Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Автор темы: mistlight
Дата создания: 05.05.2010 11:39
Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Lineage 2 Goddess of Destruction

В ноябре 2010г. в Бусане будет представлено новое контентное обновление Lineage 2
1.История о пробуждении Shilen
2.GameMeca: Апдейт Lineage 2 New Project - прыжок в будущее?
3.ZDNet.co.kr: Интервью с разработчиками перед презентацией обновленной Lineage 2
4.Обновление корейского превью сайта Goddess of Destruction от 18.11.2010
5.Скриншоты Goddess of Destruction
6.Впечатления о выставке и обновлении от сотрудников Innova Systems
7.Goddess of Destruction: Локации
8.История о пробуждении Шилен, часть 2
9.Обновление корейского превью сайта от 08.12.2010
10.История о пробуждении Шилен, часть 3.
11.Goddess of Destruction: Локации. Часть 2
12.Система пробуждения
13.Анонс Goddess of Destruction
14.Новые скриншоты Goddess of Destruction
15.Goddess of Destruction: Локации. Часть 3
16.Goddess of Destruction: Ответы на вопросы по обновлению
17.PAX East 2011: Lineage 2 Goddess of Destruction Tech Demo. ZAM review.
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening
26.03.2011 Презентация обновления Goddess of Destruction: The Awakening часть 2
18.Описание некоторых скиллов Goddess of Destrction
19.Аукцион
20.Информация с презентации 9.04.2011
21.Игровая статистика
22.Интервью с разработчиками от 20 апреля 2011
23.Обсуждение русских названий классов от компании Иннова
24.Новые скриншоты Goddess of Destruction
25.Система автоматического подбора партии
26.Пробуждение персонажа
27.Миграция рас
28.Информация о Корейском ПТС Сервере
29.Пробуждение воинов
30.Видео и скриншоты с корейского PTS
31.Анонс некоторых деталей обновления после Goddess of Destruction: Awakening
32.Выявленные проблемы после установки обновления
33.Планы разработчиков на конец 2011 года
Ответы разработчиков на вопросы от группы тестирования русской версии Lineage 2
Анонс Goddess of Destruction: Chapter 2 - Tauti


Дополнительная информация по скиллам танка
Скиллы Стрелка Юль
Скиллы Воина Тир
Cкиллы Осель Лог
Скиллы Осель Лог подробнее
Скиллы Еур Целитель
Скиллы Фео Волшебника
Скиллы Ис заклинателя
Скиллы Wynn Summoner
спс Stardust+, Lazydazy,Xallas85,T_T, diavol13, MasterOfHorses и Shanikusai
Все скиллы танков
Все скиллы саммонеров
Все скиллы магов
Все скиллы хилеров
Все скиллы воинов
Перевод от Гекко
Первая фаза тестирования обновления Goddess of Destruction прошла с 11 мая по 18 мая 2011 в Корее.
2 фаза тестирования в Корее начнется 1 июня 2011 года.
Запуск на лайв сервере в Корее: 15.06.2011
Промосайт:
http://lineage2.plaync.co.kr/promoti...dex?movieNum=0
Дата запуска в России: осень 2011
Дата запуска в Европе: осень 2011
Следующее обновление Lineage 2 ожидается в октябре 2011 и начале 2012
Далее в 1 посте будут аккумулироваться все ссылки на новую информацию для удобства изучения информации
Вся информация несет ознакомительный характер и не гарантируется полное соответствие оригиналам текстов, точная и подробная информация будет при появлении англоязычных/русскоязычных патчноутов


Now playing:
Rift 4.0: Starfall Prophecy; The Elder Scrolls Online, Blade'n'Soul
Последний раз редактировалось mistlight; 03.12.2011 в 14:25.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от kamaelf:
В ультиме был шмот синька и зеленка?
Всё по теме, не гунди..

Добавлено через 1 минуту

А разве корейский закон распространяется на территорию РФ ? В корее и игровая валюта приравнена к деньгам, за её продажу там тоже судят, а у нас на гохе баннеры аденаселлеров как спонсоров проскакивают. Вопрос риторический. В гугле этих ксснов как грязи..
В ультиме не было градацмм шмота по типу (от мусора до топ вариантов)? Просто как бы белый-зелёный-синий-фиолетовый - это та же градация от мусора до топа, только вид сбоку. Ничего нового.

