Я о дроче больше чем недельный лимит, которые уже как пару аддонов есть.
Механики бесконечно дроча не будет и наконец-то вернется абсолютный кап, который будет повышаться лишь новыми патчами: увеличением веток Медиумов(вместо наращивания дополнительных механик как было в Легионе(Тигель) и БФА(сущности, новое кольцо)). Однако достижение капа будет ограничиваться недельными лимитами на аниму. Кроме того будет механика наверстывания, если всё-таки не играл какое-то время или пришел в игру позже или качаешь альтов, например за локалку можно будет получить очки талантов для медиумов.
Понятно никакой, просто зеленка 2004го года образца с большими статами в 2020м прощай онлайн снова.
Со слов близов рейдорам, которым Торгаст нафиг не нужен достаточно будет минимального помещения раз в неделю. Привели в пример Мифик+ Полагаю, что у Торгаста будет свой недельный сундук. Опять же, какая зеленка со статами, когда, я уже говорил, за основу берутся легендарки Легиона, которые напрямую влияли на ротации классов, а то и вовсе превращали бесполезные скиллы в одни из топовых?
Когда весь онлайн уже разбежался?)
Лучше поздно чем никогда? Ты сказал, что они не делают ничего сильного, я указал, что делают и делали раньше - Артефакты, Легендарки в Легионе и Сущности в 8.2.
У Медиумов, кстати,
уже есть проблема. И гриндо-дрочь
будет, но не Анимы, как ты тут пытаешься всех убедить и обвинять во лжи разрабов.
Со слов разработчиков те самые трейты(Conduits), которыми мы сможем кастомизировать ветки медиумов(те самые пустые слоты) будут РАСХОДУЕМЫМИ, как реликвии Артефактов.
Т.е. мы имеем 4 Conduit-слота в одной ветке, т.е. 12 слотов на 3 ветки, которые нам надо будет заполнять трейтами для своего персонажа(со слов разработчика ветки можно будет легко менять под ситуацию). При этом замена уничтожает трейт и нам придется фармить утраченный релик заного, если новый окажется не очень. Это сильно вредит эксперементам с билдом: если я казуальнй игрок, то я буду накапливать эти релики и мне будет стрёмно их менять, а если я смелый эксперементатор, то мне придется сутками напролет фармить эти кондуитсы.
Вместо того, что бы сделать систему этих реликов по аналогии с Сущностями, когда мы их набираем и постепенно усиливаем, они снова открывают простор погриндить всякую херь.
ЭТО ПЛОХО(прошу запротоколировать, дабы потом не говорить, что мне всё нравится и я тут ссусь от радости).
Вкладывая много раз, вкладывание ведет к более крутому таланту который апает криты в 1.5 раза например. Сейчас же вместо подобного голое место. Поэтому никакой прокачки и прогресса персонажа не ощущается.
Ну, в рамках прокачки 120 лвлов - не спорю, рост силы персонажа не ощущается, особенно учитывая, что последний скилл игрок сейчас получает на 100м лвле, а классовые так и вовсе обычно до 80го все октрыты и 20, а то и 40 уровней просто не имеют смысла. Сейчас же помимо возвращения тонны способностей ещё и 120й уровнь будет соответствовать 50му, те же тиры талантов будут выдаваться на 15, 25, 30, 35, 40, 45, 50.
Но давай дождемся деталей и посмотрим какие будут основные трейты, какие будут кондуитсы, а там будем делать выводы. По тому, что Азеритовые таланты унылые я говорил ещё на этапе беты или альфы, когда они только появились. Даже с кем-то тут спорил на пару с фантомным бугуртом.
Кстати касательно сплющивания, я так же переживаю и за то, каково будет фармерам трансмога в старых рейдах, если все рейды всех дополнений станут 50х лвлов при капе 60.