Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Автор темы: Libris
Дата создания: 18.04.2020 12:05
Аватар для xxxHOliC
Предводитель
Регистрация:
20.08.2011
Медаль "1К лайков" Чемпион
Награжден за: - 3 место в творческом конкурсе "Приключения в мире World Of Warcraft"
- Победитель конкурса по Skyforge Космос
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Crimson Ink:
Редактор отвратительный. Теперь мелкие детали в лицах вообще не увидеть
Он ещё не доделан.

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Leradis:
2020 год, игорьков обманывают кастомной инъекцией шейдеров, а они думают что это трассировка от разрабов
Добавь к этому то, что чаще всего они даже новости не читают. Заголовок, приложенный видосик и всё.

Лучше бы новости добавили, что тут уже 3й день тестируют Торгаст.
Последний раз редактировалось xxxHOliC; 18.04.2020 в 18:06. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Argonaki
Регистрация:
07.02.2011
Медаль "2К лайков" Зомби мутанта Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Эксперт
Награжден за: Эксперт и знаток многих MMORPG
Заслуженный модератор
Награжден за: Заслуженный модератор Black Desert GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: 3а помощь в развитии раздела Black Desert! Знатоку игры Blade & Soul
Награжден за: За гайды и помощь игрокам в разделе Blade & Soul
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Sapph1re:
Трассировка выглядит конечно круто, но реаличтисное освещение слишком контрастирует с вырвиглазной темой самой игры.
А мне вот наоборот понравились некоторые детали которые раскрывает трассировка.
Особенно эффект "мокрого пола"
Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от evilnw:
Зачем
вообще нужен прогресс? давай не будем тратить на пк большие деньги и разработчики не будут делать мега проекты, а мы скажем зачем нам все это нужно, пфф

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от rogue:
да нет у меня цели никому глаза открывать...вот люди идут играть в классику, в Л2 классик, в Рагнарок классик(РО -моя любимая игра, к слову) ...НО, это бред, люди сами идут на серваки, давая понять - нам интересны СТАРЫЕ игры из 2000ных....без новых механик, без нового геймплея....сами активируют этот спрос на старьё, зачем?
камон, ну я уже устал от одного и того же...не хочу я обратно в 2000ные, не надо меня туда тянуть!
пора уже показать разрабам - мы НЕ пойдём в старые игры, делайте новые, етимать, денег у вас полно, вы зарабатываете на НАС, игроках...так и старайтесь лучше, а не подсовывайте ремейки да ремастеры...это дно, это путь в никуда
я полностью согласен, нужен прогресс , близы просто плевали на всех всегда, вот ивил их клиент ЗАЧЕМ ЖЕ ВСЕ ЭТО, если можно бомбить игроков не давая ничего взамен, только вот сейчас мир не такой, сейчас все говорят то что думают и ломают оценки играм в индустрии, не покупают уг и так далее, по крайней мере начинают понимать, что все держится на нас и нашей монете и налогах

Добавлено через 2 минуты
Сообщение от Argonaki:
эффект "мокрого пола"
включи гв2 тогда с такой камерой или новый любой проект корейский на анреале 4, а что будет на 5? ты тогда упадешь в обморок от увиденного? близы заботятся о людях, никак иначе и риоты такие же стали, когда их схавали, а помню я начал играть, когда о них никто не знал и они были бомжи, от них я получил пермабан несколько лет назад репорт фо флэйм 0-20 ребята, флэйм руинит гэйм

  • Младшенький братишка
  • Garro
Последний раз редактировалось Daminion; 18.04.2020 в 19:30. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для iMax
Zero Gate
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
"новый" редактор персанажей, лол, они просто тупо перебор сделали на горизонтальные бегунки, наконец кто то прочитал мануал по движку вова?
готовятся к мобильной версии?

Братья, нас немного, а враг силен,
но не в силе Бог, а в правде. Не побоимся
множества врагов, потому что с нами Бог!

Св. благоверный князь Александр Невский
Здесь легли за крест, за землю нашу,
Расцветем весной цветами мака алого.
Ляжем здесь за крест, за землю нашу,
Чтоб расцвесть весною цветами мака алого.
Аватар для merit
Мастер
Регистрация:
11.06.2014
GoHa.Ru - 10 лет 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Волшебник Медаль "1К лайков"
Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Daminion:
от них я получил пермабан несколько лет назад репорт фо флэйм 0-20 ребята, флэйм руинит гэйм
Если получил, то значит заслуженно
У меня знакомый частенько срется и его не блочили даже временно.
Пермач там не всем раздают
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для PandaRussian_renamed_16760_08112024
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от merit:
У меня знакомый частенько срется и его не блочили даже временно.
Пермач там не всем раздают
Да, мне даже страшно представить, как надо себя вести, что в том же LoL бан получить.
Аватар для AM91X_renamed_1365916_30092023
Старожил
Регистрация:
21.03.2018
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Я в старых игрушках начала нулевых снижением яркости до минимума чтобы скрыть квадратность оказывается включал рейтресинг! А так вовка же оттуда.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Crimson Ink:
Редактор отвратительный. Теперь мелкие детали в лицах вообще не увидеть
Может приблизить лицо можно будет.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Трассировка смотрится совершенно негармонично для этой игры.
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Skuchniy:
Может приблизить лицо можно будет.
Раньше нельзя было, а тут вдруг можно

