Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Прибыль игровой индустрии достигнет 235 миллиардов долларов к 2022 году
Автор темы: ChuJung
Дата создания: 16.01.2018 21:57
Аватар для ZloeZlo*
Lord
Регистрация:
06.01.2008
Зомби мутанта Победитель конкурса
Награжден за: За 1 место в викторине "Один день в средневековье"
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
еще меньше картинку и больше опечаток можно?
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от JustEx:
За 2017 вышли Хорайзн, Зельда и Марио.

и всё ?

Persona 5, Yakuza 0, Xenoblade 2, Splatoon, Mario + Rabbidds, Arms, Lost legacy и др. - забыл ? Все отличные игры !
Что вышло на ПК ? Дивинити 2 и всё. Остальное либо мульты на всех платформах, либо нишевые игры для трёх фанатов.
Аватар для PushTM_renamed_1048211_17022021
Гигант мысли
Регистрация:
23.05.2013
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
в этом году рдр2 выходит, кажись без пк
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году


к PK и Mobile можно еще добавить браузерные игры и киберспорт
Аватар для butcher_81
Юпи-ка-эй мазафака
Регистрация:
18.05.2006
Зомби мутанта
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от splinn:
Дивинити 2 и всё.
Total War Warhammer 2, Rising Storm 2: Vietnam, Observer, The Pillars of the Earth, Guild wars 2 Path of fire
Аватар для JustEx
Kannon33r
Регистрация:
02.02.2009
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от splinn:
сингл игры
Сообщение от splinn:
Persona 5, Yakuza 0, Xenoblade 2, Splatoon, Mario + Rabbidds, Arms, Lost legacy и др. - забыл
японоговно, ремастер с PS3, японоговно, мп, JRPG с марио, мп, адон к анчартеду
Сообщение от splinn:
Что вышло на ПК
На Пк нипаиграть в Марио и Хорайзн. Зельда играется в 4К с 60fps, спасибо CEMU Т.е десятки годной мультиплатформы и две RTS - TW:Warhammer II и DoWIII

The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru.
Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru.
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от butcher_81:
Total War Warhammer 2, Rising Storm 2: Vietnam, Observer, The Pillars of the Earth, Guild wars 2 Path of fire
ты User Score видел у этих игр ? Сравни его с User Score, а так же с кол-вом наград перечисленных мной релизов на консолях.

Перечисленные тобой - хорошие игры на 4-ку и не более (user score 7-8). Эксклюзивы, вышедшие в 2017 на консолях - реально годнота (user score 8-9). На ПК только Дивинити 2 - такого же уровня.

The Pillars of the Earth - мультиплатформер, вышедший на всех консолях. Причём так себе.

Сам то видишь разницу в играх - те, что привёл ты и те, что вышли на консолях ?
Аватар для TiTaNuShKa_renamed_686043_09092023
Старожил
Регистрация:
03.08.2009
Re: Прибыль игровой индустрии достигнет 235 миллиардов долларов к 2022 году
Хз что лучше но я как человек который брал сразу при выходе нового поколения консолей и пс4 и ящик и который за всё время купил примерно игр 10 (если не считать спортивную ежегодную доилку от еа) так вот я не понимаю зачем эти консоли нужны. Даже в ведьмака играл на джойстика через пк подключенный к тв.
Новое поколение реально зашкварное и это все видят. Сами гиганты поняли что это за хлам и выпустили более мощные версии старого хлама. Часть разработчиков жалуются что консоли их в рамки загоняют и тормозят прогресс а часть сидит на зарплате у сони с микро и выпускают порезанные игры.
Я не против заплатить не 500$ а 1500$ за какой то уникальный геймплей или качество или графе или отношение к пользователю хотябы но нет. НА пс4 еще можно что то выбирать а ящик совсем уныл за исключением гонок.
Аватар для Just Want You
Гуру
Регистрация:
10.08.2009
GoHa.Ru I Степени
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от splinn:
у любого геймера, не зациклившегося на ф2п играх, есть и ПК и консоль (а иногда и несколько, особенно с выходом Свича).
Я хер знает, о чём ты ?

Среди своих знакомы знаю только двух, у которых нет консоли. Один играет ТОЛЬКО в ДОТУ. Другой ТОЛЬКО в ВОВ. У всех остальных пс4/хуан - для синглов и коопа, и ПК для сессионок.

