[СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Студия GFA Games, работающая над MMO-шутером Pioner, столкнулась с серьезным юридическим давлением. Как сообщает сервис «Компаниум», Федеральная налоговая служба (ФНС) приняла решение о приостановке операций по счетам компании в «Альфа-банке» и «Райффайзен Банке». Причиной санкций стала задолженность по налогам, пеням и штрафам, превышающая 13 миллионов рублей.
Проблемы с ФНС стали очередным звеном в цепочке неудач студии. Ранее в этом месяце сотрудники сообщали о задержках заработной платы — руководство GFA Games признало факт трудностей, назвав их временными техническими накладками. Ситуацию усугубляет и недавняя потеря статуса аккредитованной ИТ-компании, что лишило разработчиков ключевых налоговых льгот и господдержки.
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
как же иронично когда одновременно п*здят о поддержке отечественного игропрома и импортозамещении.
и при это чуть что сразу пытаются придушать этот отечественный игропром.
а принимаемые законы выливаются в то, что отечественные хиты не поиграть без квн.
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Сообщение от elDen:
и при это чуть что сразу пытаются придушать этот отечественный игропром.
Это никак не связано с тем, что деньги разворовали ещё несколько лет назад, а весь проэкт был обычным схематозом по разводу лохов типа ростелекома. Мелких лохов что купили эту игру в расчёт не берём.
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Просто забавно.
Когда в составе разрабов есть россияне, и игра выстреливает - "уря, наша игра, гордимся". Как разрабов этих начинают яйки выкручивать и отжимать проекты- "да это сербы/критяне/саксы", покуй на них, так и надо".
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Сообщение от DushelowDR:
Просто забавно.
Когда в составе разрабов есть россияне, и игра выстреливает - "уря, наша игра, гордимся". Как разрабов этих начинают яйки выкручивать и отжимать проекты- "да это сербы/критяне/саксы", покуй на них, так и надо".
С Ahes of Creation тоже русские у тебя виноваты?
меня одел эльмаго, спасибо ему за это.
Сообщение от Alex13is:
Грейт бьет конусом и попасть под него не так просто, если его кастуют не на тебя. Для этого нужно постоянно бегать рядом с хилером, чего в динамике боя не бывает.
Сообщение от Голова:
Я не навязываю тебе или еще кому то свои жизненные ценности!
Я не упрекаю тебя в том, что ты не играешь в премы, мне сугубо похрен!
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
@DushelowDR, Еще в декабре все поняли что игру нашей называть не стоит, так что не на до тут ляля, а вот они за счет ру комьюнити и 500к вишлистов надеялись покорить стим без ру игроков, ну так что покороли
Добавлено через 1 минуту
@MikeNew, они просили поддержки? Они же хвастались что денег много им тенсен помогает
Последний раз редактировалось Samoxa83; Вчера в 19:46.
Причина: Добавлено сообщение
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Ребята, можете конечно кидаться камнями, но я немного позлорадствую.
Я довольно долго живу и уже выучил, когда тебе ссут в уши "От отечественного разработчика" или "От наших ребят", это стоит воспринимать, как "Официально, бесплатно и по-русски" (кто не помнит, это первые слоганы руоффа, когда хитрожопая угнова решила вместо подписочной модели использовать систему премиумов, а к ним уже и руны на экспу и сп и ещё много чего, ну вы дальше сами знаете) нужно бежать оттуда нахой.
Возможно виноват наш бизнес-климат (то, что от него осталось), возможно природная алчность и нежелание играть в долгую. Но почти все проекты "от наших парней" - это донатные помойки. К ним у меня со времён легендарного Бойцовского клуба отношение не менялось. Там, где в игре донат влияет на баланс, игроки соревнуются не скиллом - а кошельками. И не нужно мне тут про нерентабельность рассказывать. Легендарный PoE был создан с исключительно косметическим донатом. Я даже не помню, вкладки сундука когда появились. И ничего. Студия и без премиумов, рун и трусов храбрости смогла найти своё место под солнцем и какое-то время, в контексте дьяблоидов, положить на лопатки даже Близзард.
А у наших всё "не окупается", "себе в убыток" ну вы поняли. Так что если очередных таких кабанчиков прихлопнули, ничего плохого не случилось.
При чём даже старые разработчики этой неуёмной жадностью грешат. Достаточно посмотреть, за сколько продавался ремастер вторых корсаров и длц к ним. Возможно государство наше виновато. Ведь когда-то первые Корсары были прорывной игрой. Да те же Космические рейнджеры были хороши (у меня знакомые их хвалили, сам не играл). Если бы в разработчиков вложили деньги, мы могли бы получить хороший игропром. Но кормиться с трубы оно проще. В результате, когда во второй половине нулевых начали выходить действительно бюджетные и технологически продвинутые продукты, у нас всё осталось на уровне первой половины 00-ых. А между тем, где-то в небогатой Польше, тоже бывшем соц. лагере, ребята выпустили первого Ведьмака.
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
@Still Shining, а что тогда скажете про Mundfish,Owlcat Games,Ice-Pick Lodge,Nival.