Но серьезно, приближение очень нужно. Часто было так. что лицо меняешь, а что там меняется не разглядеть.
Аватар для PandaRussian_renamed_16760_08112024
Мастер
Регистрация:
23.05.2005
Медаль "500 лайков" Признанный автор
Награжден за: За помощь посетителям раздела WoW
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Crimson Ink:
Но серьезно, приближение очень нужно. Часто было так. что лицо меняешь, а что там меняется не разглядеть.
Я помню раньше у них ваще офигенно было. У NE в редакторе background - ночной лес с каким-то упоротым освещением, skin color выглядит совсем не так, как потом в игре. Создаешь персонажа, доходишь до нормально освещенной локации, если не понравился skin color - удаляешь и пересоздаешь.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Crimson Ink_renamed_1455679_11062023
Текущая бесконечность
Регистрация:
08.11.2019
Медаль "500 лайков"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от PandaRussian:
Я помню раньше у них ваще офигенно было. У NE в редакторе background - ночной лес с каким-то упоротым освещением, skin color выглядит совсем не так, как потом в игре. Создаешь персонажа, доходишь до нормально освещенной локации, если не понравился skin color - удаляешь и пересоздаешь.
У меня с этим никогда проблем не возникало
Аватар для Seomansai
luke i am your papi
Регистрация:
10.12.2010
GoHa.Ru III Степени Танк
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
В целом гуд, хорошо что близы развивают игру с тех стороны, картинка станет лучше и приятней.
Не понимаю такого кол-ва говна в сторону игры и тех части, дуйте в какую нибудь астеллию так говорят классный редактор персонажей выж в него играете

Аватар для Daminion
Предводитель
Регистрация:
05.01.2013
Медаль "500 лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Зомби мутанта
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от merit:
то значит заслуженно
ясно

  • Младшенький братишка
  • Garro
Аватар для Скандий
Мастер
Регистрация:
17.11.2010
Знатоку игры ArcheAge
Награжден за: Победитель конкурса гайдов "Лучшие билды ArcheAge 4.5" Знаток
Награжден за: За полезные и отличные гайды по ArcheAge Победитель конкурса
Награжден за: За 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn Лекарь
Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от PandaRussian:
Я помню раньше у них ваще офигенно было. У NE в редакторе background - ночной лес с каким-то упоротым освещением, skin color выглядит совсем не так, как потом в игре. Создаешь персонажа, доходишь до нормально освещенной локации, если не понравился skin color - удаляешь и пересоздаешь.

Знакомая тема.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от rogue:
в Рагнарок классик
ты не путай класск с илоновской и варп порталовской еблей без вазелина по новым правилами утонотыми в донатах и ботах

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для FinalRelease
Мастер
Регистрация:
10.08.2009
Зомби мутанта GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
на видео это просто симуляция в альфе того что может быть.Эффект шикарный. А вообще с графеном пора завязывать, игра выглядит отлично, но уже начинаются проблемы с производительностью.Щас идеальный балланс имхо (хотя мб пора обновить комп, моему года три уже)
Ну и да, вов топовая ммо сейчас, вместе с евкой, тесо, архой, и бдо и л2.Рынок ммо мертв только потому что никто не может предложить качество и глубокий геймплей.Потому и кажется что жанр мертв, потому что новых игр нет,а не потому что покупателей на рынке нет , нормальные люди играют в нормальные игры, не далекие ждуны задротят в ревелейшн, астрелию и лост арк попутно плача «рынак ммо мертв, никита из 7б врать не будет»
Та же игруха от амазона говорит о том что с самим рынком все ок.В той конторе ребята умные сидят, делать ммо если бы она никому не нужна была никто не стал бы.

У меня уже готов
Для тебя букет котов,
Очень свежие коты!
Они не вянут, как цветы.
Я несу букет котов,
Дай скорее вазу.
Очень свежие коты -
Это видно сразу!
Аватар для Seomansai
luke i am your papi
Регистрация:
10.12.2010
GoHa.Ru III Степени Танк
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от FinalRelease:
л2
Ну не надо этот труп сюда приплетать

Аватар для THUGan
Предводитель
Веселый дембель GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Ну редактор просто сделали визуально по удобней, вот и всё.