Наверно имеется соответствующее правило форума о неразглашении личной информации, к которой относится и кссн?

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для kamaelf
Предводитель
Регистрация:
15.12.2007
Медаль "2К лайков" Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
В ультиме не было градацмм шмота по типу (от мусора до топ вариантов)? Просто как бы белый-зелёный-синий-фиолетовый - это та же градация от мусора до топа, только вид сбоку. Ничего нового.
Речь про внешний вид,цвет, а не про грейдовые градации...

Сообщение от Непродажный:
При царе не было ни очередей ни дефицита, а при коммуняках это было именно так
Сообщение от DrSlon:
эксплуатация чужого труда это тоже труд
Сообщение от gogi:
Философы это бездельники
Аватар для Stellochka
Предводитель
Регистрация:
26.09.2007
Зомби мутанта Просветитель
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Признанный автор
Награжден за: За вклад в дело освещения Goddess of Destruction для Lineage II Знатоку игры Black Desert
Награжден за: Знаток игры Black Desert Online
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Offtopic: ну вы еще договритесь до того, что у радуги эксклюзив на использование 7 цветов
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от kamaelf:
Речь про внешний вид,цвет, а не про грейдовые градации...
Тогда к чему эта "синька и зелёнка"? Они у меня в плане мморпг ни с чем конкретным, кроме градации шмота в ВоВе не ассоциируются.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для kamaelf
Предводитель
Регистрация:
15.12.2007
Медаль "2К лайков" Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Тогда к чему эта "синька и зелёнка"? Они у меня в плане мморпг ни с чем конкретным, кроме градации шмота в ВоВе не ассоциируются.
цвет+дизайн

Сообщение от Непродажный:
При царе не было ни очередей ни дефицита, а при коммуняках это было именно так
Сообщение от DrSlon:
эксплуатация чужого труда это тоже труд
Сообщение от gogi:
Философы это бездельники
Аватар для Divor
Предводитель
Регистрация:
08.06.2006
Просветитель
Награжден за: Lineage2 и movies.lienage2.ru Признанный автор
Награжден за: Создание интересных тем по игре Lineage 2
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от kamaelf:
А разве корейский закон распространяется на территорию РФ ? В корее и игровая валюта приравнена к деньгам, за её продажу там тоже судят, а у нас на гохе баннеры аденаселлеров как спонсоров проскакивают. Вопрос риторический. В гугле этих ксснов как грязи..
это из области международного права я думаю, документов личности конкретной касаются
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от kamaelf:
цвет+дизайн
А, ну тогда про радугу выше верно было. Маразм крепчал...

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для kamaelf
Предводитель
Регистрация:
15.12.2007
Медаль "2К лайков" Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
А, ну тогда про радугу выше верно было. Маразм крепчал...
Нет про радугу не верно, стиль и дизнайн шмота уж точно никак с радугой не согласуется, и не у верен сколько точно цветов в текстурах линейки, но видюха выдает 32-бита (4,2млрд) цветов..Это на несколько порядков больше чем в гипотетической радуге. Я к тому, что есть полутона, оттенки. Но именно для айона характерен шмот, близкий к чисто ядовито-синему например..Сейчас в ладве сделали новые сеты такие же..

Сообщение от Непродажный:
При царе не было ни очередей ни дефицита, а при коммуняках это было именно так
Сообщение от DrSlon:
эксплуатация чужого труда это тоже труд
Сообщение от gogi:
Философы это бездельники
Аватар для banzaban
banzaban
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от kamaelf:
в гипотетической радуге
Вот сумничал так сумничал.
Аватар для kamaelf
Предводитель
Регистрация:
15.12.2007
Медаль "2К лайков" Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от banzaban:
Вот сумничал так сумничал.
Да не умничал я,просто в настоящей радуге тоже не семь цветов..Это человеческий мозг так устроен, что хорошо запоминает только 7+-2 значений, поэтому семь цветов, семь нот и много чего еще есть по семь..

