ТЕСО на релизе не видел, да и потом не долго смог терпеть монетизацию в ней. Но там вроде игра про квесты и ПвП работало.
ТЕСО была просто жесть какой забагованной, с кривым ЛФГ, с багующимися через раз квестами, с лагающим Сиродилом. НО! Там были работающие и гармонирующие системы, и вопрос был лишь в шлифовке всего имеющегося.
- Квесты баговались? Баговались. Но их было много и они были разнообразными, с фазами, выбором и прочими свистоперделками. И сюжетка была достаточно интересной.
- ЛФГ не работало? Не работало. Но было большое количество довольно интересных данжей, при чем не кишкообразных. В некоторых можно было полазить пособирать доп сундучки.
- На Сиродиле творилась вакханалия из за дисбаланса и багов? Да творилась. Но сама концепция работала, механики были интересными, люди играли и фанились. Даже когда всем рейдом не могли убить ДК-вампира. Или когда весь рейд на кортах сидел в засаде. Вообще тупее этой систему стелса трудно себе представить.
- В игре был ублюдочный консольный интерфейс? Да был. Но зато весь интерфейс можно было перелапатить за счет аддонов.
Хайэнда тоже не было на старте, триалы подвезли месяца через 2 или 3 вместе с Краглорном. Но разработчикам не надо было постоянно заботиться об очередях, серверах и переносах, потому что сразу сделали систему зеркал. Им не надо было думать как подружить между собой системы, которые они накидали в игру.
Единственное что было сделано по идиотски и не работало это система торговли и аукционов, с привязкой к конкретным гильдиям. Не знаю переделали ее или забили болт.