Добавлено через 3 минуты
Сообщение от Crimson Ink:
Редактор отвратительный. Теперь мелкие детали в лицах вообще не увидеть

А трассировке мега убогая, что даже у них всё тормозит. Игру и так компы уже не так тянут, а трессировка нарушает особую графику и стилистику.
У кого у них ? Ролик от чела который тупо сам сделал фейк лучи на ре шейде И что у тебя не тянет в ВОВ ? Ты чё на ПК из 2010г сидишь ? Давно уже в игре сделана фишка с разными настройками для рейдов\бг и мира, играй в мире на ульта , в рейды ставь среднее лоу , что бы при бурсте со старта фпс не падал


Ничего трасировка не нарушает, в игре давно уже есть и мягкие тени, и затенение и доф, просто все эти костыли теперь заменит 1 опция , у кого карточки поддерживают.


Хотя если бы ты шарил что такое лучи, не ляпнул бы про ко ко ко нарушает стилистику.

Мне с трасировкой понравилось бы, ещё бы обычные локи посмотреть и таверны, как тени от камина и факелов падаю.

А Либрис выложил роли 10месячной давности , даже не проверил что этл за говно. Это не ЛУЧИ это костыли

Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
https://minjust.gov.ru/ru/extremist-materials/ - всего лишь 5000 пунктов которые огородят вас от штрафа. Изучайте.
Последний раз редактировалось THUGan; 19.04.2020 в 12:59. Причина: Добавлено сообщение
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Crimson Ink:
У меня с этим никогда проблем не возникало
а у меня было, мне его боль знакома

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от merit:
Если получил, то значит заслуженно
У меня знакомый частенько срется и его не блочили даже временно.
Пермач там не всем раздают
хз, я помню не играв несколько лет, зашел как-то в лол лет 5 назад. там уже всякие мутки с токсичностью походу появились, и после первой же катки с письмом в чате, как куево играют мои тиммейты, мне временный мут дали так что сомневаюсь, что там для пермача че-то нереальное надо творить. там очень нежные люди играют.

Добавлено через 1 минуту
а шадоулендс поначалу вообще не впечатлял, думал уж это будет первый не купленный мной аддон, но похоже опять придется играть
на стриме у квина увидал режим бесконечной башни и он огонь. типа встроенный рогалик. наконец какой-то годный контент для соло-игроков.

последний раз че-то подобное было у нариков в легионе. с иссохшими то бегать там
Последний раз редактировалось Yukkuri; 19.04.2020 в 19:29. Причина: Добавлено сообщение
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Yukkuri:
а шадоулендс поначалу вообще не впечатлял, думал уж это будет первый не купленный мной аддон, но похоже опять придется играть
на стриме у квина увидал режим бесконечной башни и он огонь. типа встроенный рогалик. наконец какой-то годный контент для соло-игроков.

последний раз че-то подобное было у нариков в легионе. с иссохшими то бегать там
наконец то близзард обратили внимание на топ пве ммо (фф14) и слизали оттуда башню почти один в один

Сообщение от Кроникс:
помню ещё у меня во френдах был чувак, которому кинул инвайт в друзья я, дабы мне в будущем избежать лишней головной боли от этого чувака, и знаете что? спустя какое то время он все равно продолжил обкладывать меня своими х....что я сделал после этого, думаю не трудно догадаться
Аватар для PhantomButthurt
Старожил
Регистрация:
18.11.2015
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Yukkuri:
наконец какой-то годный контент для соло-игроков.

последний раз че-то подобное было у нариков в легионе. с иссохшими то бегать там
После этого были "Смерти Хроми", "Башня магов" и вот в текущем патче(8.3) добавили "Жуткие видения".

Сообщение от Sulf:
Вообще человечество, с изобретения колеса подготавливалось к рейдам в ВоВе!!!
Аватар для Yukkuri
Предводитель
Регистрация:
26.03.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от PhantomButthurt:
После этого были "Смерти Хроми"
ну я это пробовал, вообще ни о чем. больше 1 разика не ходил, уныло


Сообщение от PhantomButthurt:
"Башня магов"
а эт че такое? я сюжетку легиона доделывал уже в последних патчах/препатче. чет не припомню

Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Яюий Лиа:
наконец то близзард обратили внимание на топ пве ммо (фф14) и слизали оттуда башню почти один в один
как можно слизать, что уже слизано? это просто стандартная система рогаликов, коих мильены
Последний раз редактировалось Yukkuri; 20.04.2020 в 14:09. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Radvetan
Знаток
Регистрация:
17.04.2015
Разбойник Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование
Re: World of Warcraft — Удержание FPS за счет динамической графики и новый редактор персонажей
Сообщение от Yukkuri:
а эт че такое? я сюжетку легиона доделывал уже в последних патчах/препатче. чет не припомню
Башня на расколотых островах,внутри босс,его надо было развалить в одно лицо,для каждого класса и спека были разные боссы,за победу давали облик артефакта,сейчас который получить нельзя.

Сообщение от Dzirat:
Ты же понимаешь что мы в интернете? Пока через монитор нельзя будет сломать нос оппоненту взаимопонимания тут не будет

Ваши права в разделе