Вообще не вижу никаких проблем с графикой и анимацией.
Тогда тебе осталось самое сложное, стать требовательным человеком.
Там ботофермы были( предки ферм для майнинга крипты походу ), несколько компов на компе по 4 окна и бот гонял 24/7, такой сумасшедший дом был, помню заходил на профильный зарубежный сайт по таким ботоводам, там люди обсуждали кто сколько зарабатывал, помню суммы были в тысячи баксов, кто то там фотку скинул что купил вроде даже квадрик с этого дела) Полный дурдом в д3 с этим ауком был.
Вы это все так обсуждаете, типа компания не должна выпиливать ботов беспрерывно и банить аки.
Если что Дьябла на старте совсем не мало рублей и баксов стоила, массовые беспрерывные расстрелы бы неплохо работали.
Конечно если класть хер на контроль за ситуацией, то у тебя ничего работать не будет нигде и никогда и ни в чем.
Да ты просто туфту какую-то написал.
- в ХОММ 3 все замки одинаковые
- в смысле?
В смысле они одинаковые, 3-4 мелких отличия на замок другие картинки и цена это мало чтобы быть разными.
Что за картинка - не знаю.
Суть картинки в том что разработчики жалуются на то что их игроки требовательные и с самоуважением, поэтому им приходится трудиться.
Удаваться там нечему. Делаешь слив голды на разные рероллы, крафтинг и тому подобное. И все.
Это тупой способ. Потому что обесценивает сами вещи, сама вещь получается говном, а ценно только золото чтобы ее заролить. Крафтинг аналогично, если он на столько ценен что золото ценно очень, то он будет лучше дропа, нах тогда за дропом ходить, только фармить золото.
Тут многие упорно игнорят что на старте будет 5 классов, а не три.
Не беспокойся добавят еще по 1200 рублей за каличное длц с 1 персонажем.
И если в новую игру играют люди, то значит она нужна
Тут как с водкой