Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Автор темы: Zan
Дата создания: 21.04.2026 11:46
Аватар для Clive
Гигант мысли
Регистрация:
09.02.2026
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Gaari:
Вов потому и топ1 мморпг уже больше 20 лет. Здесь есть контент для всех. Хочешь *****шь ключи, 100500 раз дохнешь в рейде, делаешь квестики, летаешь и собираешь руду с травой и еще куча разного контента. Вот сейчас добавили домики.
Вот только кому я это говорю? челику который дальше триала ничего не видел.
Я отыграл в вов почти 10 лет, что значит дальше триала ничего не видел? На триале я играл только в вар визине, чтобы пройти сюжет ДФ и решить нравится мне курс который разрабы взяли еще в ШЛ или нет.
Курс не понравился, покупать аддон не стал.


Сообщение от TheAtrial:
Ты играешь в игры чтобы блин играть, а не читать простыни текста или смотреть мультики/кинчик.
С чего это ты взял? Как раз таки наоборот. Без "мультиков" и "кинчика" во многих играх считай и нет ничего. Особенно в РПГ и им подобным.
Если бы это было так, в вов бы не делали столько квестов или роликов, например. Да и над музыкой бы не запаривались. Все равно ее в дискорде вырубают, когда ключи пушат, ведь так?


Сообщение от TheAtrial:
Мморпг в принципе не про это.
Есть мморпг где больше упор на сюжет, есть где на геймплей. Но без проработанного мира мморпг будет пустышкой, как например многие корейские ммо сдохшие или мобильные.


Сообщение от TheAtrial:
я уже понял, что ты, как и некоторые другие местные обитатели, не играешь в игру вообще в принципе уже несколько лет и при этом рассказываешь, как там все плохо. Это уже какая-то дурка. Все равно, что ты будешь сидеть и рассказывать, как в самом популярном ресторане в городе невкусно готовят, при этом ты там ни разу не был и все выводы строишь на том, что на яндекс/гугл картах несколько человек написало в отзывах, поставив одну звезду
Мне ничего не стоит купить аддон, оплатить подписку и поиграть месяцок. Аккаунт казахстанский в батлнете давно.
Только зачем? Чтобы доказать рандому с форума, что он не прав? Пфф да мне похеру. Ты все равно будешь усираться и соприть, тут какие угодно доказательства не приведи - фанатик он и есть фанатик.
Я такое много раз проходил, когда говоришь - игра плоха тем и тем, да нее, ты не играл, ты че все врешь. Ок, прошел игру на 100%, мнение не поменялось, пишешь - ой да ты врешь все равно, как это ты все прошел и не понравилось, значит ты хейтАр просто, зачем играл тогда и тд.
Плавали, ззнаем.
Аватар для Anton Semah
Фанат
Регистрация:
03.10.2013
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитоии, но, возможно, тому есть объективная причина
@TheAtrial, Никто от тебя и не требует платить постоянно подписку. Хочешь играть - плати, надоело или делаешь перерыв - не плати.

Основное ограничение бистмастера это кап 50-м уровнем. Все остальное не настолько уж существенно что-бы об этом плакать.

А про 8.0 Ёсида и не стал бы говорить на стриме - в эту субботу Фанфест на котором и должны рассказать, иначе зачем его проводить?
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Clive:
С чего это ты взял? Как раз таки наоборот. Без "мультиков" и "кинчика" во многих играх считай и нет ничего. Особенно в РПГ и им подобным.
Если бы это было так, в вов бы не делали столько квестов или роликов, например. Да и над музыкой бы не запаривались. Все равно ее в дискорде вырубают, когда ключи пушат, ведь так?

Есть мморпг где больше упор на сюжет, есть где на геймплей. Но без проработанного мира мморпг будет пустышкой, как например многие корейские ммо сдохшие или мобильные.

Мне ничего не стоит купить аддон, оплатить подписку и поиграть месяцок. Аккаунт казахстанский в батлнете давно.
Только зачем? Чтобы доказать рандому с форума, что он не прав? Пфф да мне похеру. Ты все равно будешь усираться и соприть, тут какие угодно доказательства не приведи - фанатик он и есть фанатик.
Я такое много раз проходил, когда говоришь - игра плоха тем и тем, да нее, ты не играл, ты че все врешь. Ок, прошел игру на 100%, мнение не поменялось, пишешь - ой да ты врешь все равно, как это ты все прошел и не понравилось, значит ты хейтАр просто, зачем играл тогда и тд.
Плавали, ззнаем.
Еще раз. Мморпг - это не сингл игрульки. То, что хомячки могут прибежать на сюжет и пройти за недельку квесты - это все круто клево, они принесут какие то бабки и т.д. Но сами игры рассчитаны на долгосрок. И что в эти игры будут играть, платить подписку/донаты/etc. Ты можешь сколько угодно накрутить ваусюжетныхповоротов и т.д., но как только в игре становится нечего делать или она устаревает\приедается - из нее начинают ливать люди. Нагнать хайп на релиз новой главы/аддона/патча ума много не надо, вкидываешь бабки в лидеров мнений (стримеров) они тебе нагенерируют сколько угодно человек - привет нью ворлд, лост арк и иже с ними. Сделать так, чтоб в игру играло много людей регулярно в долгосрок ты никаким сюжетом не сможешь. А "игра постоянно и долго" - это и есть суть жанра.