Сообщение от Непродажный:
При царе не было ни очередей ни дефицита, а при коммуняках это было именно так
Сообщение от DrSlon:
эксплуатация чужого труда это тоже труд
Сообщение от gogi:
Философы это бездельники
Аватар для banzaban
banzaban
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от kamaelf:
Да не умничал я,просто в настоящей радуге тоже не семь цветов..
Остановись уже
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от kamaelf:
Но именно для айона характерен шмот, близкий к чисто ядовито-синему например..Сейчас в ладве сделали новые сеты такие же..
Ты либо не все сеты видел, либо смотрел через один по диагонали.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Аватар для kamaelf
Предводитель
Регистрация:
15.12.2007
Медаль "2К лайков" Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от banzaban:
Остановись уже

всё, ушёл сажать арбузы)

Добавлено через 10 минут
Сообщение от Lok'Narad:
Ты либо не все сеты видел, либо смотрел через один по диагонали.
Я и не утверждаю, что все такие, но такие есть.. Есть и симпатичные новые сеты ..По картинкам не оценить обьективно, а из клиента смотрятся лучше.

Сообщение от Непродажный:
При царе не было ни очередей ни дефицита, а при коммуняках это было именно так
Сообщение от DrSlon:
эксплуатация чужого труда это тоже труд
Сообщение от gogi:
Философы это бездельники
Последний раз редактировалось kamaelf; 14.05.2011 в 20:02. Причина: Добавлено сообщение
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Lok'Narad:
Мне просто писать-то это влом (учитывая то, что одну и ту же банальщину приходится разжевывать по 10 раз). Какие нах ещё квоты?

Народ против частого пвп с НЕварами под мобами? Да, вы правы - ла2 умерла. Это самый "народ" её и убил.

Ещё раз, в особо разжеванном виде: сечас ты пойдешь пкшить имея счетчик пк например 55+? Видимо либо пойдешь, забив на возможность дропа с тебя ценной шмотки, либо пойдешь делат квест с импом. Далее - в GoD ты пойдешь пкшить, имея счетчик 31+? Видимо либо пойдешь, забив на возможность дропа с тебя ценной шмотки, либо пойдешь снижать уровень пк доступными игровыми средствами. Далее ты сам пишешь, что свободно способен накосить за вечер 30 и более пк при необходимости. Так в чём разница между двумя приведёнными мною выше примерами, можешь внятно объяснить? В обоих случаях ты либо наплюешь на опасность и пойдешь пкшить, либо пойдешь снимать пк. Разницы НИ МАЛЕЙШЕЙ.

Играя в ла2 я видел немало случаев, когда люди забивали. Причины были разнообразнейшие - нерф профы, бан, работа, семья итд итп. Но, представь себе - я НИ РАЗУ не сталкивался с ситуацией, когда человек забивал на ла2 из-за того, что ему в ней "начинало не хватать пвп". А вот трёпу на эту тему слышал прорву: "Они убивают ла2", "Это уже не та игра", "Я в это играть не буду уже". Щ А З. Играли, играют и продолжают играть, как будто и не говорили ничего подобного никогда.

То, что это "хорошо" придумал ты сам только что. Суть в том, что их просто полно в игре. И в гробу в белых тапках они видели все твои сокрушения, ибо они ещё пока весьма далеки даже от понимания их сути. Как и ты далёк от психологического состояния нуба. Ты этого просто уже никогда не поймешь.

Не напомнишь мне сабскиллы 75го лвла, которые сейчас можно получить от любог роги и любого дагера, а так же название дивайн трансформы, получаемой от них на 80? Не, я прекрасно понимаю, что рога и арчер - это абсолютно разные классы. Но на данный помент по классификации НЦСофта - это ОФИЦИАЛЬНО один класс, ну хоть тресни. В GoD их разделяют. Именно поэтому классов формально становится больше. Ну, а по факту их не становится меньше просто напросто. Перерабатываются всего лишь профы. Классовый состав остается неизменным.
И да, всё, что ты тут описал весьма интересно, я бы даже сказал замечатель, но давно уже зашло в полный тупик благодаря вышеупомянутым дятлам-разработчикам. Можно было прикрыть проект, можно было попробовать что-то радикально изменить для выхода из тупика. Они выбрали второе. Меня это устраивает больше, чем объявление на форуме "проект закрыт". И далеко не меня одного.

А кто не бегает в дейли с пп? Окно тягать не трудно.

Не надо только заводить эту старую и всем давно остоебенившую песню про тайный дар умения и желания играть за пп. Наскучила уже давно. Оконный варк в магопаке? Ну давай ещё какую-нибудь "профу-не-на-своём-месте" для примера возьмем - это интересная игра. Например некр с ДоДом в мили\арчер паке. Только вот и у некра и у варка есть свои вполне законные места в качестве живых чаров в полностью соответствующих им группах. У пп нет.

Вообще, на самом деле, более логичным был бы вопрос - что 85 чары делают в локе для более менее нормального экспа максимум до 83. Но это мелочи. А мы там, собственно, паравозили. И да - весьма успешно, не смотря на пвп и пк. Так что не совсем пойму - что тебя тут удивило. То, что мы экспились вопреки имеющимся трудностям? Даааа, невероятно просто.

Ты главное поменьше про эту писанину вспоминай, когда в GoD увлеченно играть будешь - не так стыдно будет за ересь, которую нес.
да ок не вопрос, будем без квот :D

ого, на евро парни ходят пермаред, после "пвп" с неварами ?

от тыж трудный - еще раз: одно дело пк, потому что тебе хочется убить кого-то, другое дело, когда ты просто вынужден убивать в пк, иначе вообще никакого фана не будет ? чувствуешь разницу между хочется и вынужден ?

мне кажется ты мне врешь: я знаю много примеров, в том числе и с евро, когда люди говорили - лол ну и болото, и забивали на игру, почему их не знаешь ты ?

я не совсем понял к чему ты это написал - люди которые играют хорошо понимают, что они играют хорошо, ибо результат на лицо, как говорится, а вот нубам как раз свойственно жаловаться на баланс, уровень, кривую игру (не свою офк, своя игра то божественна типо), ты предлагаешь упрощать все аспекты игры, чтобы вечные нубы, играющие по 2 часа в день были на равне с профи, проводящими в игре много часов и знающими про нее много ?

саб скилы из того же наркоманского прихода, что и новая система классов, играются ножик и лукарь совершенно по разному, а какие скилы они дают это уже дело десятое
PS тупик ? лолшто ? я тебе за 5 минут распишу, как можно было, не меняя так кардинально класс систему, сделать игру свежее, а количество классов только больше

пп не в ооп, как бы - петрасяна не включай

у пп такое же место в пати, как и у варка, что доказано партиями-с-пп, просто класс не популярный, и людей, играющих за него нормально, еще меньше

где там ? ну я тоже 84 овером в даркнесе соло качался, убивая пати энеми на сабах соло, и считаю это вполне логичным - вступил в клан с 2 сайдом - готовься получать по щам в любом месте, не хочешь воевать - не вступай, всё логично

я в год буду играть, только если у меня хорошие знакомые играть будут, но увы и ах - они намерены забивать
Сообщение от kamaelf:
Мне вообще просто интересно есть ли еще в природе подобная мморпг с разнообразными расами и классами, в которой разрабы решились бы на подобную "реформу классов" ? По-моему нет.
была ммо - star wars galaxy - там разрабы тоже решили финт ушами сделать с игрой - закончилось все плачевно

Сообщение от Lok'Narad:
Не, я за варкраера играю. И да - я считаю что этой профе не помешала бы охренительная доработка. Посему новшествами GoD в крайней степени доволен - и в частности по своему будущему классу, и в целом по всему контенту.

Получается была одна - да и та развивалась по ошибочному пути, что видно по итогу на данный момент. Вывод: такие мморпг по сути - фантастика.
что по твоему в варке надо улучшить ?
PS перед тем, как что-то улучшать я тебя спрошу - ты с основной то частью игры за варка справляешься ? просто варки орут что типо ааа делать за класс нечего, но мало варков могут элементарно за бафом нормально следить и нобл кидать когда надо
Сообщение от horiza:
kamaelf, Lok'Narad,Ceaser,Drraug
тема вроде как называется Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction, зачем вы тут о хуйне какой то ****ите, Айон,л2хф,вов, аика
хз о чем ты, я про апдейт сугубо
Аватар для LastExilE_renamed_59067_05122020
Старожил
Регистрация:
06.10.2006
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
оу шит...
ребят, че вы спорите между собой то ? из-за долбаных узкоглазых поедателей собак...любой ветеран линейки который играл в нее с удовольствием с С1, уверенно скажет что этот ГоД гуууумноооо. Там посаны в НЦСофте думают лишь о том как нагрести больше бабла, их не колышит ваше мнение и ваши пожелания. Сколько петишек массовых было направленно с пожеланиями баланса некотрых классов - сколько они сделали ? вот и думайте.
Вы щас спорите что сделал НЦСофт так что эдак, какая фиг разница ? НЦСофт гребут бабки пока люди играют, вот они и делают все чтобы халявой и фигней привлечь каждого школьника тратить свои завтраки в игре. Когда это станет невыгодно, все закроют, как первую Линейку, и им будет абсолютно начхать на то что вам это нравится, что вы тратили деньги и время.
Если раньше в игре был интерес, сейчас в ней халява для 10илетних детей. Понатырено ото всюду от куда только можно для привлечения прибыли. Раньше была индивидуальная тактика для каждого класса отдельно, сейчас же - поставьте текстуры на полный минимум, затемните на половину экран и вы больше не заметите никакой разницы между классами. Потому что школоло требует простых игр чтобы нагебать !!!
Аватар для Hidara_renamed_820986_05012020
Читатель
Регистрация:
14.05.2011
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
А может кто сфоткать новые лайт сеты на парнях светлых эльфах?
Буду очень признательна...
Аватар для Meridia_renamed_650828_09062020
Знаток
Регистрация:
26.01.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Цитата:
Там посаны в НЦСофте думают лишь о том как нагрести больше бабла
ветеранов с1 больше чем ты думаешь, если бы все думали что ГоД гумно, то корейцы ну никак кучу бабла не сгребли бы. Где логика?
Цитата:
А может кто сфоткать новые лайт сеты на парнях светлых эльфах?
Буду очень признательна...
соседняя тема вроде как...


Последний раз редактировалось Meridia_renamed_650828_09062020; 14.05.2011 в 23:34.
Аватар для LastExilE_renamed_59067_05122020
Старожил
Регистрация:
06.10.2006
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Meridia:
ветеранов с1 больше чем ты думаешься, если бы все думали что ГоД гумно, то корейцы ну никак кучу бабла не сгребли бы. Где логика?
Люди играют из-за привязанности, многие уходят, некоторые приходят. до поры до времени...
Аватар для NikOR
NikOR
Guest
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
и охото вам тут сочинения такие писать в 100500 букв
тем более что после ~ 3 постов холибаттла уже стало ясно что у каждого свое неизменное мнение, но наверно вам по фану
Аватар для Meridia_renamed_650828_09062020
Знаток
Регистрация:
26.01.2009
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Цитата:
Люди играют из-за привязанности, многие уходят, некоторые приходят. до поры до времени...
какая разница почему играют люди. Имхо, корейцы видят что люди играют и они делают. И неважно играешь ты из жалости, или тебе нравиться и т.п. Игра не может стоять не месте. Не может быть вечно с1, нигде так нет в нормальных играх.
Цитата:
Понатырено ото всюду от куда только можно для привлечения прибыли.
уш откуда тырят так из своих же проектов. Про вов даже заговариваться не нужно. Ибо даты создания игр намекают...


Аватар для kamaelf
Предводитель
Регистрация:
15.12.2007
Медаль "2К лайков" Волшебник GoHa.Ru - 10 лет
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от NikOR:
и охото вам тут сочинения такие писать в 100500 букв
тем более что после ~ 3 постов холибаттла уже стало ясно что у каждого свое неизменное мнение, но наверно вам по фану
Надо перевести на корейский и отправить им))

Добавлено через 4 минуты
Сообщение от Ceaser:
была ммо - star wars galaxy - там разрабы тоже решили финт ушами сделать с игрой - закончилось все плачевно
Ну тут то не загнется конечно, но потеряет часть игроков,хотя не те так другие придут, новичкам то всё равно если они не видели старой ладвы и им без разницы чем овер отличался от варка, маг от саммонера,сорк от некра...В айон же играют и в новую ладву будут..

Сообщение от Непродажный:
При царе не было ни очередей ни дефицита, а при коммуняках это было именно так
Сообщение от DrSlon:
эксплуатация чужого труда это тоже труд
Сообщение от gogi:
Философы это бездельники
Последний раз редактировалось kamaelf; 14.05.2011 в 23:44. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для LiteLight_renamed_574335_12072023
Фанат
Регистрация:
01.08.2007
Лучник
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от LastExilE:
Люди играют из-за привязанности, многие уходят, некоторые приходят. до поры до времени...
Омг, пойди поиграй в С1-С3 с родными множителями и без фишек фришных админов, надолго тебя хватит? :)
Очень много упомянутых тобой ветеранов С1 позабивало, тупо из-за однообразия игры - "убей 100500 миллионов мобов для получения уровня или получения шмотки", это надоедает, при достижении капа однообразие еще больше надоедает и пвп не приносит того фана ибо все пройдено вдоль и поперек... а если учесть, что люди играли 6-7 лет...

Цитата:
xxxx: Незнание бояна не освобождает от ответственности
Аватар для Love2Spuch_renamed_617106_07072020
Фанат
Регистрация:
04.07.2008
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от LastExilE:
оу шит...
ребят, че вы спорите между собой то ? из-за долбаных узкоглазых поедателей собак...любой ветеран линейки который играл в нее с удовольствием с С1, уверенно скажет что этот ГоД гуууумноооо. Там посаны в НЦСофте думают лишь о том как нагрести больше бабла, их не колышит ваше мнение и ваши пожелания. Сколько петишек массовых было направленно с пожеланиями баланса некотрых классов - сколько они сделали ? вот и думайте.
Вы щас спорите что сделал НЦСофт так что эдак, какая фиг разница ? НЦСофт гребут бабки пока люди играют, вот они и делают все чтобы халявой и фигней привлечь каждого школьника тратить свои завтраки в игре. Когда это станет невыгодно, все закроют, как первую Линейку, и им будет абсолютно начхать на то что вам это нравится, что вы тратили деньги и время.
Если раньше в игре был интерес, сейчас в ней халява для 10илетних детей. Понатырено ото всюду от куда только можно для привлечения прибыли. Раньше была индивидуальная тактика для каждого класса отдельно, сейчас же - поставьте текстуры на полный минимум, затемните на половину экран и вы больше не заметите никакой разницы между классами. Потому что школоло требует простых игр чтобы нагебать !!!
ветеранов л2 куда как меньше чем казуалов, карибиров и криворуких нубов, не хочу никого обидеть, но давайте посмотрим правде в глаза - если ориентироваться только на хардкорных пвпшников/задротов - большая часть прибылей пройдет мимо кассы, и это нормально, что их интересы учитываются, не правильно, только почему при этом страдают интересы хардкорных пвпшников/задротов ? все разрабы идут по пути наименьшего сопротивления - упрощая игры, вместо того, чтобы делать их многослойными, чтобы каждый сегмент игроков мог найти свой фан, без ущерба для остальных
Сообщение от kamaelf:
Ну тут то не загнется конечно, но потеряет часть игроков,хотя не те так другие придут, новичкам то всё равно если они не видели старой ладвы и им без разницы чем овер отличался от варка, маг от саммонера,сорк от некра...В айон же играют и в новую ладву будут..
там тоже думали, что придут новые, а на часть игроков наплевать - практика показала, что они ошибались - новые не пришли, а старые забили в куда большем количестве, чем ожидалось
Аватар для Lok'Narad_renamed_653196_22092024
Демон свободы
Регистрация:
06.02.2009
Крафтер
Re: Общее обсуждение обновления Lineage 2: Goddess of Destruction
Сообщение от Ceaser:
да ок не вопрос, будем без квот :D

ого, на евро парни ходят пермаред, после "пвп" с неварами ?

от тыж трудный - еще раз: одно дело пк, потому что тебе хочется убить кого-то, другое дело, когда ты просто вынужден убивать в пк, иначе вообще никакого фана не будет ? чувствуешь разницу между хочется и вынужден ?

мне кажется ты мне врешь: я знаю много примеров, в том числе и с евро, когда люди говорили - лол ну и болото, и забивали на игру, почему их не знаешь ты ?

я не совсем понял к чему ты это написал - люди которые играют хорошо понимают, что они играют хорошо, ибо результат на лицо, как говорится, а вот нубам как раз свойственно жаловаться на баланс, уровень, кривую игру (не свою офк, своя игра то божественна типо), ты предлагаешь упрощать все аспекты игры, чтобы вечные нубы, играющие по 2 часа в день были на равне с профи, проводящими в игре много часов и знающими про нее много ?

саб скилы из того же наркоманского прихода, что и новая система классов, играются ножик и лукарь совершенно по разному, а какие скилы они дают это уже дело десятое
PS тупик ? лолшто ? я тебе за 5 минут распишу, как можно было, не меняя так кардинально класс систему, сделать игру свежее, а количество классов только больше

пп не в ооп, как бы - петрасяна не включай

у пп такое же место в пати, как и у варка, что доказано партиями-с-пп, просто класс не популярный, и людей, играющих за него нормально, еще меньше

где там ? ну я тоже 84 овером в даркнесе соло качался, убивая пати энеми на сабах соло, и считаю это вполне логичным - вступил в клан с 2 сайдом - готовься получать по щам в любом месте, не хочешь воевать - не вступай, всё логично


ПК встречаются, но не особо часто. Витать моются своевременно.

Эмммм... Бывает невынужденное ПК? Вотэтановость... ПК всегда вынужденая мера, как бы - в ситуации, когда нормальное пвп нет возможности провести. Так было, так есть и так будет.

Крестись.

Просто к тому, что ты рассуждаешь о том, о чём имеешь уже весьма плохое представление.

Не надо мне объяснять, что нож и лук - два разных класса. Я это знаю не хуже тебя. Но ты можешь хоть бошку пазбить о факт, что сейчас в ла2 официально это один клас. И даже если на эту формальность не обращать внимание, повторюсь - классов ну никак не меньше становится. Что профы режут - да. Ну, собственно, туда им и дорога. Давно пора.
п.с.: разумеется не распишешь. На форумах все поголовно в теории - академики и гении. На деле же...

Я о том, что он весьма удобен офпати боксом в 9 случаев из 10. А это большой и толстый крест на профе. Исключения есть, безусловно. Но они никак не отменяют общего правила.

У любой пати найдется место для пп - окном за бортом. Доказано практикой. Про исключения читай выше.

Эммм.. Почему ты мне пишешь так, как буд-то я на что-то жалуюсь??? Я всего лишь превел тебе ситуацию ПК "за просто так".


Дабы не засорять далее тему ненужными простынями - мне суть твоих идей ясна. Можно не продолжать. Могу только посоветовать найти в себе способность видеть в перспективах не только плохое. Это полезно иногда.

Добавлено через 6 минут
Сообщение от Ceaser:
что по твоему в варке надо улучшить ?

PS перед тем, как что-то улучшать я тебя спрошу - ты с основной то частью игры за варка справляешься?
Прочти список скиллов варка. Прочти список скилов энчантера. Сравни их. Полученая разница будет ответом на твой вопрос мне.

Вполне.

"...Тьма - мать. Свет - отец..." (с)

Последний раз редактировалось Lok'Narad_renamed_653196_22092024; 15.05.2011 в 00:30. Причина: Добавлено сообщение
Ваши права в разделе