нормальная игра - это не суррогат, в котором через месяц уже нечем заняться. все остальное - субъективно.
хотя от себя могу добавить, что даже если в игре 100500 охренетительных квестов, но при этом нет взаимодействия между игроками кроме как в специально отведенных для этих целей загонах, то через пару месяцев даже до последнего слоупока дойдет, что он играет в сингл и при этом платит подписку.
Уж не о ТСВ ли ты?

Да лан, шучу-шуткую я))) Первый месяц это было реально волшебное приключение, которого хотелось все больше и больше, а вот потом... упс, конец света...
1. Нормально ли что бы только релизнувшаяся игра имела контента в разы меньше чем игры живущие уже несколько лет?
2. Нормально ли что бы только релизнувшаяся игра имела багованый контент?
3. Нормально ли что бы только релизнувшаяся игра имела ограниченное разнообразие контента?
"нет" на все пункты. Это же очевидно.
Ультима и ева это не сендбокс
зато теперь гордо скатывается в ф2п с количеством подписчиков на уровне рифта.
Не надо говорить "ф2п" в контексте "фу, гавно"

У всех(!) игр есть своя база фанатов. И даже у самой коммерчески НЕуспешной игры будут такие люди, которые будут считать ее "той самой единственной в мире, совершенной и неповторимой игрой", а все остальное "гумно гумном". Так ф2п для них - единственный шанс продолжать игру, т.к. в противном случае она бы просто закрылась
Добавлено через 6 минут
Не покупать новые фейлы, а играть в старые, добрые, проверенные временем проекты. Тоже весьма очевидный вывод, нет?