Многие сдохшие мморпг как раз таки и клали болт на то, чтобы генерировать новый интересный контент для своей целевой аудитории.

Я не фанатик. Мне не очень нравится вов как раз таки игромеханически. Но на фоне фф14 он просто вне конкуренции, к сожалению

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от Anton Semah:
@TheAtrial, Никто от тебя и не требует платить постоянно подписку. Хочешь играть - плати, надоело или делаешь перерыв - не плати.

Основное ограничение бистмастера это кап 50-м уровнем. Все остальное не настолько уж существенно что-бы об этом плакать.

А про 8.0 Ёсида и не стал бы говорить на стриме - в эту субботу Фанфест на котором и должны рассказать, иначе зачем его проводить?
если разработчик начинает реально думать мыслями "захочешь поиграй, не хочешь - не играй", а не бросаться популистскими фразами со сцены, чтоб их потом цитировали вот такие как ты - это значит, что разработчик некомпетентен, а игра обречена на стагнацию или провал. Задача любого продюсера игры заставить людей играть в нее, покупать подписку и донаты. И чем больше людей играет - тем больше денег, больше возможностей и т.д. Опять же, я не знаю, почему я должен объяснять такие очевидные вещи здесь.

и тут, опять же, вопрос команде разработки, зачем вообще это письмо проводили и тратили на это ресурсы команды, еще и в течении нескольких часов, если можно было фул фокус бросить на фанфест, и только потом уже провести нормальное письмо, где повторилась бы инфа с феста, которую пропустили те, кто плотно не следит за такими проектами? зачем было сидеть на стриме часами лить воду, что даже фанаты-контентмейкеры остались ну.. мягко говоря не удовлетворены качеством трансляции. Почему это блин понимаю я, сидящий на стуле у себя в квартире и не понимает одно из главных действующих лиц крупной корпорации? А ответ-то банален - продюсер потерял хватку, ему стало плевать и он просто плывет по течению. Я очень надеюсь на какой то прям ВАУ эффект от 8.0, но пока что им и близко не пахнет
Последний раз редактировалось TheAtrial; 21.04.2026 в 22:07. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Anton Semah
Фанат
Регистрация:
03.10.2013
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от TheAtrial:
если разработчик начинает реально думать мыслями "захочешь поиграй, не хочешь - не играй", а не бросаться популистскими фразами со сцены, чтоб их потом цитировали вот такие как ты - это значит, что разработчик некомпетентен, а игра обречена на стагнацию или провал. Задача любого продюсера игры заставить людей играть в нее, покупать подписку и донаты. И чем больше людей играет - тем больше денег, больше возможностей и т.д. Опять же, я не знаю, почему я должен объяснять такие очевидные вещи здесь.
Ну или продюсер не летает в иллюзии что все сидят все время в одной игре и уже отталкивается от этого. Да и обычная статистика по игропрому показывает что у людей не так много времени как кадется.

Сообщение от TheAtrial:
и тут, опять же, вопрос команде разработки, зачем вообще это письмо проводили и тратили на это ресурсы команды, еще и в течении нескольких часов, если можно было фул фокус бросить на фанфест, и только потом уже провести нормальное письмо, где повторилась бы инфа с феста, которую пропустили те, кто плотно не следит за такими проектами? зачем было сидеть на стриме часами лить воду, что даже фанаты-контентмейкеры остались ну.. мягко говоря не удовлетворены качеством трансляции. Почему это блин понимаю я, сидящий на стуле у себя в квартире и не понимает одно из главных действующих лиц крупной корпорации? А ответ-то банален - продюсер потерял хватку, ему стало плевать и он просто плывет по течению. Я очень надеюсь на какой то прям ВАУ эффект от 8.0, но пока что им и близко не пахнет
А здесь тебе достаточно было немного разобраться в вопросе а не сразу бежать строчить свои обиды: на следующей неделе (во вторник) выходит 7.5, как раз про него он и рассказывал. И разработчики (в основном только Ёсида и продюсер по связи с общественностью) всегда устраивают стрим перед выходом патчей. А отложить это на фан-фест нельзя, на фан-фесте надо о 8.0 говорить.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Anton Semah:
Ну или продюсер не летает в иллюзии что все сидят все время в одной игре и уже отталкивается от этого. Да и обычная статистика по игропрому показывает что у людей не так много времени как кадется.
нет. это не правда. потому что, еще раз, задача продюсера - заинтересовать. если он "не летает в иллюзиях" и смирился с тем, что в его игру не играют - значит это очевидный признак выгорания и нужно отправлять его на почетную пенсию, а на освободившееся место приглашать человека, который хочет, чтоб его игра занимала как можно больше умов и времени