Часть из них перенесли офисы в другие страны,чтобы работать нормально со всем миром, но компании изначально из России и костяк оттуда же.
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Сообщение от Still Shining:
Ребята, можете конечно кидаться камнями, но я немного позлорадствую.
Я довольно долго живу и уже выучил, когда тебе ссут в уши "От отечественного разработчика" или "От наших ребят", это стоит воспринимать, как "Официально, бесплатно и по-русски" (кто не помнит, это первые слоганы руоффа, когда хитрожопая угнова решила вместо подписочной модели использовать систему премиумов, а к ним уже и руны на экспу и сп и ещё много чего, ну вы дальше сами знаете) нужно бежать оттуда нахой.
Возможно виноват наш бизнес-климат (то, что от него осталось), возможно природная алчность и нежелание играть в долгую. Но почти все проекты "от наших парней" - это донатные помойки. К ним у меня со времён легендарного Бойцовского клуба отношение не менялось. Там, где в игре донат влияет на баланс, игроки соревнуются не скиллом - а кошельками. И не нужно мне тут про нерентабельность рассказывать. Легендарный PoE был создан с исключительно косметическим донатом. Я даже не помню, вкладки сундука когда появились. И ничего. Студия и без премиумов, рун и трусов храбрости смогла найти своё место под солнцем и какое-то время, в контексте дьяблоидов, положить на лопатки даже Близзард.
А у наших всё "не окупается", "себе в убыток" ну вы поняли. Так что если очередных таких кабанчиков прихлопнули, ничего плохого не случилось.
При чём даже старые разработчики этой неуёмной жадностью грешат. Достаточно посмотреть, за сколько продавался ремастер вторых корсаров и длц к ним. Возможно государство наше виновато. Ведь когда-то первые Корсары были прорывной игрой. Да те же Космические рейнджеры были хороши (у меня знакомые их хвалили, сам не играл). Если бы в разработчиков вложили деньги, мы могли бы получить хороший игропром. Но кормиться с трубы оно проще. В результате, когда во второй половине нулевых начали выходить действительно бюджетные и технологически продвинутые продукты, у нас всё осталось на уровне первой половины 00-ых. А между тем, где-то в небогатой Польше, тоже бывшем соц. лагере, ребята выпустили первого Ведьмака.
Да много хороших игр у нас выходило в нулевые. Просто сингловые в основном. Серия Кингс Баунти, 5-Герои от Нивала, Космические рейнджеры, причем мне и вторая зашла в свое время, в топ 100 побывал на сайте-пиписькомере официальном их.
Те же Ворлдс оф варшипс, от Лесты и варгейминга. Танчики чисто белоруская тема была, а кораблики наши. Скайфордж, правда обосрали в итоге свою же офигенную для того времени по сюжетке и концепции оригинальную онлайн игру. По странному совпадению, после 2014 года.
А разрабы бегут из РФ на Кипр, в Сербию, вон к узбекам даже, которые гастрабайтерами мне лично запомнились. Времена какие интересные пошли.
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Сообщение от MikeNew:
Это часть программы поддержки российского геймдева?
ты с трёх аккаунтов написал по сути один и тот же высер. палишься.
энивей каким образом потакание мошенникам и халтурщикам должно пойти на пользу российскому геймдеву?
Либерал это такой человек, которому дали 20$ и лопату, и сказали копать себе могилу. И он копает, потому что 20$ is 20$. (c)
Our enemy is surely stronger, their plans unknowable, but this is our home. It can be our fortress, or our tomb. There is only victory, or death. (c)
энивей каким образом потакание мошенникам и халтурщикам должно пойти на пользу российскому геймдеву?
Просто вся "программа поддержки российского геймдева именно так и выглядит" - как потакание халтурщикам и мошенникам, как и "импортозамещение". В то время как уже даже узбеки делают годноту.
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Сообщение от Артур Трамов:
@Still Shining, а что тогда скажете про Mundfish,Owlcat Games,Ice-Pick Lodge,Nival.
Часть из них перенесли офисы в другие страны,чтобы работать нормально со всем миром, но компании изначально из России и костяк оттуда же.
OwlCat - отличные ребята, остальных, к сожалению, не знаю. Безусловно есть талантливые. Я даже понял, когда они не решились продавать в РФ своего Рог Трейдера, так как это просто небезопасно в нынешнюю эпоху. Я писал лишь про общую тенденцию, да и прошёлся, преимущественно по многопользовательским играм.
Последний раз редактировалось Still Shining; Сегодня в 09:54.
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
@DushelowDR, Когда кто то пишет что скайфордж была нормальной игрой, сразу понятно что человек вообще не шарит.Какая концепция была у скайфорджа?Какой сюжет? Ты наркоман?
Re: [СМИ] А вот это уже серьезно: ФНС заблокировала счета разработчиков MMO-шутера Pioner
Сообщение от FinalRelease:
@DushelowDR, Когда кто то пишет что скайфордж была нормальной игрой, сразу понятно что человек вообще не шарит.Какая концепция была у скайфорджа?Какой сюжет? Ты наркоман?
Отличный сюжет, оригинальная концепция перерождения в бога. Пока не переделали все к хренам, игра была отличной.