых дегенератов любящих не понятно для какой цели гринд , ПК убрали , следующая цель ПвП , все вместе будемт фармить инстансики и одевать в новые кавайные шмоточки милую гномочку! это же так весело на***! Мы все так долго этого ждали!

Погладь кота с*ка
Аватар для Shpagin
Shpagin
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
Вы тут все еще обсуждаете ПвП какое то , вы не заметили что скиллы демонстрируют даже на мобах?Игра полностью стала для тупых дегенератов любящих не понятно для какой цели гринд , ПК убрали , следующая цель ПвП , все вместе будемт фармить инстансики и одевать в новые кавайные шмоточки милую гномочку! это же так весело на***! Мы все так долго этого ждали!
__________________
Оху..нная игра, где клиент можно скачать?
Аватар для Cirus_renamed_667677_28032020
Фанат
Регистрация:
23.04.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ilana:
все вместе будемт фармить инстансики и одевать в новые кавайные шмоточки милую гномочку! это же так весело на***! Мы все так долго этого ждали!
А также носить гламурные прически и танцевать на руинах городов.

l2.ru

Аватар для shtucer-igor
shtucer-igor
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Можно сказать, что со времён первых хроник ла2 изменилась, если не до неузнаваемости, то очень сильно. Весь этот путь сопровождался непрерывным плачем при каждом новом апдейте, что "вот теперь ла2 умрёт!.. Ах, как было хорошо в старых добрых апдейтах!...". Что теперь? Опять будем плакаться на пороге нового? Причём плакаться по тому, о чём сами же говорили от хроники к хронике, от апдейта к апдейту: "Это уже не ла2!.."?
Смешно.
вот уж точно
Аватар для BACZ_renamed_700681_30122019
Писaтель
Регистрация:
03.10.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
shtucer-igor, a что, весь тот плач был необоснован? Я был бы только рад если бы убрали талисманы, китай шмот, нуби бафера и т. п. Что, скажете игра станет хуже? (вопрос к тем, кто играл хотя бы с с6 и может сравнить атмосферу).
Все это я был готов еще терпеть скрежеча зубами, но у каждой чаши есть свой край.

Ваши права в разделе