Сообщение от Anton Semah:
А здесь тебе достаточно было немного разобраться в вопросе а не сразу бежать строчить свои обиды: на следующей неделе (во вторник) выходит 7.5, как раз про него он и рассказывал. И разработчики (в основном только Ёсида и продюсер по связи с общественностью) всегда устраивают стрим перед выходом патчей. А отложить это на фан-фест нельзя, на фан-фесте надо о 8.0 говорить.
ну так то, что они таким образом склеили все даты - это, опять же, вопрос к разработчикам. И даты патчей, и даты фан-фестов известны очень заранее. Но подложить сами себе свинью - это мы без проблем.

подскажи, пожалуйста, сколько конкретики,а именно - геймплейных кадров того же бистмастера и т.д. показали за !!!4!!! часа стрима?
там челы настолько уже поехали от своей лени, что Йошида сказал, что ему впадлу показывать как выглядит какая-то то ли шмотка, то ли еще что-то, не помню уже, будучи в игре, так как это долго. ДОЛГО БЛИН. С АДМИН ПАНЕЛЬЮ. С запланированным заранее сценарием. И люди, такие как ты, такое хавают. Это настолько абсурдная дурка, что я не знаю
Аватар для Clive
Гигант мысли
Регистрация:
09.02.2026
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от TheAtrial:
Еще раз. Мморпг - это не сингл игрульки. То, что хомячки могут прибежать на сюжет и пройти за недельку квесты - это все круто клево, они принесут какие то бабки и т.д. Но сами игры рассчитаны на долгосрок. И что в эти игры будут играть, платить подписку/донаты/etc. Ты можешь сколько угодно накрутить ваусюжетныхповоротов и т.д., но как только в игре становится нечего делать или она устаревает\приедается - из нее начинают ливать люди. Нагнать хайп на релиз новой главы/аддона/патча ума много не надо, вкидываешь бабки в лидеров мнений (стримеров) они тебе нагенерируют сколько угодно человек - привет нью ворлд, лост арк и иже с ними. Сделать так, чтоб в игру играло много людей регулярно в долгосрок ты никаким сюжетом не сможешь. А "игра постоянно и долго" - это и есть суть жанра.
Ну так я с этим и не спорю. Это логично. Просто лор и сюжет должен быть, чтобы человека в игру затянуть пока он до капа качается. Активности то начинаются уже сильно позже.
Например Лост Арк мне не зашел вот прям сразу. Там очень много корейско-космической мути просто с первых же квестов.


Сообщение от TheAtrial:
Я не фанатик. Мне не очень нравится вов как раз таки игромеханически. Но на фоне фф14 он просто вне конкуренции, к сожалению
Тут тоже согласен, у фф14 тоже есть тонна минусов. Вообще весь "спор" начался с того что я сказал что то, что в вове патчи сейчас часто выходят тож такой себе плюс тк они часто забагованы и куча народу жалуется на то, что из за этой самой скорости качество сильно просело. Не, это безусловно лучше чем как в 9.0-9.1 пол года кортию фармить, но все же.
По поводу "ты сейчас не играешь" - я прекрасно моню как это было в бфа-шл. там тоже были нехилые баги, которые не фиксились очень долго. Недавно вон у них снова дх12 отваливался, он и в бфа отлетал, только тогда на вин7 это было у части людей включая меня. Ситуация то повторяется.

К финалке у меня тонна вопросов. Но пока я не дошел до капа об эндгейме сказать в ней сложно. Но вот количество стоящик афк 100лвл людей в городах, прям пугает. Причем сервер то видно что небольшой, постоянно одни и те же лица мелькают, что в локациях, что в городах. Как будто на цербере играет человек 500+ не считая гостей.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Clive:
Но вот количество стоящик афк 100лвл людей в городах, прям пугает. Причем сервер то видно что небольшой, постоянно одни и те же лица мелькают, что в локациях, что в городах. Как будто на цербере играет человек 500+ не считая гостей.
это привилегия тех, кто может держать клиент включенным постоянно.
не редко это те кто работает удаленно, порой те кто просто не работает или учащиеся.
финалка так долго запускается, что проще свернуть в трей и стоять афк, чем запускать каждый раз когда выдалась минутка поиграть.
я сам когда подписка активна и не играю в другие игры - держу клиент включенным, только на ночь выключаю.