Любой геймер не зацикливающийся на бесплатных играх знает, если бы не было консолей - ПК была бы идеальной платформой, где не было бы консольных портов, проблем с управлением, проблем с оптимизацией, "войн" эксклюзивов, распыления ресурсов на разные платформы, и т.д. и т.д. Качество продукта было бы на много выше, и уважающий себя геймер (в этом случае) был бы рад отдать 5к за игру.

Но, к сожалению это идилия, а реальность такова, что консоли имеют низкий порог вхождения (умственный, возрастной, ценовой) и их потенциальный потребитель (дитё, дитё, дитё) - по сути никогда не кончится.
Консоли отравляют гейм-дев, на выходе мы получаем просто компромисс на компромиссе за всю ту же полную стоимость (в случае консолей). Уверен, что рано или поздно пк или мобильный гейминг (скорее второе, ибо мобилки ещё более навязчивы чем консоли, а по мощностям скоро и уступать не будут) таки убьёт эту нечесть как пережиток прошлого и мы будем вспоминать о них как об "играх нашего детства, уровня денди", но боюсь не доживу даже до этого.
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от Just Want You:
Любой геймер не зацикливающийся на бесплатных играх знает, если бы не было консолей - ПК была бы идеальной платформой
Мне насрать на консоли, и уж тем более на их железную начинку. Голову себе не забиваю.

Мы играем в игры. Если хорошие игры выходят на консолях, приходится эти консоли приобретать. Не как самоцель - "вау, у меня есть консоль!".

А как средство для запуска игр, в которые хочешь играть. Захотел поиграть в зельду - купил свич. Захотел поиграть в РДР - купил плойку. Захотел поиграть в ММО - купил ПК. Ребёнок захотел танцевать перед киннектом - купил Хуан. И ни об одной покупке не пожалел.

Вы, операторы ЭВМ, слишком много думаете. Консоль, как вся прочая утварь в доме - телевизор, холодильник, пылесос и т.п. - если надо, покупаешь. Если не надо - то не надо. Все эти споры дебильные. Я им про хорошие игры, они мне про слабое железо в консолях.

Естественно было-бы хорошо, если бы была одна платформа. Но такого никогда не будет, пока существует конкуренция.

Добавлено через 16 минут
Сообщение от Just Want You:
потенциальный потребитель (дитё, дитё, дитё)
какое нахер дитё ?
когда работаешь по 60 ч в неделю, потом семья, остаётся пара часов вечером поиграть. Думаешь, есть желание горбатиться за ПК, что-то настраивать и устанавливать и не дай бог тормозит ? Ты реально думаешь, что консоли для детей ?

У детей до 25 лет как раз уйма времени заниматься ПК и установкой софта и игр. Взрослые уже не парятся этим.

Будущее не за консолями и не за ПК, а за стримминговыми службами: телевизор + средства ввода + интернет. И нах никакие апгрейды, установки, настройки не нужны. Включил - поиграл - выключил.
Последний раз редактировалось splinn; 17.01.2018 в 02:43. Причина: Добавлено сообщение
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для butcher_81
Юпи-ка-эй мазафака
Регистрация:
18.05.2006
Зомби мутанта
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от splinn:
ксклюзивы, вышедшие в 2017 на консолях - реально годнота (user score 8-9).
эти 8-9 ставят калеки обладатели консолей, у меня рука не поднимется назвать годнотой марио или сплатун, ну каждому свое конечно но я не думаю что в этих "шедеврах" я бы смог провести сотню часов которые я провел в одном только тотал вар вархаммер 2
а еще в 2017 на пк вышел PUBG которые произвел фурор в индустрии и теперь в ближайшие годы мы будем а***вать от его клонов, скоро на свитч выйдет какой нибудь марио батлграундс у которого оценка будет 10 из 10
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от butcher_81:
у меня рука не поднимется назвать годнотой марио или сплатун
играл в обе - очень понравились как семейные игры. Или ты считаешь, что я идиот или не имею вкуса ?