вообще на постоянке мало кто стоит так, большинство поиграло и закрыло игру или стоят афк в домах и номерах гостиниц.
европейцам вообще сложнее - у них счета за электричество высокие и они стараются экономить, поэтому периодически вижу удивления как так можно стоять афк - это ведь дорого.
хотя я через nvidia app сделал ограничение частоты кадров в свернутом режиме до 20(минималка что можно поставить) и финалка добавляет ну 20 ват жора дополнительно всего.
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от elDen:
это привилегия тех, кто может держать клиент включенным постоянно.
не редко это те кто работает удаленно, порой те кто просто не работает или учащиеся.
финалка так долго запускается, что проще свернуть в трей и стоять афк, чем запускать каждый раз когда выдалась минутка поиграть.
я сам когда подписка активна и не играю в другие игры - держу клиент включенным, только на ночь выключаю.

вообще на постоянке мало кто стоит так, большинство поиграло и закрыло игру или стоят афк в домах и номерах гостиниц.
европейцам вообще сложнее - у них счета за электричество высокие и они стараются экономить, поэтому периодически вижу удивления как так можно стоять афк - это ведь дорого.
хотя я через nvidia app сделал ограничение частоты кадров в свернутом режиме до 20(минималка что можно поставить) и финалка добавляет ну 20 ват жора дополнительно всего.
надо было сразу в магазине ставить игре тег idle, чтобы люди понимали, что кроме стояния в финалке делать абсолютно нечего. А уж платить подписон за идл игру, когда кругом столько бесплатных игр, это вообще уникумом надо быть. Хорошо что их всего 15 тысяч таких, основная масса понимает какой кал игра из себя представляет

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Neocronic:
надо было сразу в магазине ставить игре тег idle, чтобы люди понимали, что кроме стояния в финалке делать абсолютно нечего. А уж платить подписон за идл игру, когда кругом столько бесплатных игр, это вообще уникумом надо быть. Хорошо что их всего 15 тысяч таких, основная масса понимает какой кал игра из себя представляет
всегда сворачиваю любую мморпг если есть возможно и нужно чем-то другим заняться
да что уж там мморпг, вообще любую игру.
а ты просто бомжара на калькуляторе, который не может одновременно иметь запущенную игру и что-либо другое.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Clive:
Ну так я с этим и не спорю. Это логично. Просто лор и сюжет должен быть, чтобы человека в игру затянуть пока он до капа качается. Активности то начинаются уже сильно позже.
Например Лост Арк мне не зашел вот прям сразу. Там очень много корейско-космической мути просто с первых же квестов.
ну в финалке все говорят что сюжет 10/10, я на старте от нее вообще плевался дальше чем видел, потому что и сюжета нет, и озвучки нет, еще и скилов полторы кнопки, которые по 2 секунды кастуются. во всех произведениях сюжет разгоняется со временем, и в начале игры ты им особо мощно не завлечешь


Сообщение от Clive:
Тут тоже согласен, у фф14 тоже есть тонна минусов. Вообще весь "спор" начался с того что я сказал что то, что в вове патчи сейчас часто выходят тож такой себе плюс тк они часто забагованы и куча народу жалуется на то, что из за этой самой скорости качество сильно просело. Не, это безусловно лучше чем как в 9.0-9.1 пол года кортию фармить, но все же.
По поводу "ты сейчас не играешь" - я прекрасно моню как это было в бфа-шл. там тоже были нехилые баги, которые не фиксились очень долго. Недавно вон у них снова дх12 отваливался, он и в бфа отлетал, только тогда на вин7 это было у части людей включая меня. Ситуация то повторяется.

К финалке у меня тонна вопросов. Но пока я не дошел до капа об эндгейме сказать в ней сложно. Но вот количество стоящик афк 100лвл людей в городах, прям пугает. Причем сервер то видно что небольшой, постоянно одни и те же лица мелькают, что в локациях, что в городах. Как будто на цербере играет человек 500+ не считая гостей.

не знаю, баги есть, иногда мемные (типа неработающих пассивок у тт монаха), но на общее впечатление это не сильно влияет.


потому что фф14 люди-фанбои воспринимают как какую то секонд лайф, соответственно они заходят просто по привычке/потрындеть с людьми в чатике/на других посмортеть-себя показать/повисеть в очереди в какую то активность. Все эти действия не требуют от тебя куда то бежать, вот они и стоят афк или полуафк в городе
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от TheAtrial:
потому что фф14 люди-фанбои воспринимают как какую то секонд лайф, соответственно они заходят просто по привычке/потрындеть с людьми в чатике/на других посмортеть-себя показать/повисеть в очереди в какую то активность. Все эти действия не требуют от тебя куда то бежать, вот они и стоят афк или полуафк в городе
в вов почти точно также.
практически все реальные игроки( т.е не боты которых 50%+ от всех активных учеток в игре и не бустеры которых 20%+) заходят в игру по-привычке - побегать с друзьями м+ или в рейде.

разница лишь в том, что в финалке это удобно и миленько.
можно всякие эмоции спамить и персонажи выглядят не как куски говна из вов.
а вов это сопровождается м+ и рейдами т.к. игра крайне ущербная на социальные взаимодействия.
и как только друзья начинают забивать, то как правило сразу вся цепочка воверов забивает, т.к. новых друзей в вов найти крайне сложно.
а в финалке с этим проще из-за богатых возможностей социального взаимодействия.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от elDen:
в вов почти точно также.
практически все реальные игроки( т.е не боты которых 50%+ от всех активных учеток в игре и не бустеры которых 20%+) заходят в игру по-привычке - побегать с друзьями м+ или в рейде.

разница лишь в том, что в финалке это удобно и миленько.
можно всякие эмоции спамить и персонажи выглядят не как куски говна из вов.
а вов это сопровождается м+ и рейдами т.к. игра крайне ущербная на социальные взаимодействия.
и как только друзья начинают забивать, то как правило сразу вся цепочка воверов забивает, т.к. новых друзей в вов найти крайне сложно.
а в финалке с этим проще из-за богатых возможностей социального взаимодействия.
ага, 50% игроков ботов, 20% бустеров. а кого бустеры бустят? или ты думаешь 30% оставшихся все поголовно покупают ключи?

очередные невыдуманные фантастические истории от тебя, завязывай уже.

не знаю, че тебе там проще найти. Челы просто в Лимсе сидят в кучках по интересам и все. Пытаться докапываться до рандомных людей или спамить СУПЕРОМЕГАСОЦИАЛЬНЫЕ эмоции типа обнимашек воздуха, подстраивая персонажа так, чтобы моделька его рук обхватывала рандомного чела - это вообще какая-то фриковатая, криповая дурка.

П.С. по поводу нереальной социальной технологичности финалки - в древнем перфект ворлде можно было предлагать взять персонажа на руки и носить его так, наряду с другими дефолтными эмоциями, которые есть в любой игре, но в мега социальной и функциональной финалке разрабы все еще не додумались до этого
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от TheAtrial:
ага, 50% игроков ботов, 20% бустеров. а кого бустеры бустят? или ты думаешь 30% оставшихся все поголовно покупают ключи?
ну 50% ботов - это среднее.
в некоторые аддоны чуть больше, в некоторые чуть меньше.
прям по анализу армори это в своё время чуваки высчитывали.
в шедоулендс ваще было норма когда в локе 4-6 человек живых и 20-30 друидов-ботов бегали в открытую паровозами.
я там сотни репортов отправлял, только 1 раз прислали письмо что кому-то такие-то санкции были вынесены и то через месяц-два после того как я забил на это дело.

ну а про то что там куча бустеров - это тоже факт, т.к. те кто играют в вов(не ты, ты по ютубу играешь) видят обилие рекламы бустинга и кол-во пати предлагающих буст.
ну и ещё, для не игравших в вов вроде тебя, хочу сказать что чтобы забустить чувака надо много людей.
т.е. банально в м+ ради одного баера вкалывают 4 человека, а в рейде ещё больше.
причем для многих уже мноого лет как бустинг - это просто способ заработка на подписку.
т.е. они не бустят каждый день нонстоп, а просто в месяц бустят несколько человек за голду чтобы хватило на подписку, а дальше чилят.
так что бустеров ооочень много.

Сообщение от TheAtrial:
не знаю, че тебе там проще найти. Челы просто в Лимсе сидят в кучках по интересам и все. Пытаться докапываться до рандомных людей или спамить СУПЕРОМЕГАСОЦИАЛЬНЫЕ эмоции типа обнимашек воздуха, подстраивая персонажа так, чтобы моделька его рук обхватывала рандомного чела - это вообще какая-то фриковатая, криповая дурка.
ну ты как хикка-одиночка играющий по ютубу само собой такое считаешь дичью.
а так видел не раз базовые советы по поиску друзей в игре типа "похвалите чужой гламур" или "погладить персонажа" чтобы завязать диалог.

Сообщение от TheAtrial:
П.С. по поводу нереальной социальной технологичности финалки - в древнем перфект ворлде можно было предлагать взять персонажа на руки и носить его так, наряду с другими дефолтными эмоциями, которые есть в любой игре, но в мега социальной и функциональной финалке разрабы все еще не додумались до этого
ну сейчас речь и финалке и вов, не знаю как в перфект ворлде - не играл и всегда считал что это игра для домохозяек, так что не удивлен что там можно носить на руках.
Аватар для Clive
Гигант мысли
Регистрация:
09.02.2026
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от TheAtrial:
ну в финалке все говорят что сюжет 10/10, я на старте от нее вообще плевался дальше чем видел, потому что и сюжета нет, и озвучки нет, еще и скилов полторы кнопки, которые по 2 секунды кастуются. во всех произведениях сюжет разгоняется со временем, и в начале игры ты им особо мощно не завлечешь
Ну сюжет там есть.
Но тут есть нюансы
1 если не играл в другие финалки, то пропускаешь кучу отсылок, например первый же рейд - Кристальная башня, это 1 в 1 такая же башня из фф3, с ремиксами музыки, похожими персонажами и тд.
2 если скипаешь сюжет очень легко выпасть из канвы повествования и перестать понимать что вообще происходит
3 в сюжете очень много филлерных квестов, как нимимум в сюжетке реалм реборна, и в особенности в его второй части, которая начинается после уничтожения Абсолютного оружия. Там буквально половина квестов это поврение уже того, что было до этого же.
И сами квесты в фф14 такие, что там крайне мало экшена. Обычно ты приходишь на точку, в квест область, обязательно вылезает 2-3 моба, ты их убиваешь и бежишь обратно. Или юзаешь какие то эмоции на нпс, или просто разговариваешь. 90% времени ты бегаешь из точки А в точку Б.
Касательно механик - тут нет фазирования как в ВоВ, из-за чего есть некая примитивщина в виде квестовых маркеров на земле. Типа светится надпись "цель" и ты должен на нее тыкнуть, чтобы скрипт запустился. Это буквально на уровне инди поделок реализовано. В вов такие вещи все же замаскированы, не говоря о других ммо.
Например квест на слежку реализован так же, ты просто идешь в 3 точки где на отдалении стоит нпс и типа "следишь" за ним. В тесо ты бы реально за ним следовал (что кстати тоже не без минусов, но все же).
Еще минус сюжета АРР это то, что КРАЙНЕ много бектрекинга. Когда ты просто весь сюжет бегаешь по одним и тем же локациям и местам по кругу по нескольку раз. Это тупо утомляет.

Вот уже в Ишгарде (который первое дополнение), сюжет построен иначе, там постоянно идешь вперед по локациям и вцелом динамики намного больше как и сражений, сюжет интереснее воспринимается. К тому же уже персонажей запоминаешь, становится интереснее следить за их судьбой, а не как в самом начале.

Но мир игры это не только мейн сюжет, конечно же.
Простыня выше была для понимания, что проблема не когда в ммо есть сюжет, а в том, как он подан. Ммо без сюжета это например ЛА2. И то там лор есть причем довольно проработанный.



Сообщение от TheAtrial:
не знаю, баги есть, иногда мемные (типа неработающих пассивок у тт монаха), но на общее впечатление это не сильно влияет.
в бфа на старте довольно долгое время был кривой баланс, когда рога в яде просто ваншотал в пвп из за сломанных азериток. И дх еще также нагибал. Птом в 8.3 ввели порчу и там летающая жопа-самосранка из бездны тоже аннигилировала людей. И никто это не фиксил особо.
Баги в принципе есть у всех. это понятно.

Кстати такой момент, в фф14 ботья оч много. Я их регулярно вижу, они сюжетку игры делают из-под земли. Мобье порой стоит и само умирает, иногда они в доках лимзы спамятся и их там видно, это сплошь лалафели почему-то.
Я хз зачем они это делают, мб потом акки продают, но факт, что с ними ничего не делают.
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от elDen:
всегда сворачиваю любую мморпг если есть возможно и нужно чем-то другим заняться
да что уж там мморпг, вообще любую игру.
а ты просто бомжара на калькуляторе, который не может одновременно иметь запущенную игру и что-либо другое.
конечно, на 64 гигах ддр5 памяти не могу позволить себе несколько игр открыть, убеждай себя в этом

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от elDen:
ну 50% ботов - это среднее.
в некоторые аддоны чуть больше, в некоторые чуть меньше.
прям по анализу армори это в своё время чуваки высчитывали.
в шедоулендс ваще было норма когда в локе 4-6 человек живых и 20-30 друидов-ботов бегали в открытую паровозами.
я там сотни репортов отправлял, только 1 раз прислали письмо что кому-то такие-то санкции были вынесены и то через месяц-два после того как я забил на это дело.

ну а про то что там куча бустеров - это тоже факт, т.к. те кто играют в вов(не ты, ты по ютубу играешь) видят обилие рекламы бустинга и кол-во пати предлагающих буст.
ну и ещё, для не игравших в вов вроде тебя, хочу сказать что чтобы забустить чувака надо много людей.
т.е. банально в м+ ради одного баера вкалывают 4 человека, а в рейде ещё больше.
причем для многих уже мноого лет как бустинг - это просто способ заработка на подписку.
т.е. они не бустят каждый день нонстоп, а просто в месяц бустят несколько человек за голду чтобы хватило на подписку, а дальше чилят.
так что бустеров ооочень много.


ну ты как хикка-одиночка играющий по ютубу само собой такое считаешь дичью.
а так видел не раз базовые советы по поиску друзей в игре типа "похвалите чужой гламур" или "погладить персонажа" чтобы завязать диалог.


ну сейчас речь и финалке и вов, не знаю как в перфект ворлде - не играл и всегда считал что это игра для домохозяек, так что не удивлен что там можно носить на руках.
я даже не буду комментировать этот поток сознания. ты не играешь в вов, не знаешь, как работают бустеры, у тебя нет внутренней статистики по количеству игроков, а все твои фантазии о том, что там полтора человека ходит в ключи я уже обсуждал и разрушал в прошлом нашем разговоре.

про "погладить персонажа" и завести от этого друзей - давай, удачи тебе там с такими же фриками, которые сидят и пялятся в экран в ожидании, что на них вбросят эмоцию и они начнут жестко общаться
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от TheAtrial:
я даже не буду комментировать этот поток сознания. ты не играешь в вов, не знаешь, как работают бустеры, у тебя нет внутренней статистики по количеству игроков, а все твои фантазии о том, что там полтора человека ходит в ключи я уже обсуждал и разрушал в прошлом нашем разговоре.

про "погладить персонажа" и завести от этого друзей - давай, удачи тебе там с такими же фриками, которые сидят и пялятся в экран в ожидании, что на них вбросят эмоцию и они начнут жестко общаться
да что ты этой елде объясняешь, он даже в саму финалку не играл, а ты про вов еще думаешь

У нас был MoG, но в логику не сMoG.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Clive:
в бфа на старте довольно долгое время был кривой баланс, когда рога в яде просто ваншотал в пвп из за сломанных азериток. И дх еще также нагибал. Птом в 8.3 ввели порчу и там летающая жопа-самосранка из бездны тоже аннигилировала людей. И никто это не фиксил особо.
Баги в принципе есть у всех. это понятно.

Кстати такой момент, в фф14 ботья оч много. Я их регулярно вижу, они сюжетку игры делают из-под земли. Мобье порой стоит и само умирает, иногда они в доках лимзы спамятся и их там видно, это сплошь лалафели почему-то.
Я хз зачем они это делают, мб потом акки продают, но факт, что с ними ничего не делают.
ну нет, в начале он выглядит как очередная дрысня про то, что ты куда то прибыл, откуда ты взялся неизвестно, сидишь решаешь местечковые проблемы, передаешь туда-сюда пустой кулачок и тд. Только к середине АРР начинает все закручиваться, а потом на следующих допах ты снова обычный халоп, доказываешь, какой богатырь каждому встречному дому/клану/фракции/etc и так по кругу.
Из игры можно выпилить больше 50% квестов без ущерба для повествования вообще в принципе

Сообщение от Clive:


в бфа на старте довольно долгое время был кривой баланс, когда рога в яде просто ваншотал в пвп из за сломанных азериток. И дх еще также нагибал. Птом в 8.3 ввели порчу и там летающая жопа-самосранка из бездны тоже аннигилировала людей. И никто это не фиксил особо.
Баги в принципе есть у всех. это понятно.

Кстати такой момент, в фф14 ботья оч много. Я их регулярно вижу, они сюжетку игры делают из-под земли. Мобье порой стоит и само умирает, иногда они в доках лимзы спамятся и их там видно, это сплошь лалафели почему-то.
Я хз зачем они это делают, мб потом акки продают, но факт, что с ними ничего не делают.

сейчас монки и дц присты жоско в пвп нагибают. баланса никогда не будет.
их регулярно банят, но всем пофиг. это просто рмтшеры скорее всего ,которые фармят гили на продажу
Аватар для Clive
Гигант мысли
Регистрация:
09.02.2026
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от TheAtrial:
ну нет, в начале он выглядит как очередная дрысня про то, что ты куда то прибыл, откуда ты взялся неизвестно, сидишь решаешь местечковые проблемы, передаешь туда-сюда пустой кулачок и тд.
Ну да. Так и есть.
Сам сюжет был бы ок если бы не количество тупых квестов где вместо боя с мобами ты просто бегаешь\разговариваешь или что то собираешь\осматриваешь и потом бежишь в то же место.


Сообщение от TheAtrial:
Из игры можно выпилить больше 50% квестов без ущерба для повествования вообще в принципе
да я о том же.


Сообщение от TheAtrial:
а потом на следующих допах ты снова обычный халоп, доказываешь, какой богатырь каждому встречному дому/клану/фракции/etc и так по кругу.
так во всех мморпг в принципе. Всегда в допах ты никто фактически за оч редким исключением.


Сообщение от TheAtrial:
их регулярно банят, но всем пофиг. это просто рмтшеры скорее всего ,которые фармят гили на продажу
кстати не оч понятно зачем тут вообще покупать гилы, они оч легко фармятся
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Neocronic:
конечно, на 64 гигах ддр5 памяти не могу позволить себе несколько игр открыть, убеждай себя в этом
можешь сразу несколько окон ютуба запускать и "играть"

Сообщение от TheAtrial:
я даже не буду комментировать этот поток сознания. ты не играешь в вов, не знаешь, как работают бустеры, у тебя нет внутренней статистики по количеству игроков, а все твои фантазии о том, что там полтора человека ходит в ключи я уже обсуждал и разрушал в прошлом нашем разговоре.
ты тоже не играешь в вов.
ты не знаешь как работают бустеры, т.к. не бустил. а вот я бустил немного, но это мне это не по-душе, одна из причин ненависти к вов.
у тебя нет никакой статистики по кол-ву игроков.
все твои фантазии о вов я уже разрушал сто раз.

Сообщение от TheAtrial:
про "погладить персонажа" и завести от этого друзей - давай, удачи тебе там с такими же фриками, которые сидят и пялятся в экран в ожидании, что на них вбросят эмоцию и они начнут жестко общаться
да я и не удивлен что у тебя такое мнение - такие душные фрики как ты всегда сидят без друзей и вечно всеми недовольны и всех и всё хейтят.
вообще прям типичная реакция совкового фрика.
и в противоположность этому на западе люди куда проще ко всему подходят и легко идут на контакт.
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от elDen:
ты тоже не играешь в вов.
ты не знаешь как работают бустеры, т.к. не бустил. а вот я бустил немного, но это мне это не по-душе, одна из причин ненависти к вов.
у тебя нет никакой статистики по кол-ву игроков.
все твои фантазии о вов я уже разрушал сто раз.


да я и не удивлен что у тебя такое мнение - такие душные фрики как ты всегда сидят без друзей и вечно всеми недовольны и всех и всё хейтят.
вообще прям типичная реакция совкового фрика.
и в противоположность этому на западе люди куда проще ко всему подходят и легко идут на контакт.
к сожалению для тебя, я в твв позакрывал не помню, 12е ключи что ли. По лайту конечно, ничего потного, но тем не менее.
и в этом сезоне сижу поигрываю по чуть-чуть, поэтому знаю, что происходит в игре

Сообщение от elDen:
да я и не удивлен что у тебя такое мнение - такие душные фрики как ты всегда сидят без друзей и вечно всеми недовольны и всех и всё хейтят.
вообще прям типичная реакция совкового фрика.
и в противоположность этому на западе люди куда проще ко всему подходят и легко идут на контакт.



аааа так ты еще и шовинист с признаками нациста. Давай там, выздоравливай
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от TheAtrial:
к сожалению для тебя, я в твв позакрывал не помню, 12е ключи что ли. По лайту конечно, ничего потного, но тем не менее.
и в этом сезоне сижу поигрываю по чуть-чуть, поэтому знаю, что происходит в игре
как там некроник говорил "фото с паспортом покажешь? "
нет оснований доверять пустым словам что ты играл

Сообщение от TheAtrial:
аааа так ты еще и шовинист с признаками нациста. Давай там, выздоравливай
опять ты других по себе судить.
Аватар для Romulas
Мастер
Регистрация:
06.02.2006
GoHa.Ru - Старожил
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Gaari:
На триале, ничоси, судить об игре на 20 уровне. Ты еще сейчас зайди по протести игру на триале, особенно после ввода героик талантов(которых на триале не будет)
ВоВ и без него хватает токсичного мусора
Аватар для TheAtrial
Маньяк
Регистрация:
21.05.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от elDen:
как там некроник говорил "фото с паспортом покажешь? "
нет оснований доверять пустым словам что ты играл


опять ты других по себе судить.
только после того, как ты скинешь свой профиль финалки :)
Аватар для Clive
Гигант мысли
Регистрация:
09.02.2026
Re: Final Fantasy 14 потеряла огромную часть активной аудитории, но, возможно, тому есть объективная причина
Сообщение от Romulas:
ВоВ и без него хватает токсичного мусора
И сам перешел на личности. И кто тут токсичный мусор, а, вонни?

Ваши права в разделе