Марио - и соло и в коопчике с ребёнком - годнота !
Сплатун - казуальная с кучей шмотья и оружия для кастомизации БЕЗ доната, лутбоксов и транзакций. Обе вылизаны лучше Близардовских игр. Для детей - лучший шутер без намёка на насилие на рынке.
Аватар для butcher_81
Юпи-ка-эй мазафака
Регистрация:
18.05.2006
Зомби мутанта
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от splinn:
играл в обе - очень понравились. Или ты считаешь, что я идиот или не имею вкуса ?
посмотрел splatoon 2 на ютубе, ну что же, играй дальше в подобную "годноту" даже как то и не жалко что подобный шедевр прошел мимо меня, много не потерял.
единственное что можно назвать годнотой на свитч так это зельда но и в неё можно уже поиграть на компуктерах, еще и эмулятор свитч анонсировали на днях.
Аватар для splinn
Предводитель
Регистрация:
20.06.2013
Медаль "500 лайков"
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от butcher_81:
посмотрел splatoon 2 на ютубе, ну что же, играй дальше в подобную "годноту" даже как то и не жалко что подобный шедевр прошел мимо меня, много не потерял.
единственное что можно назвать годнотой на свитч так это зельда но и в неё можно уже поиграть на компуктерах, еще и эмулятор свитч анонсировали на днях.
у тебя, видимо, своих детей еще нет и ты всё видишь через призму "лично МНЕ нравится - хорошо. НЕ нравится - плохо."

Я в Сплатун не играю, у меня дети играют. Я поиграл пару часов, оценил. Игра хорошая. Отдал ребёнку. Ему нравится. Игра 9/10 в категории "детский шутер".

Или детское мнение нельзя учитывать ?

Аватар для g0xff_renamed_582017_17022021
Маньяк
Регистрация:
16.10.2007
Re: Прибыль игровой индустрии достигнет 235 миллиардов долларов к 2022 году
я думаю мобильные еще больше будут, сейчас лучше айфон себе новый купить, чем апгрейдить железо... да и не надо домой после работы торопиться, чтобы сыграть за компом, можно с пабе с друзями пойти и там повтыкать в мобилочку. pubg, моба, танчики за это врем поднадаедят. Если кнечно чтото шэдевральное новое не выпустят, чтобы смотивировать компы обновить. Темболее сейчас и Valve зайдет на мобилу как я понял и близзарды там чтото готовят.

Realtime PVP браузерка - Пирамидальная эра
Аватар для butcher_81
Юпи-ка-эй мазафака
Регистрация:
18.05.2006
Зомби мутанта
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от splinn:
Ему нравится. Игра 9/10 в категории "детский шутер".
ну что и требовалось доказать, шедевр для детей, ну классно, играйтесь а я уж как нибудь в свой средненький тотал вар поиграю
дети так то без ума от копателя и майнкрафта и что теперь? майнкрафт тоже кстати детище ПК
и вообще получается что три игры из твоего списка шедевров это просто игры для детей? ну здорово, что сказать, я рад что детский геймдев на подъеме.

Сообщение от g0xff:
сейчас лучше айфон себе новый купить
и каждый год его менять на новый потому что заботливое яблоко сделает все чтобы старая версия тормозила
Аватар для Teddik
Писaтель
Регистрация:
15.12.2010
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от CatCatCat:


к PK и Mobile можно еще добавить браузерные игры и киберспорт

А чему радоваться то? если верить этому графику то бояре к 2022 году станут больше заносить доната да и железо подорожает
Re: Прибыль игровой индустрии достигнет 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от ChuJung:
Консоли и игры для них занимают лишь одну шестую часть игрового рынка.
Ахаххаха. Вот это новость для консолехолопов.
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от Трещотка:
А тенденция с лутбоксами и отходом от сингловых игр тому доказательство.
Ты так написал как будто на консолях всего этого нет.
Аватар для peacemaker6
Маньяк
Регистрация:
14.04.2009
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от splinn:
Вот так виднее ?

Продажи игр (дигит + физ) на ПК и на Консолях.
А с чего вы это игнорируете Online? К примеру: WoW - покупка игры + подписка, Д3 - покупка игры. TESO - покупка игры + возможная подписка. Не хотел писать, но PUBG - покупка игры. Ну и стоит посмотреть хотя бы статистику стима.


Добавлено через 2 минуты
Сообщение от splinn:
Попробуй поиграть на ПК в Zelda, Mario, Horizon, Persona, Yakuza, God of war, Red dead redemption, Detroit, Uncharted и т.д. (перечислил только новые). Если тебе такие игры НЕ нравятся - без проблем. А если нравятся - без консоли не обойдешься. Именно там они выходят, и там они лучше продаются.
Да тут же все просто. Если бы они не были эксклюзивом для консолей, то консоли бы никто не покупал. Все бы покупали ПК версию.

Добавлено через 5 минут
Сообщение от Grooovy:
скорее больше бомжей, от которых игроделам ни холодно ни жарко
Или игроделам надо сразу игры на торренте публиковать ?
Скорее больше людей, которые адекватно оценивают стоимость игр и не берут игры 5ти летней давности за двойную цену

Добавлено через 9 минут
Сообщение от splinn:
Что вышло на ПК ? Дивинити 2 и всё. Остальное либо мульты на всех платформах, либо нишевые игры для трёх фанатов.
Что за странное зацикливание на эксклюзивах? Если игра является мультиплатформой, то её человек купит или для ПК (адекватный) или для консоли (консолебой). Доход от мультиплатформ такой же как и от эксклюзивов.

Добавлено через 9 минут
Сообщение от splinn:
Я в Сплатун не играю, у меня дети играют. Я поиграл пару часов, оценил. Игра хорошая. Отдал ребёнку. Ему нравится. Игра 9/10 в категории "детский шутер".
Или детское мнение нельзя учитывать ?
Вы еще раз подтверждаете что
Сообщение от Just Want You:
их потенциальный потребитель (дитё, дитё, дитё)
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от Teddik:
А чему радоваться то? если верить этому графику то бояре к 2022 году станут больше заносить доната да и железо подорожает
Или больше людей станет покупать ПК и игры для ПК Тут нет данных, которые подтверждают Вашу или мою точку зрения. Просто прибыль будет больше.
Последний раз редактировалось peacemaker6; 17.01.2018 в 07:44. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для maximovmax_renamed_788189_05072022
Старожил
Регистрация:
26.12.2010
Re: Прибыль игровой индустрии достигнут 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от ChuJung:
Аналитическое агентство Digi-Capital
Те кто в курсе что это за конторка поймут ;-)


Сообщение от ChuJung:
По сути почти все доходы ПК — это онлайн. Спасибо ЛоЛу, Дотке, Овервочу и прочим лутбоксам
Пруфы в стдию и желательно не от таких как выше фейковых контор !

Зы: Мамкин консоле школьник Splinn как всегда - "на высоте" : "на днышке !" ;-)))))
Аватар для Zhilman
Старожил
Регистрация:
23.09.2012
Берсеркер Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Re: Прибыль игровой индустрии достигнет 235 миллиардов долларов к 2022 году
Пекарня опять налетела на человека с другим мнение

Аватар для Crolm
Гуру
Регистрация:
20.12.2013
Re: Прибыль игровой индустрии достигнет 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от peacemaker6:
Да тут же все просто. Если бы они не были эксклюзивом для консолей, то консоли бы никто не покупал. Все бы покупали ПК версию.
Конечно,просто.Вот только получается,что лучшие геймдевелоперы работают или на производителей консолей или сотрудничают с ними.Номинации "игра года" по разным версиям тому подтверждение.Ну а ПК достаются "лучшие из худших" или порты с консолек,да.

Сообщение от Zhilman:
Пекарня опять налетела на человека с другим мнение
Да он все правильно по поводу консолей сказал--бытовая техника в большинстве случаев--включил,поиграл,выключил.Это в СНГ из-за нищенских зарплат и привычки тянуть с торрентов или играть до посинения в сессионки геймеры вынуждены оправдывать героическую покупку пк.
А по сабжу--печальный прогноз,на самом деле.Мобильные дебильники подминают рынок вкупе с анальным донатом и лутбоксами со смазкой в сессионных и онлайн-проектах.Совершенно не удивлен,впрочем.В прошлом году тенденция четко наметилась,теперь ее будут развивать.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для peacemaker6
Маньяк
Регистрация:
14.04.2009
Re: Прибыль игровой индустрии достигнет 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от Crolm:
Конечно,просто.Вот только получается,что лучшие геймдевелоперы работают или на производителей консолей или сотрудничают с ними.
А можно ссылку на рейтинг лучших геймдевелоперов?
Аватар для Crolm
Гуру
Регистрация:
20.12.2013
Re: Прибыль игровой индустрии достигнет 235 миллиардов долларов к 2022 году
Сообщение от peacemaker6:
А можно ссылку на рейтинг лучших геймдевелоперов?
Обожаю такие съезжания с темы.Хотя могу сразу же написать о Rockstar--их игры частенько выходят сначала на консолях,ну а потом,после "бета-теста",офк,и боярам перепадает.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе